14.7 C
Берлин
петък, май 8, 2026

Без изграждане на Battle Royale – Новият режим остава постоянен във Fortnite

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Механиката в Глава 3, Сезон 2 трябваше да може да се използва само за кратко време. Сега Epic Games реши да го направи постоянно.

В продължение на десет дни във Fortnite се провеждаше експериментът с режим без изграждане, който даде нов тласък на Battle Royale. Промените бяха приети много добре от някои стриймъри, а общността на Fortnite също изглежда е ентусиазирана от тях. Сега Epic Games реши да запази режима за постоянно в играта.

Всъщност Fortnite беше почти немислим без сграда. В крайна сметка това е запазената марка на играта Battle Royale. Въпреки това доста стриймъри и играчи бяха убедени в режима без строеж за кратко време. В резултат на това дори противници на Fortnite като Dr. Disrespect могат да бъдат убедени в играта. Тайлър „Нинджа“ Блевинс също е завладян от режима и в резултат на това нови и стари играчи се завърнаха в battle royale.

Затова мнозина от общността на Fortnite се надяваха, че режимът без строеж ще бъде интегриран за постоянно в играта. Изглежда, че Epic Games са се вслушали в това желание и са решили без повече шум да пуснат Fortnite „Zero Build“. Обявен в Twitter във вторник, новият режим ще бъде достъпен заедно с нормалните мачове, в които отново ще могат да се правят строежи.

Така че играчите:вътре могат да избират между класическата Battle Royale с механиката за изграждане и без изграждане. В Zero Build не е възможно да се строят стени за защита, затова участниците трябва да се концентрират върху собствените си умения с оръжия. Новият режим обаче изглежда предлага възможност за използване на джетпак и летене наоколо. В края на краищата елементът се появява и в краткия видеоклип за обявяване в края.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Abiotic Factor току-що получи голямо ново обновление

Abiotic Factor пусна новото си мащабно обновление „Cosmic Companions“, което добавя богато съдържание, системни елементи и приключение с участието...

Изпълнителният директор на Xbox привлича „нови лидери“ от екипа за изкуствен интелект на Microsoft

Изпълнителният директор на Xbox Аша Шарма преобразува ръководния състав на гейминг бранда на Microsoft, като привлича и повишава в...

„Pragmata“ отбелязва поредния впечатляващ рекорд в продажбите

v Capcom току-що потвърди, че „Pragmata“ – неотдавна излязлата научнофантастична екшън-приключенска игра – е продадена в 2 милиона копия....