Огромна дискусия за бенчмарковете за Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – ето какво стои зад нея

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nvidia показва сравнение на бенчмаркове между RTX 3070 Ti и RTX 4070, но само новото поколение графични процесори поддържа генериране на кадри.

Издаването на първото и вероятно единствено DLC за Cyberpunk 2077, което носи иметоPhantom Libertyвече е в началните блокове. На 26 септември настъпи моментът, в който ще можете да изследвате новия квартал Dogtown в Night City.

С наближаването на премиерата на разширението Nvidia публикува сравнителен тест междуGeforce RTX 3070 Ti и RTX 4070, който в момента прави голяма вълна вReddit. Но защо?

Въпрос на характеристики

Графиката на бенчмарка е опростена и показва неуточненRTX 4070от настоящото поколение, който постига около 70 кадъра в секунда в собствения бенчмарк на Nvidia.

Контрастът е сRTX 3070 Tiот последно поколение, който не постига повече от 20 кадъра в секунда в същия бенчмарк.

Nvidia… това е шега, нали?
byu/IcyGem inpcmasterrace

☻

Nvidia обявява открито условията на бенчмарка: разделителна способност 1440p (2560 x 1440 пиксела) и измерване на средния FPS с помощта на DLSS upscaler в режим на качество в предварителна версия на Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Дребният шрифт съдържа и важната информация, че Phantom Liberty работи при максимални настройки и в режим на свръхнатоварване на трасирането на лъчи и в двата случая. При RTX 4070 обаче в бенчмарка се активира изключителната функция на картите RTX 4000 – генериране на кадри.

Това е междинно генериране на кадри, поддържано от изкуствен интелект, което може масово да увеличи честотата на кадрите. От друга страна, поколението RTX-3000 не поддържа генериране на кадри, което обяснява високата разлика в FPS.

Потребителите на Reddit обсъждат този бенчмарк

Член на Reddit публикува слайда под поляризиращото заглавие Nvidia…. това е шега, нали? (Nvidia… това е шега, нали?).

В един от многото критични коментари се изтъква, че генерирането на кадри се поддържа само в определени игри. Например потребителят Bambam-bigloo казва: „Благодарение на генерирането на кадри има 120-процентно увеличение на производителността в единствената игра, която може би никога няма да играете.“

Nvidia… това е шега, нали?
byu/IcyGem inpcmasterrace

☻

Неизненадан от бенчмарка, потребителят на Reddit kron123456789 отговаря на поставения в заглавието въпрос по следния начин: Не [това не е шега], те сериозно сравняват 40-ата серия с frame gen с 30-ата серия без frame gen (kron123456789). На което потребителят Zeryth отговаря: „Това е буквално маркетинговата им стратегия, откакто беше обявена 40-та серия.

Всъщност такива сравнения от страна на Nvidia се наблюдават доста често, което някои потребители на Reddit също смятат за легитимно. Например потребителят Masonzero казва: „Наречете ме луд, но сравняването на нов хардуер с нова функция със стар хардуер не е нещо лошо.

Нашата гледна точка това, което не бива да се забравя в дискусията, е, че дори на пръв поглед даден бенчмарк да внушава известна обективност, подобни измервания, публикувани от производителите, в крайна сметка са преди всичко реклама на собствения им продукт.

С други думи, обикновено се практикува т.нар. cherry-picking, т.е. подбиране на най-добрите (еталонни) султани, за да се представи продуктът във възможно най-добра светлина.

Какво мислите за това сравнение на бенчмарковете между RTX 4070 и RTX 3070 Ti от Nvidia – веднъж с поколение кадри и веднъж без новата технология? Преминавате ли към новите графични карти от серията RTX 4000 или вече сте си купили нов графичен процесор? Или принадлежите към Team Red и използвате карта от AMD? Споделете мнението и опита си с нас в коментарите, очакваме вашите мнения!

RELATED ARTICLES

MW4 връща в Сезон 1 няколко истински класики, някои от които са по-стари от много от днешните играчи на...

Modern Warfare 4 получава изобилие от ново съдържание и голяма доза носталгия.На 6 ноември, само две седмици след пълното...

Изненада в Bioware: В крайна сметка „Star Wars Battlefront 3“ нанесе смъртоносния удар

Закриването на Bioware беше предвидимо, но причината за това оставаше загадка. Нов доклад разкрива как сделката за лиценз с...

The Elder Scrolls 6 може скоро да бъде представена – поне така твърди един инсайдер, който разкрива първите подробности...

Дълго време около The Elder Scrolls 6 цареше пълна тишина, но според журналиста и инсайдера от Microsoft Том Уорън...