„Говорихме за Raytracing“ – инсайдер спира еуфорията около PlayStation 6

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Между митовете за чудовища и голите факти

Почти никоя друга тема в света на игрите не предизвиква толкова спекулации в момента, колкото предстоящата PlayStation 6. Все още излизането ѝ е далеч, но вече се разпространяват изтичания на информация и предполагаеми разкрития за техническата ѝ мощ. В центъра на разгорещената дискусия е твърдението, че конзолата на Sony може да се мери с графичната карта RTX 5090 на NVIDIA.

Известният инсайдер в бранша „Moore’s Law Is Dead“ направи значителна корекция в актуално видео в YouTube. Макар да признава големия напредък на Sony в областта на рейтрейсинга, той уточнява: „Говорихме за рейтрейсинг, а не за общата производителност. По отношение на растеризацията SOC на Orion е значително по-слаб от RTX 5090.“ С това той развенчава един от най-големите митове около PS6 и поставя очакванията на реалистична основа.

PlayStation 6 вероятно ще заложи на персонализирания чип „Orion“ на AMD, комбиниран с графичен процесор RDNA-5, CPU Zen-6 и до 40 GB GDDR7 памет.
В цифри това означава: около 40 терафлопа, до три пъти по-добра растеризация и рейтрейсинг производителност, която може да достигне до дванадесет пъти тази на PS5.
60 FPS при 4K – и какво наистина очакват геймърите

Макар PS6 да не е истинско „RTX-5090 чудовище“, пакетът звучи като важен момент в историята на конзолите на Sony. В Quality Mode трябва да са възможни стабилни 60 кадъра в секунда при 4K, докато Performance Mode може да достигне дори 120 FPS при същата резолюция.

Особено вълнуващо: чрез използването на FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) PS6 би могла в избрани сценарии с рейтрейсинг да се доближи до RTX 5080. Само в абсолютно изключения е оправдано сравнение с 5090, според инсайдера. За геймърите обаче това едва ли ще бъде разочарование – в крайна сметка най-важното е, че в бъдеще игрите ще вървят още по-плавно и с още по-голяма детайлност от всякога.

С тези прозрения инсайдерът охлажда преувеличените очаквания, но в същото време увеличава очакванията за конзола, която въпреки всички относителни оценки обещава впечатляваща технология. PlayStation 6 вероятно ще бъде не само маркетингов слоган, а истинска част от бъдещето на гейминга.

RELATED ARTICLES

The Blood of Dawnwalker: Системните изисквания предизвикват бурна дискусия – трябва ли изобщо новите игри да бъдат проектирани за...

RTX 5090 за настройки „Ultra“? Изискванията на The Blood of Dawnwalker предизвикват бурна дискусия в Reddit относно хардуерната мания...

PUBG Battlegrounds: Актуализация 42.3 въвежда подобрения за LMG, новото картечно оръжие RPD и Playgrounds

Krafton пуска новия пач за PC. Освен промени в оръжията, с Playgrounds се появява и нов център за режими...

След една година мълчание „The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered“ получава нов пач

Bethesda използва оптимизациите от версията за Switch 2, за да се справи най-накрая с проблемите с производителността на PC,...