8.5 C
Берлин
четвъртък, октомври 30, 2025

Грешки при търсенето в Avowed? Пачът 1.2.3 носи облекчение с над 80 подобрения

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Вторият голям пач след пускането на Avowed се грижи за проблеми със звука, неохотни спътници и най-вече за бъгави куестове

Новата ролева игра на разработчика Obsidian получава нова актуализация с многобройни подобрения.Avowedбеше пусната на 18 февруари и скоро след това получиподробен пач 1.2.2

Новата актуализация не е толкова голяма, но поправя сериозни грешки в някои куестове, някои от които не можеха да бъдат завършени поради грешки. Пачът 1.2.3 вече е наличен на всички платформи.

Няма повече спирачки в сюжета

Новата кръпка поправя няколко големи и малки грешки в някои куестове, като например:

  • Офрик вече се появява в Паради, както е предвидено.
  • Санза вече ви възнаграждава правилно, когато предадете първата карта.
  • „Сенки от миналото“ продължава правилно, ако влезете директно в Naku Kubel.
  • Няколко маркера за задачи вече се показват правилно.
  • Някои части от надписите, базирани на вашите решения, вече се възпроизвеждат правилно.

Проблеми със звука, спътници и други

Силата на звука на музиката е леко коригирана по време на някои моменти от историята, а звукът на някои способности вече се възпроизвежда правилно

Твоите спътницище те подкрепят по-надеждно в битка,и вече не може да се случи те просто да изчезнат, след като прескочиш сцената.

Освен това пачът 1.2.3 съдържа някои по-общи поправки на грешки. Например камерата вече не подскача за кратко нагоре, когато отваряте малък сандък, а героят ви не излиза от приклекнало положение за кратко време.

Краткият момент на издигане след отваряне на саркофаг също вече не съществува, а ако сте проектирали конструкцията си около предмета Arcane Veil: Актуализацията доведе до сериозно подобрение.

Avowed се представи добре в международните тестове със среден резултат от 80 точки. Резултат, до който стигнахме и в нашите GlobalESportNews тестове. Можете да научите повече и за двете в статиите в горната част на карето. Там ще намерите и преглед на всички възможни завършеци на играта и как можете да ги предизвикате с решенията си в играта.

Пач 1.2.3 на Avowed

Сривове и сериозни проблеми

  • Поправен е срив във връзка с изтичане на времето на GameThread.
  • Поправен срив при натискане на ESC след изкачване на стълба.
  • Поправен срив при игра на компютър с влязъл акаунт в Xbox и загуба на интернет връзка.
  • Отстранен рядък срив във връзка с дисплея

Задачи и дизайн на зоната

  • Яцли вече напредва правилно в изпълнението на куеста „Път към градината“, дори ако „Последно питие“ е завършено преди срещата с Темерти и Яцли в Третороден.
  • Ofryc вече се появява както е предвидено в Paradis към края на „Dawntreader“.
  • „Сенки от миналото“ вече ще се развива правилно, когато играчът влезе в Наку Кубел, след като той стане достъпен.
  • Sanza вече правилно награждава играча, когато той предаде първата карта.
  • Картата на Уилфрит вече се премахва от инвентара на играча, когато бъде дадена на Санза.
  • Иконата „Налична задача“ е премахната от дарителя на задача в Shatterscarp, когато той бъде убит.
  • Поправен е проблем, който е причинил твърде ранно започване на разговора с Яцли по време на „Обсадата на Паради“.
  • Поправен е проблем, който е причинил преждевременното приключване на разговор на сън в Dawnshore.
  • Поправени условия, които не позволяваха на определени слайдове в края да се възпроизвеждат.
  • Маркерът на куеста „Скъпоценна светлина“ вече ще се показва правилно, ако Аделгунд е приближен преди началото на куеста.
  • Амадио в Изумруденото стълбище вече не реагира така, сякаш ксаурите са били убити, ако са били повредени само от елементарно взаимодействие.
  • Диалогът на Саргамис, след като решава да се пожертва, вече не се прекъсва.
  • Поправен е проблем, при който Dream Thralls неочаквано падаха мъртви извън Naku Kubel.
  • Xaurips в Deadfall Highlands (Shatterscarp) вече не следват играча извън определената зона.
  • Сблъсъците с бариери вече се отстраняват правилно след разговор пред Naku Kubel и бързо пътуване до Party Camp.
  • Ловът на глави за награди в Белдерено вече изглежда по-надежден.
  • Играчите вече не могат да пропускат разговора с Даръл след изгарянето на гнездата в „Огън в мината“.
  • Поправен е проблемът, при който извън Паради можеше да се вземат четири еднакви Greatswords.
  • Играчите вече могат да доставят незаконни стоки на Дайко при определени условия в „Куриерът на пустошта“.
  • Играчите вече могат правилно да завършат разговора с майстор-ковача Дела в Крепостта на утехата, ако не са сигурни кое оръжие да подобрят.
  • Играчите вече не могат да използват Паркур по скалите, за да заобиколят част от Границите на древността.
  • Пиромантът в Dawnshore вече не се вклинява и не излиза от земята.
  • Куестът „Съобщение от далече“ вече ще се завърши правилно, ако играчът напусне Стъргалото по невнимание.
  • Прибавен е подходящ маркер на куеста „Картографиране на живите земи: Бивни на Галауейн“.

Актуализирани системи, геймплей и баланс

  • Поправени са изискванията за постижението „Външните светове“.
  • Поправен е балансът на „Arcane Veil“:

    • Намаляване на щетите: 50 % → 25 %
    • Време на разпад: 10 s → 15 s

  • Корекции на грешките в околната среда:

    • Характерите вече не се влияят от наелектризирана вода, когато стоят над нея, скачат върху нея или стоят върху ледена платформа.

  • Поведение на спътника:

    • Домашните любимци вече осигуряват по-надеждна подкрепа в битка.
    • Петушките вече не изчезват рядко след прескачане на сцена.

  • Битки и срещи:

    • Срещите с вълни от врагове вече изглеждат по-надеждни.
    • Поправени са редките случаи на телепортиране на NPC под картата.
    • Подобрено е поведението при електрически щети, свързани с вода.
    • Мелевите оръжия (с изключение на едноръчните мечове) вече предизвикват разклащане на камерата, когато удрят враговете, както е предвидено.
    • Новопоявилите се врагове вече правилно разпознават играча по време на битка.

  • Корекции в движението на играча и камерата:

    • Поправен е проблем, при който оръжието на Пазителя на стоманената гардеробна се увеличаваше, когато получаваше щети преди разговор.
    • Камерата на играча вече не се завърта, когато се отваря малко шкафче.

  • Играчът вече няма да:

    • Виси за кратко, след като отвори саркофаг.
    • да се издига за кратко при отваряне на малко шкафче.
    • Не може да се движи след зареждане на запазено състояние, в което „Arcane Veil“ е бил активен.
    • Заседнал след прекъсната сцена, когато се прицелвате през козирката.

Усъвършенстване на звука

  • Настройване на силата на музикалния микс в зависимост от моментите в историята и гледните точки в:
  • Емералдовата стълба
  • Галауейновите бивни
  • Shatterscarp
  • Градина

Звукови корекции:

  • Способността „Трудно забавяне на движението“ вече възпроизвежда звуков ефект, когато противникът бъде ударен.
  • „Варварски вик“ вече правилно възпроизвежда ефекта на викане всеки път, когато се използва.

Визуални и художествени корекции

  • Корекции на перспективата на камерата:

    • Преди да пробие бариерата към Наку Кубел.
    • В разговори с клюкарстващи жители на Фиория в Изумруденото стълбище.
    • По време на задачата „Обсадата на Паради“.
    • В Naku Kubel.
    • С Чинция в „Третороден“

  • Подобрен вид на мъглата на входа на градината.
  • Регулирано е осветлението в близост до светилището на Скаен в Изумруденото стълбище.
  • Настоящите лица вече гледат към играча, а не към камерата по време на дебата с Джиата, Видаро и Куиличи във Фиор мес Иверно.
  • Графичните артефакти са премахнати от ефекта „Бич на сънищата“ в Изумруденото стълбище близо до Фермерския пазар.

Интерфейс на потребителя (UI) и контроли

  • Поправени са неправилно показваните на екраните на магазините текстове „Недостатъчни средства“ и зачеркване.
  • Синхронизация в облака:

    • При неуспешно запазване сега се показва по-смислено съобщение за грешка.
    • При неуспешна синхронизация на хранилището след влизане в системата сега се показва диалогов прозорец със списък на неуспешните синхронизации на хранилището.

  • HUD & Индикатори:

    • Индикаторите за щети по посока са коригирани така, че да не се показват за ефекти с щети по време.
    • Поправен е проблем, при който преди това не се показваха числата на щетите.
    • Текстът за изскачащите прозорци за кръстосано запазване е изяснен.
    • Прозорците за плячка вече показват правилните стойности за подредените монети.

  • Поправки в контролера и инвентара:

    • Иконите на Steam и Xbox вече се появяват в главното меню, за да показват влезлия акаунт.
    • Настройките вече прилагат правилно запазените оформления на контролера след рестартиране на играта.
    • След като изработите максималното количество от даден елемент, фокусът вече се връща към записа на рецептата на този елемент.
    • Стойностите в инвентара на предмети, които не могат да бъдат продадени (напр. предмети за задачи и материали за подобрения), вече са скрити.

Различни

  • Локализация: Правилно локализираните изображения вече се показват във френските уроци.
  • Подкрепа: Направени са различни корекции.

RELATED ARTICLES

Тестът на The Outer Worlds 2 ни забавляваше почти 50 часа, така че искаме да започнем ролевата игра отново.

Нямате 300 часа за Baldur's Gate 3, но искате да играете задълбочена ролева игра? Тогава The Outer Worlds 2...

Battlefield 6 Redsec е тук – Новият Battle Royale увеличава броя на играчите, но не предизвиква голям ентусиазъм (АКТУАЛИЗАЦИЯ)

Новият Battle Royale режим за BF6 вече е наличен. Но общността продължава да прави малко положителни сравнения с Warzone...

Fortnite разкрива кожата на Барт Симпсън

Fortnite даде на играчите по-подробен поглед върху кожата на Барт Симпсън, която ще се появи в Battle Royale през...