1.1 C
Берлин
понеделник, декември 22, 2025

(Бъдещето на игрите) – Nvidia иска наистина да говорите с NPC

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Сбогом на диалоговите прозорци. Скоро наистина ще можете да говорите с NPC-та! Разберете за какво става дума тук.

Computex е един от най-големите технологични панаири в света и всяка година на него се представят вълнуващи нови продукти и технологии. Тази година главният изпълнителен директор на Nvidia Дженсън Хуанг ни даде представа за това как може да изглежда бъдещето на игрите.

В малка демонстрация той показа какво е възможно, когато игрите и изкуствените интелекти са свързани.

Настоящи разговори с NPC

Не, не ви дърпаме за крака. На играча в демонстрацията вече не се налага да клика върху диалози или да слуша вечен монолог. Вместо това той разговаря с героя зад бара чрез гласово въвеждане.

Персонажът разпознава и реагира на разговорния език и предоставя информация така, както би го направил естествено в истински разговор. Това може да премахне диалоговите прозорци напълно в бъдеще – поне в някои игри.

Въпреки че демонстрацията вече е много впечатляваща, тя също така ясно показва, че все още има да се извърви дълъг път, преди наистина да разговаряме с NPC в реалистична среда.

Технологията зад нея

Другите разработчици скоро трябва да могат да използват задвижвани от изкуствен интелект реч, разговори и анимации. Хората от Nvidia използваха следните приложения за демонстрацията:

  • Nvidia Riva Speech
  • Nvidia NeMo
  • Nvidia Audio2Face
  • Coney Services
  • Unreal Engine 5
  • Meta Human

Кога ще можем да очакваме първите игри, в които ще разговаряме с NPC, все още не можем да кажем. Във видеото от презентацията Nvidia само твърди, че скоро разработчиците ще могат да разработват и разговори с изкуствен интелект.

Подозираме, че ще минат няколко години, преди да имаме истински разговори с NPC.

Мнение на редактора

Nvidia нарича своята демонстрация „поглед към бъдещето на видеоигрите“. Въпреки че това звучи като типично маркетингово говорене, трябва да се съглася с Nvidia. Тази технология ще бъде от съществено значение за създаването на още по-реалистични и завладяващи светове в игрите.

Въпреки това съм „само“ предпазлив оптимист, защото демонстрацията е впечатляваща, но е много далеч от съвършенството. В крайна сметка монотонният глас на робота не допринася особено за атмосферата, а самият диалог изглеждаше дървен и измислен.

Въпреки това демото показва какво е възможно. А ако има нещо, което знаем за технологичния прогрес, то е, че той идва по-бързо, отколкото си мислите. Кой знае, може би след няколко години ще играем игри, които вече няма да се нуждаят от диалогов прозорец.

Какво ще кажете за демото? Очаквате ли с нетърпение да разговаряте с NPC-та? Как това ще се отрази на гейминг индустрията? Пишете ни в коментарите!

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...