Филмът „Супер Марио Галакси“ официално изпревари „Филмът по Minecraft“, като събра 964 милиона долара в световния бокс офис. Филмът „Супер Марио Галакси“ бе втората част от поредицата, която отново събра публиката с герои като Марио, Луиджи и принцеса Пийч, като същевременно представи и нови герои като Фокс МакКлауд, Боузър Джуниър и Йоши.
Големият праг на филма „Супер Марио Галакси“
ФИЛМЪТ „СУПЕР МАРИО ГАЛАКСИ“ (964 МЛН. ДОЛАРА) официално надмина „ФИЛМЪТ „МИНКРАФТ“ (960 МЛН. ДОЛАРА) по световни бокс офис приходи.
Сега той е вторият най-касов филм, адаптиран по видеоигра, в историята, изпреварен само от… „Супер Марио Брос: Филмът“! pic.twitter.com/Ua8iSdAzId
— Global Box Office (@GlobalBoxOffice) 17 май 2026 г.
След като продължението достигна 964 милиона долара в световния бокс офис, филмът „Супер Марио Галакси“ официално се превърна във втория най-касов филм, базиран на видеоигра. Nintendo вече официално заема първите две места в тази класация; „Филмът за Супер Марио Брос“ все още е начело, като е генерирал над 1,3 милиарда долара по време на прожекциите си в кината. Не е изненада, че Nintendo и Illumination имат планове за допълнителни филми, базирани на франчайза, а се носят слухове за потенциални спин-офи. Чарли Дей иска филм за „Луиджи Маншън“, а Сет Роген също сподели ентусиазма си за това Донки Конг да получи свое собствено приключение.
Все още е твърде рано да се каже какво ни очаква в бъдещето на анимационните филми на Nintendo. „The Super Mario Galaxy Movie“ подготвя продължение, като сцената след надписите подсказва за друг важен герой от Mario. Illumination и Nintendo имат загадъчен филм, чиято премиера е насрочена за 12 април 2028 г., но не е ясно дали това ще бъде пряко продължение на „The Super Mario Galaxy Movie“ или нещо съвсем друго. Между „The Super Mario Bros. Movie“ и продължението му минаха три години, така че 2028 г. може да е твърде рано за завръщане към поредицата. Вместо това изглежда по-вероятно друг герой на Nintendo да бъде в центъра на вниманието.
„The Super Mario Galaxy Movie“ вероятно е най-голямата адаптация на видеоигра за 2026 г., но не е единствената. Warner Bros. пусна „Mortal Kombat 2“ по-рано през май, а филмът вече е възвърнал бюджета си. Филмът „Resident Evil“ на режисьора Зак Крегер ще излезе на 18 септември. По-малко от месец по-късно, на 16 октомври, в кината ще излезе „Street Fighter“ на Paramount. И това без да се вземат предвид множеството адаптации на видеоигри, планирани за 2027 г., включително „Sonic the Hedgehog 4“ и „The Legend of Zelda“.
В момент, в който кината отчаяно се нуждаят от успешни проекти, адаптациите на видеоигри са се превърнали в много сигурен залог за Холивуд. В резултат на това се наблюдава нещо като златна треска, като студиата отчаяно търсят следващия „Minecraft“, „Sonic“ или „Mario“. Почти всяка голяма игра изглежда има филм или телевизионен сериал в процес на разработка, но има и някои по-непопулярни заглавия, за които са закупени правата, като „ToeJam and Earl“. Не всяка адаптация на видеоигра е гарантирана да постигне успеха на „The Super Mario Galaxy Movie“, но студиата едва ли могат да бъдат упреквани, че се опитват.

