Пакетно прекъсване в CoD Vanguard: Какви са проблемите с връзката?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Висока латентност, загуба на пакети и забавяния – за някои мултиплейърът на новата игра Call of Duty е неизползваем в момента. Разработчиците вече работят по решение.

В момента имате проблеми с връзката в Call of Duty Vanguard? Тогава не сте сами. Докато в началото проблемите бяха свързани основно с кампанията, сега оплакванията от висока латентност, забавяне и сривове се трупат. Добрата и лошата новина е, че проблемът най-вероятно не е във вас, а в сървърите.

Събираме възможни решения и ще ви информираме, ако разработчиците пуснат поправка. В края на краищата Sledgehammer Games вече разгледа проблема в Twitter и обещава скорошна актуализация:

Разбиване на пакети, загуба на пакети и висока латентност при мултиплейър

CoD Vanguard ще ви покаже предупредителни съобщения в лявата част на екрана, ако имате проблеми с връзката. Жълтият цвят означава умерено тежък проблем, а червеният – крайно спъване. В информационното поле обясняваме накратко какво означава всеки термин.

  • Packet Burst: Малките пакети с данни, които сървърът изпраща до вашия компютър, се натрупват, така да се каже, и след това преминават наведнъж. Това води до т.нар. гумиране.
  • Загуба на пакети: В този случай отделни пакети с данни се губят, вместо да пристигнат на вашия компютър. Това също води до проблеми с връзката.
  • Висока латентност: Наричана още ping, това е времето, необходимо за изпращане на пакет данни от сървъра до вас и обратно. Високата латентност води до разкъсване на пакетите, обяснено по-горе.

Конкретно това води до забележими забавяния. Или героят ви се телепортира на кратко разстояние или изобщо не се движи. Фактът, че не можете да уцелите нищо или да се прикриете, е изключително досаден, особено в средата на мача. Някои играчи съобщават също, че играта им се срива напълно, като в този случай дори не получавате точки опит.

Каква е причината за проблемите? В повечето случаи това се дължи на сървърите, които естествено са наводнени от много играчи скоро след пускането на играта. Сами можем да потвърдим, че проблемите с връзката са много по-сериозни в пиковите часове (въпреки че някои членове на редакционния екип изобщо не забелязват проблеми, независимо кога играят). Затова трябва да изчакаме, докато Sledgehammer намери техническо решение или докато броят на играчите намалее.

Какво можете да направите по въпроса? Има няколко съвета, които могат да ви помогнат, но в повечето случаи те няма да решат проблемите напълно, както можете да видите в темите във форума.

Проверете връзката си
: рестартирайте маршрутизатора, затворете всички програми и изтегляния във фонов режим и т.н.
Изключване на поточното предаване на текстури: За да направите това, отидете в „Настройки“ в играта, изберете „Графика“ -☻ „Дисплей“, превъртете докрай надолу и кликнете върху „Поточно предаване на текстури при поискване“.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

За GTA 6 ще излезе физическа карта, но за това ще ви трябват пари или скъпоструващо мастило за принтер

GTA 6 също ще получи физическа карта, която може да се окачи на стената, но това вероятно ще наруши...

„Dragon’s Dogma 2“ ще има съвместна акция с анимето „Delicious in Dungeon“

„Dragon’s Dogma 2“ ще има ограничена във времето съвместна акция с хитовото аниме „Delicious in Dungeon“, включваща нови костюми,...

Ремейк на „Ocarina of Time“: Nintendo обяснява кукления вид на героите, а новата портмоне с 200 рубина повдига въпроси

Nintendo обяснява кукления вид на героите в ремейка на „Ocarina of Time“, а новото портмоне с 200 рубина повдига...