Валхайм се закани с нови стойки за брони, на които да показвате екипировката си

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Каква полза от огнище, дом и съкровища без начин да ги покажете на приятелите си? Вашите викинги заслужават да се изявяват, ето защо играта за оцеляване Valheim се сдобива със стойки за доспехи. Вече имате изработваеми купчини злато, с които да украсявате, стойки за предмети, на които да окачвате главите на убитите богове, а скоро ще можете да излагате на показ и екипировката, която ви е довела дотам.

Iron Gate Studios отново дразнят новите попълнения в играта с кратко gif. Въпреки че следващата голяма актуализация на Mistlands все още се разработва и ще се появи през следващата година, междувременно се разпространяват по-малки пачове и актуализации. Със сигурност изглежда, че тази година може да получим стойки за броня в чорапите си.

Добре, определено ще получим стойки за броня. Iron Gate не уточнява, че това удобно допълнение ще се появи през декември, но думите на един от разработчиците „просто се уверете, че тази година сте в списъка на Дядо Коледа“ не са съвсем изтънчени.

Въз основа на надникването в процеса на работа изглежда, че стойките за доспехи на Валхайм ще могат да побират цял комплект доспехи, оръжие и щит. Това е хубав начин да покажете екипировката си или да я приберете, така че да заема по-малко ценно място в сандъка за съхранение. За моето злато стойките за доспехи са свързани с декорация.

Валхайм също така се оказва номиниран в две различни категории на The Game Awards следващата седмица, в случай че искате да участвате в гласуването. Тази година играта беше любима на мен и на няколко други автори на PCG и сега е в категорията „най-добър мултиплейър“ и „най-добър дебютен инди проект“ в шоуто на наградите следващата седмица.

RELATED ARTICLES

„На 40 съм и отново се чувствам като на 18“ – Напливът към WoW Forever е огромен, а носталгията...

Бета версията на World of Warcraft: Forever стартира и е толкова претоварена, че дори Blizzard са изненадани. Който обаче...

„Неизбежно щях да сгреша“ – Ето защо филмът „Resident Evil“ не разказва историята от игрите

Режисьорът на „Resident Evil“ Зак Крегър разказва в интервю защо не разказва историята на Леон, Крис, Джил и останалите.С...

Monster Hunter Outlanders: Трейлърът от TGS разкрива новия Дракон-старейшина Ругер Айдал

Мобилната игра представя на изложението свеж геймплей и нови играеми герои. Освен това вече са регистрирани над пет милиона...