20.3 C
Берлин
четвъртък, юни 18, 2026

Президентът на Capcom смята, че цените на видеоигрите са твърде ниски

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Производството на видеоигри е по-скъпо от всякога. Това, разбира се, има отражение върху покупната цена. Досега Capcom се е въздържала от увеличаване на цените. Но президентът Харухиро Цуджимото изглежда иска да промени това.

Висока графична резолюция, завладяващо изграждане на света и над сто часа геймплей – настоящата гейм индустрия създава впечатляващи игрови изживявания. Продукцията зад кулисите на игрите от клас ААА е съответно скъпа.

Въпреки че повечето издатели повишиха съответно цените си, Capcom засега се държи сравнително назад. Според президента Харухиро Цуджимото обаче това вероятно скоро ще се промени. В едно интервю)на изложението Tokyo Game Show ръководителят на японската компания за игри също ( говори за това (тема).

Разходите за разработка са 100 пъти по-високи, отколкото по времето на NES.[…] Трябва да повишим заплатите, за да бъдем привлекателни за талантливите хора. Тъй като заплатите се повишават навсякъде в индустрията, смятам, че е здравословна форма на бизнес, ако повишим цените на продадена единица.

Haruhiro Tsujimoto

Но какви увеличения на цените можем да очакваме? В края на краищата Resident Evil 4 вече струва 60 (PC) или 70 евро (PS5) в зависимост от платформата. Въпреки че е повече от важно да се плаща подобаващо на продуцентските екипи, портфейлите на геймърите също стават все по-тесни.
Ето защо гледам на излизането на дългоочакваното заглавие Pragmata на Capcom с известно безпокойство, чудейки се колко ли ще струва играта, когато се предполага, че ще бъде пусната на пазара през следващата година.

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows вече получава последното си обновление – и то е наистина богато

С пач 1.1.11 Ubisoft пуска днес последното обновление за Assassin's Creed Shadows. То включва нови противници от ордена на...

Току-що беше обявена новата игра от поредицата „Hellblade“, а Microsoft вече се е нахвърлила върху разработчиците – и това...

Според съобщения, Ninja Theory също е засегната от мерките за реструктуризация в Xbox.Още по време на Summer Game Fest...

„Ние не го наричаме „отворен свят““ – Gears of War: E-Day взема три много вълнуващи решения

Локустът излезе на светло: Gears of War: E-Day разкри огромно количество геймплей, а шутърът е сред най-големите козове в...