11.3 C
Берлин
четвъртък, октомври 30, 2025

Едва ли може да се разграничи от реалността: Трябва да видите тази демонстрация на Unreal Engine 5

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Инструментът Unreal Engine 5 може да създава много впечатляващи изображения, както показва нов видеоклип. Сцените, показани от виртуална работилница, изглеждат удивително реални.

Все пак не е тайна, че Unreal Engine може да създава впечатляващи среди. Сякаш постоянно виждаме стара игра, подобрена в енджина, или фантастични технологични демонстрации. Но трасирането на лъчи в разширената му форма, или трасирането на пътеки, поставя короната на цялото нещо. С това и с много внимание към детайлите могат да се създадат почти фотореалистични среди.

Майсторът на реквизита и художникът на околната среда Даниел Мартингер е направил точно това. Той е създал малка, уютна дърводелска работилница, която трудно може да се различи от истинска. Според собствения му разказ това е Малка изба в шведската провинция, където възрастен мъж прекарва времето си в дърводелство.

Въпреки това работилницата не е базирана на снимки на реална среда някъде в Швеция – тя е изцяло изградена самостоятелно. Само металната текстура и текстурата на пода идват от базата данни с материали на доставчика на сканиране Quixel. Обстановката се основава на желанието на художника да има собствена малка работилница в мазето. Можете да видите резултата от работата му тук:

Но дори и тази среда не е перфектна. На някои места се забелязва леко трептене на светлината или на каменната стена. Но това са само малки недостатъци в една като цяло много успешна технологична демонстрация.

Но това все още е просто статична демонстрация на технологии. Междувременно нова игра, вдъхновена от Last of Us, показва какво може да направи Unreal Engine 5 в игрите:

Пътният трасировач на Unreal Engine прави това възможно

Важен фактор за фотореалистичните среди е осветлението. Даниел Мартингер е създал този проект с функцията Path Tracer на Unreal Engine 5. Това по същество е разширен вид проследяване на лъчи.

Технологията осигурява физически правилно глобално осветление, отражения и пречупване за различни материали. Той е разработен за фотореалистични визуализации и е по-малко подходящ за приложения в реално време, като например игри, тъй като е много хардуерно зависим.

Смятате ли, че фотореалистичните графики рано или късно ще се появят в игрите? Кога ще разполагаме с достатъчно изчислителна мощ в хола, за да се случи това? Вашето мнение е необходимо.

RELATED ARTICLES

Всичко за Arc Raiders: карти, оръжия, издания, противници, двигател и всичко останало, което трябва да знаете преди излизането на...

Имате въпроси за Arc Raiders? Ние ви предоставяме най-важните факти на един поглед! Имате нужда от повече информация за Arc...

Battle Royale от Battlefield 6 вече е налице и е безплатно! Всякаква информация за Redsec-Release, новия Gauntlet-Modus и Free2Play-модела

За старта на сезон 1 Battlefield 6 изненадващо пуска и безплатния Battle-Royale-Modus. Под името Battlefield Redsec ще можете да...

Ново в Steam: Най-очакваният шутър в света стартира тази седмица

Тази седмица в Steam: Дългоочакваният научнофантастичен шутър празнува своето голямо дебютно появяване – придружен от ролеви игри, римейки, хорър...