В Reddit един разработчик обвинява Valve за провала на своята обещаваща игра. Той не е неправ и Valve също се извини.
Наскоро в Reddit разработчик от малкото инди студио Permadeath изрази недоволството си и насочи вниманието си към Valve, на които приписва съучастие в провала на дългогодишния му игрови проект на име Planet Centauri (към играта в Steam).
По-точно казано, той се оплаква от зависимостта на много студиа от такава важна платформа като Steam и как една единствена, изключително нещастна грешка превръща тази зависимост в проблем.
Особено за него, защото всъщност един бъг беше причината играта на студиото да потъне напълно и с това да отидат на вятъра десет години разработка.
Ето как Steam може да унищожи повече от 10 години от вашата работа
от
u/PlanetCentauri в
gamedev
„Издаването беше пълен провал“
В публикацията разработчикът обяснява от името на студиото какво точно се е случило. Според него играта, която е вдъхновена от Terraria и представлява пясъчна кутия на фантастична планета с елементи на научна фантастика, е била разработена преди повече от десет години.
През 2016 г. стартира ранният достъп в Steam и то с голям успех. Според разработчиците, през тази фаза са продадени над 100 000 единици и играта е била в списъка с желания на над 130 000 души. Голям успех! Въпреки това, тя остана дълго време в ранния достъп.
При излизането на версия 1.0 през декември 2024 г. екипът се надяваше, че благодарение на първоначалния успех играта ще се появи на видно място в Steam и отново ще реализира много продажби – но това не се случи:
Бяхме много развълнувани от излизането на версия 1.0, защото с толкова много списъци с желания играта щеше да бъде добре видима, щяхме да се появим в категориите „Нови издания“ и „Тенденции“ въз основа на продажбите и т.н.
Версия 1.0 излезе през декември 2024 г. … продадохме … 581 бройки за 5 дни.
Играта дори не се появи на страница 2; бяхме невидими; пускането беше тотален провал. И до днес не сме разбрали защо.
Фактът, че екипът вече знае какъв е бил проблемът, се дължи на имейл от Valve.
Няма сила да се ядосвам
Над девет месеца след излизането на Planet Centauri Permadeath изведнъж получи имейл от Valve. В него компанията съобщава за бъг в Steam, който е засегнал много малък брой игри. Steam говори за по-малко от 100 игри от 2015 г. насам.
Planet Centauri очевидно е било сред тях и това е имало катастрофални последствия. Бугът е довел до това, че имейл уведомленията за 130 000 записи в списъка с желания никога не са били изпратени. 130 000 потенциални купувачи изобщо не са разбрали, че играта е излязла на пазара.
За да компенсира това, Valve обещава участие в Daily Deal, но за разработчиците това е само слаба утеха:
Нямам дори сили да се ядосвам. Бяхме толкова разочаровани, отвратени и напълно объркани. Сега знаем как стоят нещата, разбираме по-добре, че е несправедливо и че не можем да променим нищо. Започнахме втори проект, защото е финансово невъзможно да продължим да поправяме играта си, и продължаваме, защото това е единственото, което можем да направим.
Тази статия беше моят начин да изразя гнева си, но и да покажа какви проблеми може да причини платформа, която доминира 99% от пазара на компютърни игри, когато механизмите не функционират както трябва.
Въпреки това, не може да се обвинява само Valve за провала на Planet Centauri. В крайна сметка, в този случай има и други фактори. Сред тях е и фактът, че разработката е отнела толкова много време и екипът явно е бил изключително зависим от Steam.
Как оценявате ситуацията? Напишете в коментарите!