21.9 C
Берлин
петък, юли 30, 2021

Cyberpunk 2077: Откраднати алфа видеоклипове предизвикват скандал, който не е такъв

Няколко алфа видеоклипа за Cyberpunk 2077 са изтекли – с куп грешки. Елена обяснява защо това няма абсолютно нищо общо с неравното пускане на пазара

На фона на страхотната музика от трейлъра на Cyberpunk 2077 колите се носят във въздуха, хората яздят хотдог или пилета, а моделите танцуват в T-поза на песента Thriller на Майкъл Джексън. Кратки клипове, които показват ранните дни на играта с отворен свят и вероятно хумора на някой служител от отдела за контрол на качеството.

Тези изтекли алфа видеоклипове предизвикват възмущение, тъй като очевидно доказват катастрофалното състояние на играта много преди пускането ѝ на пазара. В края на краищата, има купища грешки, които могат да бъдат видени – ерго, разработчиците и ръководството трябва да са знаели отдавна и да са ни заблудили.

Разочарованието на играчите е напълно разбираемо. Онези, които все още не могат да играят или дори чакат ролевата игра най-накрая да бъде отново налична в Playstation Store, със сигурност не са с най-дългия предпазител, когато става дума за шеги за бъгове.

Това, че видеоклиповете водят до препълване на бъчвата за мнозина и гневът на феновете вече е освободен, разбирам напълно. CD Projekt Red сега просто да се обърне едно въже, но носи някой нещо. Защото фактът е, че подобни видеоклипове не са никак необичайни и нямат нищо общо със състоянието на издаването на Cyberpunk или с отношението на разработчиците.

Неподходящ момент за вицове за бъгове

Да го разбием: По време на хакерската атака срещу CD Projekt през февруари бяха откраднати данни и още тогава някои геймъри се заканиха, че това е само справедливото наказание – отношение, което главният редактор Хайко Клинге абсолютно не можеше да разбере.

Откраднатите стоки са продадени на онлайн търг и е трябвало да останат под ключ. Купувачите обаче очевидно не са спазили условията на търга и сега поставят първото съдържание с вътрешни видеоклипове за всички видимо в мрежата. Понастоящем те дори все още са на разположение и не е изключено някъде да има още по-чувствително откраднато съдържание и данни.

Такива хумористични видеоклипове за бъгове сами по себе си не са нищо особено. За God of War например също имаше такъв и CD Projekt също публикува доброволно такъв видеоклип – а именно като самоиронично намигване към The Witcher 3, който също не вървеше гладко при стартирането си:

В Cyberpunk 2077 обаче проблемите са по-сериозни за някои от тях, а на засегнатите играчи със сигурност няма да им е до смях още дълго време. Не знаем дали и как е било планирано такова видео в бъдеще. Но свободно редактираните клипове в Reddit със сигурност не са били предназначени за публично ползване.

Само привидно опровергано

Много журналисти и играчи бързо усетиха, че зад това се крие скандал, а обвиненията се припокриха: Някои видяха във видеоклиповете доказателство, че проблемите са били предвидими при пускането на играта и шефовете на студиото са излъгали за това. Други бяха раздразнени от привидно злорадстващите разработчици, които се подиграваха с разочарованието на играчите.

Всъщност това е било само вътрешно видео за проверка на качеството, както потвърди разработчикът Слава Лукяненка във вече изтрит туит. Това обаче далеч не може да успокои всички разгневени фенове.

Дори утвърденият вътрешен човек в индустрията Джейсън Шрайер първоначално обяви видеото за доказателство, че ръководството трябва да е знаело за състоянието на играта – въпреки че според официалното извинение много от проблемите са се появили едва след пускането на пазара. По-късно той изтри туита, като каза, че видеото не доказва това, но че все още е сигурен в него:

Дали Шрайер е прав в това отношение, предстои да разберем. Възможно е ръководството да е знаело, но също така някои грешки да са се появили едва след пускането на продукта – явление, с което се сблъскахме по време на нашия тест. Това, което ме притеснява в ситуацията, е колко бързо и еднакво много сайтове, журналисти и геймъри скачат на вълната и обвиняват разработчиците в измама.

Защо обвиненията нараняват всички нас

Видеоклиповете очевидно са от ранен етап на разработка. Какви и колко грешки са били налични в този момент, не говори нищо за състоянието на стартиране много години по-късно. Киберпънкът от тези видеоклипове е в толкова сурово състояние, че няма почти нищо общо с настоящата игра и нейните проблеми.

Особено като се има предвид, че в някои случаи можете да видите изхвърлени или никога не планирани елементи като перспективата от трето лице или подменени модели (пилета като коли), които са били умишлено вмъкнати и следователно не са злополучни недостатъци на геймплея.

По същия начин не може да се заключи, че екипът на разработчиците не се отнася сериозно към отстраняването на грешки или че се подиграва на играчите. Независимо от развлекателната стойност на подобни видеоклипове, документирането на грешки е доста полезно и помага при по-нататъшната работа по играта.

Моля, не ме разбирайте погрешно. Не се опитвам да пренебрегна Cyberpunk 2077, нито пък се опитвам да защитя CD Projekt. Всички ние трябва да се поучим от старта, както вече заяви колегата Петер, и да се занимаваме с истинските проблеми и да ги критикуваме – това е единственият начин да променим нещата.

Но приписването на всяко дребно нещо на разработчика и раздухването на всяка малка новина в скандал води до точно обратното. Това само разводнява дискусията по наистина важните теми като условията на труд в индустрията, кризата или очакванията за големи игри като Cyberpunk и не води до напредък.

Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Stay Connected

53FansLike
0FollowersFollow
3FollowersFollow
- Advertisement -

Top Bookmarkers