Заглавието на следващата игра от поредицата „Kingdom Come“ вече е известно – и може да даде първи насоки за сюжета

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Следващата ролева игра, разгръщаща се в Средновековието, ще се нарича „Kingdom Come: Salvation“. Логото също вече е изтекло в интернет.

Информацията все още е полунеофициална – поне все още не е споделена в публичните канали на Warhorse. Тя обаче идва от изключително надежден източник: според регистрация на търговска марка на студиотоследващата играна разработващото студио се нарича Kingdom Come: Salvation. Това става ясно отофициална заявка към Европейското патентно ведомство

Там вече може да се види и логото на играта, което напълно се вписва в утвърдената тематика на поредицата:

Какво разкрива заглавието?

Фактът, чеDeliveranceне се използва, може да подсказва, че не става дума за пряко продължение. Което и без друго можеше да се предположи, след като играта беше представена катоново приключение, а не като KCD3.

Възможно е да има нов главен герой вместо Хайнрих фон Скалиц – това е чиста спекулация, но е предположение, което отдавна преобладава сред фен-общността. Може би обаче историята на Хайнрих все пак продължава. Ако погледнем от библейска гледна точка, „Salvation“ е това, което идва след „Deliverance“.

Във всеки случай изглежда, че съществува връзка между историите на предшествениците и новия спин-оф.

Още в KCD2 от време на време играехме като Годвин. Неговата предистория би била също толкова възможна обстановка, колкото и нов герой, на когото е нанесена несправедливост и който след това се превръща в следващия герой.

След KCD2 историята би могла да продължи без прекъсване, тъй като освобождението на Венцел предстои през есента. Или може да има по-голям скок към Хуситските войни. Или все пак ще има предистория?

Нашата оценка

Моята прогноза: Предвид краткия планиран срок за разработка (Kingdom Come: Salvation трябва да излезе през фискалната 2027/28 година), предполагам, че времевата и пространствената обстановка няма да се променят твърде много. Защото Warhorse със сигурност ще използва отново много ресурси, за да спести работа и време.

Много фенове отдавна изглежда приемат, че Хайнрих няма да бъде повече главен герой. За мен лично историята му далеч не е приключила – след края на KCD2 има толкова много нерешени въпроси: Ерик, бъдещето на Хайнрих, завръщането на Венцел на трона, опитите на Зизка да набира войници, сватбата на Ханс (и, в зависимост от решението на играча, сложната тайна любовна връзка между него и Хайнрих) .

Освен това просто толкова много съм свикнал с Том Маккей като глас и лице на Kingdom Come, че една промяна първоначално би ме накарала да си кажа „Е, не“. Но, е, Warhorse досега винаги е взимало най-доброто решение за историята си. Засега ще разгледам новите идеи с доза доверие.

Спекулации за мултиплейър

В заявката за патент се споменават и онлайн услуги. Това подтиква някои фенове, както и медийни портали, към спекулации, че „Salvation“ ще бъде мултиплейър спин-оф.

Не мога да си го представя. Warhorse вече неведнъж са подчертавали, че виждат своите компетенции изрично в областта на ролевите игри за един играч. Новата KCS ще бъде изрично RPG с отворен свят. А да я разработят като MMO концепция за два до три години разработка би било невъзможно.

Освен това това не би било и това, което повечето фенове биха искали. Изпратихме запитване до разработчиците и ще ви уведомим, ако получим отговор.

Как ви се струва заглавието „Kingdom Come Salvation“? Каква обстановка се надявате да има и кой герой (или герои!) бихте искали да видите в главната роля? Споделете ни мнението си в коментарите по-долу. Няма да мине много време, докато научим повече, ако Warhorse успее да спази амбициозния си график. Може би ще ги видим още през декември на Game Awards?

RELATED ARTICLES

60 минути геймплей от „Total War: Warhammer 40k“ разкриват много нови подробности – ето най-важните моменти

Creative Assembly в момента дава всичко от себе си! Още едно видео показва отново изобилие от геймплей от битки...

Marvel’s Wolverine: Нов трейлър показва вътрешната борба на Логан и намеква за загуба на контрол

Новият трейлър на Marvel’s Wolverine показва пропуските в паметта на Логан, битка със Сентинел като бос и прословутата нинджа...

GTA 6: След вълна от съкращения редиците на профсъюза „Rockstar Game Workers Union“ се разрастват

След острата критика срещу съкращенията RGWU отбелязва силен растеж. Сега на Rockstar заплашва законовото признаване на профсъюза.Синдикатът на работниците...