18.1 C
Берлин
петък, август 8, 2025

CoD Warzone: разработчиците планират спорна промяна в геймплея

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ниското време за убиване в Battle Royale ще бъде коригирано. Много играчи обаче смятат, че планираният ход е грешка.

Call of Duty: Warzone ще претърпи огромна промяна: разработчикът Raven Software иска да забави скоростта на прицелване на всички оръжия, за да увеличи често критикуваното време за убиване. На разбираем език това означава, че ще ви е необходимо повече време, за да насочите оръжията си, което означава, че вече няма да можете да стреляте толкова бързо по другите. Поне такава е теорията.

Но много играчи смятат, че това е сериозна грешка. Множество експерти по CoD също се включват в настоящата дискусия и молят разработчиците да преразгледат промяната. Какво точно се случва в тропическия рай на калдерата?

Защо мнозина критикуват плановете

Какво точно се опитва да постигне Raven Software? От известно време много играчи смятат, че умират твърде бързо в Warzone, т.е. че времето за убиване (TTK) е твърде ниско. Разработчиците имаха няколко възможни мерки за противодействие, като например увеличаване на точките живот, както в режима Iron Trials. Вместо това Raven избра забавяне на прицела за всички оръжия (между другото и в CoD Vanguard и другите основни игри).

Какво казват критиците? В коментарите под туита и във форумите на Reddit бързо става ясно, че много играчи на Warzone не одобряват промените. Те се опасяват, че това ще увеличи още повече разликата в уменията на добрите и лошите играчи. Освен това мнозина не вярват, че TTK ще намалее чувствително. Известният информационен портал ModernWarzone, например, пише:

Сигурен съм, че сте го обмислили. Все пак мисля, че проблемът на хората в Warzone е, че умират по-бързо, отколкото могат да реагират. Тази промяна не подобрява нищо, ако се появи играч, който вече ви цели?

Streamer FaZe Kalei също не е убеден и пише:

(…) Warzone има най-високия TTK сред Battle Royales. Просто вземете спасителните барове от Iron Trials и приключете с това. Какъв беше смисълът да ни позволите да тестваме този режим, ако не правите нищо с него?

@KaleiRenay
Според много играчи общото забавяне на скоростта на прицелване може да постави в неизгодно положение най-вече опитните играчи. Например те вече няма да могат да използват превъзходното си движение, за да атакуват няколко врага едновременно.

Досега Raven не е коментирала повече по въпроса. В миналото обаче разработчикът често е реагирал на критичните отзиви на играчите, например с противоречивата функция Bloom.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: Старт, регистрация, съдържание – Всякаква информация за отворената бета версия

Battlefield 6 Beta е пред вратите! Тук ще намерите всякаква информация за старта, регистрацията, Twitch Drops за ранен достъп,...

Call of Duty: Black Ops 6 разкрива какво ни очаква в Battle Pass за сезон 5

Call of Duty: Black Ops 6 разкри съдържанието на предстоящия Battle Pass за сезон 5 в официален блог пост...

4 съвсем нови подробности за Battlefield 6: завръщане на класически карти, ботове в мултиплейър и защо разрушенията са ограничени

По време на мултиплейър събитие за BF6 в Хонконг бяха разкрити нови подробности, ето обобщението. Малко преди първите играчи да...