Последният експеримент на Call of Duty в сезон 4 показва, че някои неща може би все пак са били по-добри в миналото.
Отскоро в CoD Black Ops 7 има нов „Classic“ режим. Той трябва да улови усещането от играта на по-ранните части от поредицата от 2010-те години и преди това и затова изхвърля някои от нововъведенията – особено що се отнася до движението.
Радикалната промяна в курса се приема добре – и в същото време показва, че много играчи изобщо не харесват преувеличената акробатика в CoD.
Какъв е този режим?
Режимът „Classic“ в Black Ops 7 е част от играта от актуализацията на сезон 4. Той намалява сложността на движението до минимум и премахва напълно „Omnimovement“ (т.е. способността да се спринтира във всички посоки).
Скоковете по стени са премахнати, плъзгането го няма. Опциите за екипировка също са пресяти. Резултатът: Black Ops 7 изведнъж започва да се усеща като Black Ops 2 от онова време.
Какво казват феновете?
Много играчи са абсолютно очаровани от класическия режим и вече призовават в социалните медии тази версия да стане постоянна част от играта.
Днешното BO7 обновление ми напомни едно нещо:
Обикновеният Call of Duty е най-добрият Call of Duty pic.twitter.com/QwZZSOGWYy
— Scope (@FaZeScope) 5 юни 2026 г.
Под клип от режима с заглавие „Обикновеното Call of Duty е най-доброто Call of Duty“ от играча на Faze Scopeсе натрупват коментари като:
- »Наистина е прекрасно да се види, че никой не се плъзга лудо по пода.«
- »Най-накрая няма повече плъзгане, аз съм напълно за.«
Стримерът Tdawg пише: »Така трябва да се усеща CoD. Така трябваше да бъде Black Ops 7 от самото начало.« Той настоява режимът да остане завинаги.
Как изглежда ситуацията в MW4?
Някои дори отиват още по-далеч: някои играчи са убедени, че тази опростена и минималистична форма на CoD трябва да се появи и в предстоящото MW4.
Modern Warfare 4 ще премахне Omnimovement от Black Ops 7, но ще продължи да залага на бързи движения, плъзгане и системи за катерене в стил паркур, както вече можем да покажем:
Горчивата ирония в случая
Фактът, че именно Black Ops 7, с ясния си фокус върху скокове, плъзгане и други акробатични елементи, се обявява за посланик на простите и реалистични движения в CoD, крие известна ирония. Все пак при маркетинга на играта се заложи изцяло именно на тези функции.
Очевидно има нарастваща група от играчи, които предпочитат старомодния модел. През 2000-те и 2010-те години в CoD умното позициониране беше ясно на преден план.
Оттогава насам поредицата от шутъри се колебае между все по-бързи и зрелищни механики на движение като тичане по стени, скокове с изпъване и подобни, и по-скоро реалистичен геймплей, какъвто е в рестартираната версия на MW от 2019 г.
Опитали ли сте вече новия режим? Каква е вашата философия по отношение на движението в шутърите като цяло? Оставете ни коментар!

