15 C
Берлин
сряда, март 18, 2026

Президентът на Capcom смята, че цените на видеоигрите са твърде ниски

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Производството на видеоигри е по-скъпо от всякога. Това, разбира се, има отражение върху покупната цена. Досега Capcom се е въздържала от увеличаване на цените. Но президентът Харухиро Цуджимото изглежда иска да промени това.

Висока графична резолюция, завладяващо изграждане на света и над сто часа геймплей – настоящата гейм индустрия създава впечатляващи игрови изживявания. Продукцията зад кулисите на игрите от клас ААА е съответно скъпа.

Въпреки че повечето издатели повишиха съответно цените си, Capcom засега се държи сравнително назад. Според президента Харухиро Цуджимото обаче това вероятно скоро ще се промени. В едно интервю)на изложението Tokyo Game Show ръководителят на японската компания за игри също ( говори за това (тема).

Разходите за разработка са 100 пъти по-високи, отколкото по времето на NES.[…] Трябва да повишим заплатите, за да бъдем привлекателни за талантливите хора. Тъй като заплатите се повишават навсякъде в индустрията, смятам, че е здравословна форма на бизнес, ако повишим цените на продадена единица.

Haruhiro Tsujimoto

Но какви увеличения на цените можем да очакваме? В края на краищата Resident Evil 4 вече струва 60 (PC) или 70 евро (PS5) в зависимост от платформата. Въпреки че е повече от важно да се плаща подобаващо на продуцентските екипи, портфейлите на геймърите също стават все по-тесни.
Ето защо гледам на излизането на дългоочакваното заглавие Pragmata на Capcom с известно безпокойство, чудейки се колко ли ще струва играта, когато се предполага, че ще бъде пусната на пазара през следващата година.

RELATED ARTICLES

Едно просто сравнение на цифрите между Anno 117 и Anno 1800 в момента предизвиква ново възхищение сред феновете.

Кой е по-добър? Anno 117 или Anno 1800? Дебатът кипи в общността от дълго време, а сега една статистика...

Дюн 3: Първите плакати са тук и, момче, изглеждат мрачно

Почитателите на научната фантастика да внимават! Току-що бяха публикувани официални плакати за „Дюн: Трета част“, а скоро ще се...

Тъй като EA не прави Mirror’s Edge 3, независим разработчик просто го прави – и го прави толкова добре,...

Независимият проект Panline толкова поразително прилича на паркур класиката Mirror's Edge, че феновете онлайн вече се опасяват от съдебен...