Следващата ролева игра, разгръщаща се в Средновековието, ще се нарича „Kingdom Come: Salvation“. Логото също вече е изтекло в интернет.
Информацията все още е полунеофициална – поне все още не е споделена в публичните канали на Warhorse. Тя обаче идва от изключително надежден източник: според регистрация на търговска марка на студиотоследващата играна разработващото студио се нарича Kingdom Come: Salvation. Това става ясно отофициална заявка към Европейското патентно ведомство
Там вече може да се види и логото на играта, което напълно се вписва в утвърдената тематика на поредицата:

Какво разкрива заглавието?
Фактът, чеDeliverance
не се използва, може да подсказва, че не става дума за пряко продължение. Което и без друго можеше да се предположи, след като играта беше представена катоново приключение
, а не като KCD3.
Възможно е да има нов главен герой вместо Хайнрих фон Скалиц – това е чиста спекулация, но е предположение, което отдавна преобладава сред фен-общността. Може би обаче историята на Хайнрих все пак продължава. Ако погледнем от библейска гледна точка, „Salvation“ е това, което идва след „Deliverance“.
Във всеки случай изглежда, че съществува връзка между историите на предшествениците и новия спин-оф.
Още в KCD2 от време на време играехме като Годвин. Неговата предистория би била също толкова възможна обстановка, колкото и нов герой, на когото е нанесена несправедливост и който след това се превръща в следващия герой.
След KCD2 историята би могла да продължи без прекъсване, тъй като освобождението на Венцел предстои през есента. Или може да има по-голям скок към Хуситските войни. Или все пак ще има предистория?
Нашата оценка
Моята прогноза: Предвид краткия планиран срок за разработка (Kingdom Come: Salvation трябва да излезе през фискалната 2027/28 година), предполагам, че времевата и пространствената обстановка няма да се променят твърде много. Защото Warhorse със сигурност ще използва отново много ресурси, за да спести работа и време.

Много фенове отдавна изглежда приемат, че Хайнрих няма да бъде повече главен герой. За мен лично историята му далеч не е приключила – след края на KCD2 има толкова много нерешени въпроси: Ерик, бъдещето на Хайнрих, завръщането на Венцел на трона, опитите на Зизка да набира войници, сватбата на Ханс (и, в зависимост от решението на играча, сложната тайна любовна връзка между него и Хайнрих) .
Освен това просто толкова много съм свикнал с Том Маккей като глас и лице на Kingdom Come, че една промяна първоначално би ме накарала да си кажа „Е, не“. Но, е, Warhorse досега винаги е взимало най-доброто решение за историята си. Засега ще разгледам новите идеи с доза доверие.
Спекулации за мултиплейър
В заявката за патент се споменават и онлайн услуги. Това подтиква някои фенове, както и медийни портали, към спекулации, че „Salvation“ ще бъде мултиплейър спин-оф.
Не мога да си го представя. Warhorse вече неведнъж са подчертавали, че виждат своите компетенции изрично в областта на ролевите игри за един играч. Новата KCS ще бъде изрично RPG с отворен свят. А да я разработят като MMO концепция за два до три години разработка би било невъзможно.
Освен това това не би било и това, което повечето фенове биха искали. Изпратихме запитване до разработчиците и ще ви уведомим, ако получим отговор.
Как ви се струва заглавието „Kingdom Come Salvation“? Каква обстановка се надявате да има и кой герой (или герои!) бихте искали да видите в главната роля? Споделете ни мнението си в коментарите по-долу. Няма да мине много време, докато научим повече, ако Warhorse успее да спази амбициозния си график. Може би ще ги видим още през декември на Game Awards?

