22.5 C
Берлин
петък, май 17, 2024

Фрустрация и ярост сред измамниците: Warzone празнува успех с Ricochet

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Софтуерът за борба с измамите Ricochet изглежда се справя добре в борбата с измамниците. Видеоклиповете показват как потребителите биват наказвани от аймботи.

Гласуването за щети обикновено е неуместно. Но когато в конкурентни мултиплейър игри измамниците биват наказвани за очевидно несправедливото си и вредно поведение, мисля, че всеки честен играч смята, че това е най-малкото оправдано.

Точно това е целта на софтуера за борба с измамите в Call of Duty: Warzone. Програмата, наречена Ricochet, беше пусната онлайн преди месец и оттогава има за цел да попречи на измамниците да развалят удоволствието от играта на другите. Софтуерът очевидно се справя сравнително успешно с тази задача.

Осъдените измамници не нанасят щети

Видеата вече показват например, че потребителите на аймботове и подобни измами, които водят до изключително висока точност, могат да бъдат открити от Ricochet. След това техните удари вече не се регистрират от сървъра и не причиняват щети на други играчи. Стриймърът на Warzone AverageJoeWo преживя това:

Това, разбира се, на свой ред превръща измамниците в лесна мишена за другите играчи и те изпитват разочарование и неудовлетвореност – също като честните играчи, които се сблъскат с измамник. Друг клип очевидно показва ефекта на Ricochet от гледна точка на измамник:

Въпреки това вече може да има и начин да се заобиколят мерките на Ricochet, като например да се добави случайно разпръскване в Aimbots, което да повиши точността на измамата до по-незабележимо ниво.

Следователно разработчиците ще трябва допълнително да разширят и подобрят мерките си срещу измамниците, за да са в крак с конкуренцията. Защо борбата с измамниците често прилича на надпревара във въоръжаването и защо някога измамниците също са били част от културата на игрите.

Какво е мнението ви за софтуера на Activision за борба с измамите? Забелязахте ли подобрение след пускането на Ricochet или почти нищо не се е променило? Не се колебайте да ни напишете мнението си в коментарите.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Мъртвите на дневна светлина се срещат с Dungeons & Dragons: ужаси в нов фентъзи формат

На3 юни 2024 г.светът на игрите ще стане свидетел на необикновено сливане на две емблематични вселени. Behaviour Interactiveобяви, че...

Final Fantasy 14 разкрива големи промени в работата за Dawntrail

Final Fantasy 14 разкри основните промени в професиите, които ще се появят в Dawntrail, както и подчерта новите визуални...

Голямата актуализация на Starfield е тук: С новата кръпка вече няма да се губите

Преди няколко дни Bethesda обяви, че в средата на май ще пусне най-голямата актуализация на Starfield до момента. То...