Напълно нова игра от жанра „стрелба от първо лице“ в Roblox се радва на изключителна популярност, като събра над 4 милиона посещения още през първия ден след излизането си. Създадена от Дейвид Базуки и Ерик Касел през 2004 г. и пусната на пазара две години по-късно, Roblox се разрасна далеч отвъд първоначалната си концепция като колекция от прости игри, създадени от потребители, като разработчиците все по-често създават преживявания, които се конкурират със самостоятелните игри по мащаб, амбиция и дори успех.
Макар Roblox да е най-известен с блоковата си естетика и създадените от потребителите преживявания, през последните години разработчиците все повече разширяват техническите възможности на платформата. С цел да позволи създаването на визуално по-сложни игри, компанията обяви, че ще въведе използването на AI графика в Roblox – позиция, която получи смесени отзиви. Въпреки това платформата продължава да отбелязва рекорден успех. Тя предлага всичко – от ролеви игри и симулатори до състезателни шутъри, а някои от тези творения са събрали брой играчи, който е впечатляващ дори по стандартите на по-традиционните игри.
Името на TTK Testing може и да не привлича внимание, но геймплеят ѝ – да
Версия V0.03 е вече налице
Благодаря на всички, че играете – 4 милиона игри днес е лудост, като се има предвид, че играта току-що излезе.
Въпреки че играта не е проектирана специално за FFA, тя веднага стана популярна, lol robloxdev roblox gamedev pic.twitter.com/OmSfyVMzBx— PoptartNoahh (@PoptartNoahh) 16 юни 2026 г.
Един от най-новите примери за този успех е TTK Testing – нова безплатна шутър игра от първо лице, която наскоро стана хит в платформата. Още през първия ден след излизането си играта надмина 4 милиона посещения и повече от 40 000 харесвания, което ѝ помогна да се превърне в едно от най-популярните преживявания в Roblox. За по-голяма яснота, „посещенията“ не се отнасят до уникални играчи, а по-скоро до всеки път, когато даден човек се присъедини към играта. Разработчикът, известен в Twitter като PoptartNoahh, работи по проекта в свободното си време, черпейки вдъхновение от тактически шутъри като Ready or Not. Играта включва визуални ефекти в стила на камерите, закрепени на тялото, а графиката ѝ привлече особено внимание, като много играчи изразиха изненада, че изобщо е създадена в Roblox.
Понастоящем TTK Testing функционира предимно като мултиплеър шутър от типа „всеки срещу всеки“, в който играчите се сражават, използвайки разнообразни оръжия. Въпреки че наличното съдържание остава относително ограничено, комбинацията от реалистична графика и увлекателни престрелки помага на играта да се открои сред множеството FPS предложения на платформата. Реакциите към играта досега са изключително положителни, като играчите хвалят колко добре изглежда, оптимизацията ѝ и колко гладко работи. Разработчикът посочи, че тази ранна версия на TTK Testing трябва да се разглежда по-скоро като среда за ранни тестове, отколкото като завършен продукт. За феновете на FPS, които търсят преживяване извън утвърдените поредици, играта определено си заслужава да бъде пробвана. Тя може да се присъедини към списъка с FPS игри, които пренаписват правилата на жанра и привличат публиката с уникалния си геймплей.
Разработчикът PoptartNoahh вече очерта планове за бъдещи актуализации, включващи кооперативен PvE геймплей, механика на изкуствен интелект, базирана на отряди, сценарии, задвижвани от историята и вдъхновени от стратегическата игра в реално време „Door Kickers“ на KillHouse Games от 2014 г., както и допълнителни мултиплейър режими, базирани на отборна игра. Ако тези функции се появят според плана, „TTK Testing“ би могла да се превърне от концептуална демонстрация в тактически шутър с пълен набор от функции. А успехът ѝ показва, че играчите са жадни за нови преживявания, независимо дали идват от големи разработчици или независими творци. С няколко предстоящи FPS игри, въвеждащи нови механики, и редица разработчици, които се впускат в жанра, взривният дебют на TTK Testing подсказва, че Roblox може да продължи да бъде домът на някои от най-неочакваните успешни истории в света на игрите.

