В Europa Universalis 5 трябва първо да изследвате света, преди да можете да го завладеете

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Последният блог на разработчиците за Europa Universalis 5 разглежда подробно основната преработка на изследването и колонизацията. Новата система вече включва системите за популация и характер, за да направи игралното преживяване по-автентично и по-задълбочено.

Всяка експедиция изисква избор на лидер от група исторически и типични личности. Подготовката на пътуването също е важен фактор, тъй като флотата трябва да бъде снабдена с необходимите ресурси, като дърво и провизии, преди да отпътува.
Продължителността и успехът на експедицията зависят от опита на лидера и напредъка на морската технология.

Над 1000 нации: Толкова голяма ще бъде EU5 в действителност

Централен елемент е новата страница „Геополитика“, на която играчите могат да видят всички възможности за колонизация и изследване. Колониалният обхват определя колко далеч могат да разширят властта си играчите. Колонизацията е бавен процес, който изисква месечно преселване на население от родната провинция. За да си осигурят територии, играчите трябва да се състезават с rivalisierenden нации и да заселят достатъчно хора. При успешна колонизация играчите имат избор дали да управляват директно новите територии или да основат автономна колония.

Europa Universalis 5 стартира на 4 ноември 2025 г.

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...