14.7 C
Берлин
петък, май 24, 2024

Diablo 4 – Сезон 1: Цялата известна информация и възможни начални часове

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Diablo 4 скоро ще започне своя първи сезон. Тук събираме цялата известна информация за началните часове, съдържанието и промените.

Както и в предшественика, вDiablo 4отново ще има редовни сезони, които непрекъснато ще разширяват, разширяват и разнообразяват играта. С всеки сезон нещо в играта ще се променя и нови предизвикателства ще очакват вашите герои и героини.

В този преглед обобщаваме цялата известна информация за първия сезон на Diablo 4. Редовно ще допълваме тази статия, щом се появи нова информация.

  • Час на стартиране:Кога започваме?
  • Нови функции:Какво всичко влиза в действие?
  • Тема на сезона:Какво се променя?
  • Участие:Как изобщо участвате?

Най-важната информация за сезон 1

Часове на започване: Кога започваме?

Все още не е известна конкретна начална дата за Сезон 1. Въпреки това Blizzard вече я стесниха донякъде, за да посочат кога приблизително можем да го очакваме.

  • Кога ще започне?Предполага се, че първият сезон ще започне или около средата, или в края на юли 2023 г.
  • Кога ще свърши? Един сезон ще продължи около три месеца, така че ще приключи най-рано през октомври 2023 г.

Все още не можем да гарантираме точно в кой ден ще започне Сезонът. Измерено спрямо сезоните в Diablo 3 обаче, очакваме Сезон 1 на Diablo 4 да започне в петък. Следователно първата възможна дата ще бъде 14 юли 2023 г., а най-късната – 30 юли 2023 г.

Нови функции: Какво ще се появи в играта?

Тъй като това е първият сезон, тук влизат в действие няколко механики, които Blizzard все още е запазил. Въпреки това от Blizzard все още не са разкрили подробности за тези нововъведения. Планирани са следните нови функции:

  • Бойният пропуск:Бойният пропуск ще бъде пуснат за първия сезон. Това ще ви позволи да отключвате допълнителни награди, докато трупате облаги, играейки играта. Има общо три трасета на Battle Pass. Едно безплатно, едно платено и едно премиум трасе.
  • Нови серии куестове:Всеки нов сезон носи със себе си и нови куестове, които понякога са свързани с основния куест, а понякога разглеждат съвсем различни части от света.
  • Ново сезонно пътешествие:Сезонното пътешествие предлага няколко глави, състоящи се от различни предизвикателства. За всяка завършена глава има награди като материали или дори легендарни аспекти.
  • Нови предмети и още:В допълнение Сезонът носи и още от нещата, които вече са налични в Diablo 4. Например нови легендарни или уникални предмети, или глифове за таблото ви за парагони. Нови табла ще бъдат добавени и към самия борд.
    (Тук вече можете да видите някои примери за това какви дейности ще се изискват по време на сезонното пътуване).
    (Тук вече можете да видите някои примери за това какви дейности ще се изискват по време на сезонното пътуване).

    Сезонна тема: Какво се променя?

    Blizzard е говорил заСезоните винаги въвеждат и нови концепции и идеи Вече познавате това като сезонна тема от Diablo 3, където от време на време се въвеждаха нови функции, които разбъркваха малко геймплея. Но коя сезонна тема е планирана за Сезон 1 на Diablo 4, все още не е обявено. Най-вероятно темата винаги е свързана и с основната нова линия на куестове.

    Участие: Как изобщо да участвате?

    Ако искате да участвате в новия сезон на Diablo 4, трябвапреди това да изиграете сюжетната кампания Преди това няма да можете да създадете Сезонен герой и да завършите Сезонното пътешествие. Това също така означава, че не можете да започнете сезона с героя си от историята. Със сигурност ще трябва да създадете нов герой, който започва без екипировка и точки за умения.

    Наред с това обаче има и няколко постижения, които вземате със себе си във всеки нов сезон. Например олтарите на Лилит, които сте открили в Отворения свят.

    Какво мислите за плановете на Blizzard за сезона и какво мислите за самия първи сезон? Очаквате ли с нетърпение да започнете отново с нов герой или Diablo 4 не ви убеди в дългосрочен план? Бихте ли искали да видите съвсем различен подход за създаване на вълнение извън историята? Напишете го в коментарите!

    Michael
    Michael
    Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

    RELATED ARTICLES

    Ghost of Tsushima е най-голямото издание за един играч в историята на PlayStation за PC

    Приключението на самураите най-накрая стартира за PC точно навреме за уикенда - и получи мечтан старт в Steam.Почти четири...

    Microsoft поставя AI помощник в игрите и търси в инвентара ви съвети за изработка

    В бъдеще производителят на Windows иска да вгради дълбоко своя изкуствен интелект в собствените си игри. Видеоклип от Minecraft...

    Shift Up: Бъдещи планове за Stellar Blade и нови проекти

    Южнокорейското студио за разработка на игри Shift Up планира версия за PC и продължение на успешната си игра Stellar...