15.8 C
Берлин
петък, май 15, 2026

Поредната поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна поредна

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

През последните години бяха пуснати много RPG игри с пикселна графика и същата основна идея, но Soverain: An Eternal Legend изглежда е уцелила точния тон сред феновете, тъй като вече е събрала много повече средства, отколкото първоначално беше поискано в Kickstarter.

„Soverain е сбъдването на една мечта, която нося в себе си от детството“, казва създателят Джонатан Брасо, който е работил сам по играта в продължение на три години, преди да реши да финансира собственото си студио, Tentacule Mauve. Брасо е работил по няколко добре познати игри като Assassin’s Creed Valhalla и Riders Republic.

Soverain: An Eternal Legend беше финансирана за 12 часа

На 12 май, след години на разработка, Брасо стартира Kickstarter кампания за „играта на мечтите си“, Soverain, с цел да събере около 30 000 щатски долара. За негова изненада кампанията достигна целта си за по-малко от ден и скоро я надмина. Към момента на написването на тази статия Soverain е събрала над 700 поддръжници и е набрала над 42 000 долара. С подкрепата на поддръжниците от Kickstarter и издателя на Tentacule Mauve, Брасо и неговият екип сега са решени да пуснат Soverain до края на 2027 г. Играта ще излезе за PC, Steam Deck и двете конзоли Nintendo Switch, с възможни версии за други платформи в бъдеще.

Какво да очакваме от Soverain: An Eternal Legend

  • Ръчно изработена пиксел арт графика, вдъхновена от игри като Sea of Stars
  • Богата политическа история, насочена към зряла аудитория и вдъхновена от „Игра на тронове“
  • Динамично разгръщане на сюжета, формирано от решенията на играча
  • Дълбока персонализация на героите
  • Изграждане на база и проучване
  • Разклоняваща се бойна система, която може да повлияе на историята и взаимодействията с NPC

Разработчиците описватSoverainкато тактическа RPG, вдъхновена от легендарниигри катоFire EmblemиFinal Fantasy, съчетана с дълбока и нюансирана сюжетна линия, сложна механика за изграждане на герои и взаимоотношения, както и интересни поредни битки. Това, което може да отличава битките в Soverain от другите игри, вдъхновени от Fire Emblem, е начинът, по който те влияят върху историята и взаимодействията между героите. Според разработчика, Soverain взема предвид решенията на играчите и техния стил на борба, за да задейства нови диалози или бонусни мисии.

Soverain вече беше привлякла вниманието на много фенове на тактическите RPG и класическите JRPG още преди стартирането на кампанията ѝ в Kickstarter. Играта беше добавена в списъка с желания на повече от 18 000 души, което е впечатляващ успех за инди заглавие от този мащаб. Този брой вероятно ще се увеличи още повече сега, тъй като невероятният успех на кампанията я изведе на преден план.

Ранният успех на Tentacule Mauve за пореден път показва, че гейм индустрията все още има апетит за ретро-вдъхновени игри, които улавят същите емоции като класическите заглавия, като същевременно добавят подобрени визуализации и творчески обрати в геймплея. И въз основа на вниманието и подкрепата, които вече е получила, Soverain: An Eternal Legend изглежда като игра, която би могла да уцели всички правилните нотки за тази аудитория. Феновете на жанра също могат да очакват с нетърпение Fire Emblem: Fortune’s Weave. Осемнадесетата част от поредицата вече е една от най-очакваните игри на 2026 г. и би трябвало да помогне за задоволяване на търсенето на добре проектирани RPG игри.

RELATED ARTICLES

FSR 4.1: По-старите графични процесори Radeon скоро ще получат достъп до най-новото поколение технология за увеличаване на разделителната способност

Вицепрезидентът на AMD Джак Хуин потвърди официално: FSR 4.1 ще бъде достъпна за Radeon RX 7000 през юли. Картите...

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Подробен преглед на новото приключение

„Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ е най-новата версия на популярното пиратско приключение от Ubisoft. С излизането си на 9...

Един от най-добрите конкуренти на Dark Souls обяви втора част, но някои фенове вече са недоволни, а причината е...

Популярната Soulslike игра Lies of P ще получи продължение. На пръв поглед това е повод за радост за феновете...