Последната актуализация наARC Raidersстартира ново събитие в играта, наречено „Forgotten Relics“, заедно с нов проект и дългоочаквана промяна в начина, по който ще функционират безплатните екипировки. За много дългогодишни фенове безплатните екипировки са били трън в очите на играчите, тъй като по същество премахват риска от загуба на екипировка, позволявайки на потребителя да се включи в мач, но на цената да започне с по-лоша екипировка. Без никакъв риск някоиARC Raidersиграчи го използват като възможност да тролят другите, тъй като няма риск или недостатъци от това да умреш.
Ясно е, чеARC Raidersзапочва да се развива, тъй като Embark Studios вече обяви значителни промени в основния игрови опит. За много фенове най-голямото съобщение дойде, когато Embark потвърди, чеARC Raidersсе отказва от месечния си цикъл на пускане на обновления. Вместо това играта ще получава две големи актуализации годишно, макар Embark да потвърди, че те ще бъдат значително по-мащабни и с по-голямо въздействие от това, което играчите виждаха всеки месец. Първата такава актуализация е насрочена за октомври и се нарича „Frozen Trail“, като добавя „обширна нова граница“ за изследване. Междувременно обаче екипът на Embark, отговарящ за поддръжката на играта, ще продължи да пуска по-малки актуализации.
Като част от най-новото обновление на ARC Raiders, Embark Studios най-накрая се заема с противоречията около безплатните екипировки. За ограничен период от време опциите за безплатни екипировки ще бъдат деактивирани на картите „Night Raid“ и „Close Scrutiny“, което означава, че играчите ще трябва да рискуват собственото си оборудване, ако искат да участват в сценарии с по-добри награди. Embark потвърждава, че това е само ограничен тест, който може да бъде разширен с времето. Макар и да не е в глобален мащаб, какъвто мнозина искаха, това може да е първа стъпка за играта, тъй като Embark вероятно ще следи много внимателно обратната връзка и данните за играчите.
В „Rust Belt“ се формира неочаквано партньорство.
Събитието „Forgotten Relics“ вече е в ход – излезте на повърхността, за да донесете провизии, да възстановите дреболии и да осигурите безопасно преминаване за номадските племена.• Ново събитие – „Забравените реликви“
• Нов проект – „Сближаващи се пътища“
• Спечелете новия… pic.twitter.com/NJrYW9brg5— ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 16 юни 2026 г.
В допълнение към безплатната промяна на екипировката, Embark стартира ново събитие с ограничена продължителност, наречено „Забравени реликви“. Подобно на предишните събития ARC Raiders, играчите ще печелят заслуги въз основа на количеството XP, натрупано по време на даден пробег, които след това могат да бъдат изразходвани за отключване на различни награди. Откриването на скрити реликви по всяка карта също ще носи допълнителни заслуги, макар че играчите ще трябва успешно да ги изнесат, за да получат наградите. Напредъкът в събитието ще отключи и екипировката „Saltwalker“, а всички спечелени „Merits“ допринасят и за проекта „Converging Paths“.
От 16 юни до 27 юли играчите могат да работят по проекта „Converging Paths“ – многоетапна мисия, която напредва с откриването на реликви във витрината. Както се очакваше, играчите ще получат и много награди за завършване на всеки етап, включително червено-черна версия на екипировката „Saltwalker“, талисман за раница „Sextant“, както и жетони от премиум валутата на ARC Raiders.
Наред с безплатната промяна в екипировката и потенциално по-големи промени в бъдеще, става ясно, че Embark се стреми да поддържа успеха на ARC Raiders, докато играта бавно наближава своята едногодишна годишнина по-късно тази година. Докато други екстракционни шутъри продължават да се развиват, ARC Raiders може би тества специфично за PvE съдържание – нещо, за което много хора от общността са молили. Въпреки че първоначално се появиха само в тестова версия на специфичната за китайския пазар версия на ARC Raiders, много фенове изглежда смятат, че нови условия на картите като „Rebellion Incident“ и „Double King/Queen“ потенциално биха могли да се появят и на запад.
Бележки към актуализация 1.33.0 на ARC Raiders
Table of Contents
Акценти от актуализацията
- Коригирани са неочаквани поведения при прицелване, които засягаха точността на прицелването с някои оръжия.
- Играчите вече няма да падат от време на време през картата, когато стъпват върху „Огнени топки“ и части от „Поп“.
- Нокаутираните играчи вече не спират разширяването на барикадите след разгръщането им.
- Rocketeer вече пуска амуниции за ракетомет вместо амуниции за тежко оръжие.
- Наличните оферти на Ermal вече показват правилно размера на пакетите, например „Raider Tokens x25“.
- Съобщенията вече се възпроизвеждат правилно при призоваване за евакуация.
- Поправено е, че комплектите за барикади не възпроизвеждаха звук при разглобяване.
СЪДЪРЖАНИЕ И КОРЕКЦИИ НА ГРЕШКИ
ОБЩО
- Коригирани са неочаквани поведения при прицелване през мерника, които засягаха точността на прицелването с някои оръжия.
- Играчите вече няма да падат от време на време през картата, когато стъпват върху огнени топки и части от „Pop“.
- Поправен е проблем, при който в редки случаи целите на задачите можеха да се активират в неправилен ред, което водеше до появата на по-късни стъпки преди предвиденото време.
- Поправено е отчитането на нанесените щети при експедициите, така че да се изключват щетите, нанесени от членовете на отряда.
АНИМАЦИЯ
- Поправен е случай, при който вашият „Райдър“ можеше за кратко да заеме поза „Т“, когато се движеше назад веднага след спринт с избягващо превъртане.
- Поправен е проблем, при който дългите оръжия можеха да се откачат и да се появят зад играча при смяна на оръжия след прескачане; анимациите за екипиране и разекипиране вече се възпроизвеждат правилно.
- Екипировката „Sandveil“ вече не се разтяга неестествено около врата и раменете.
ARC
- „Rocketeer“ вече пуска „Launcher Ammo“ вместо „Heavy Ammo“.
- Поправен е проблем, при който „Firefly“ понякога пускаше запалителна граната, без да бъде унищожен.
- „Queen“ и „Matriarch“ вече могат успешно да стъпват на по-разнообразен терен, освен че могат да стоят върху движещи се повърхности.
АУДИО
- Съобщенията вече се възпроизвеждат правилно при призоваване за евакуация.
- Поправен е проблемът, при който комплектът за барикади не възпроизвеждаше звук при разглобяване.
- Подобрени са аудио сигналите за скривалищата на „Raider“, за да се улесни намирането им.
- Настроена е силата на звука на стъпките при стоене на място, ходене, клякане, тичане и спринт; увеличена е силата на звука при плъзгане по метал за по-ясно аудио при движение.
КАРТИ
- Играчът вече не може да падне през картата, ако върви близо до стената на сградата „Pilgrim’s Peak“.
СОЦИАЛНИ ФУНКЦИИ
- Добавянето на приятели извън играта вече актуализира тяхното присъствие в играта, ако те я притежават.
Потребителски интерфейс
- Наличните оферти на Ермал вече показват правилно размера на пакетите, например „Жетони на нападателите x25“.
- Добавени са клавишни комбинации към менюто с действия в инвентара: Продажба, Рециклиране, Ремонт (само за геймпад), Разглобяване и Изхвърляне.
- Отстранен е проблем, при който изборът на „Усъвършенстване“ на оръжие можеше да отвори друго оръжие при управление на големи инвентари.
- Отстранен е проблем, при който индикаторът за нанесени щети по време на експедиция не показваше правилната стойност на щетите на играчите, след като те бяха нанесли значителна щета.
- Актуализирано е предупреждението за „Свободно оборудване“, за да се отчита правилно попълването на купчините с предмети при проверка на наличното място в инвентара.
- Отстранен е проблем, при който при обединяване на купчини в скривалището не се попълваха излишните предмети.
- Текущото оборудване вече не се изчиства при избор на „Свободно оборудване“, докато не се изиграе рунд.
- Когато сте готови за игра, екранът „Инвентар“ вече правилно показва „Свободно оборудване“ вместо празен инвентар.
- Отстранено трептенето на лентата за здраве и броня по време на лекуване.
- Отварянето на менюто на конзолата на PS5/Xbox по време на търсене на мач вече не води до отмяна на търсенето.
- Отброяването в играта за „Условията на картата“ вече ще бъде видимо само 60 минути преди условията да влязат в сила.
- Бележка от разработчиците: Освен тази визуална промяна, ние активно проучваме подобрения в условията на картата въз основа на вашите отзиви, включително отделни графици за различни часови зони за по-добро покритие. Ако искате да проверите кои условия на картата ще бъдат активни през деня и кога, винаги можете да видите графика наhttps://arcraiders.com/map-conditions.
ПОЛЕЗНО
- Избитите играчи вече не пречат на комплектите „Баррикада“ да се разширяват след разгръщането им.
- Поправен е проблем, при който лечебният облак на тактическото подобрение „Mk.3 Healing“ можеше да съживи играчи в състояние DBNO.

