20.2 C
Берлин
вторник, юни 9, 2026

„Ето точно така трябва да бъде CoD“ – именно Black Ops 7 доказва в момента, че много фенове са напълно отегчени от всички тези „тичане по стени“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Последният експеримент на Call of Duty в сезон 4 показва, че някои неща може би все пак са били по-добри в миналото.

Отскоро в CoD Black Ops 7 има нов „Classic“ режим. Той трябва да улови усещането от играта на по-ранните части от поредицата от 2010-те години и преди това и затова изхвърля някои от нововъведенията – особено що се отнася до движението.

Радикалната промяна в курса се приема добре – и в същото време показва, че много играчи изобщо не харесват преувеличената акробатика в CoD.

Какъв е този режим?

Режимът „Classic“ в Black Ops 7 е част от играта от актуализацията на сезон 4. Той намалява сложността на движението до минимум и премахва напълно „Omnimovement“ (т.е. способността да се спринтира във всички посоки).

Скоковете по стени са премахнати, плъзгането го няма. Опциите за екипировка също са пресяти. Резултатът: Black Ops 7 изведнъж започва да се усеща като Black Ops 2 от онова време.

Какво казват феновете?

Много играчи са абсолютно очаровани от класическия режим и вече призовават в социалните медии тази версия да стане постоянна част от играта.

Под клип от режима с заглавие „Обикновеното Call of Duty е най-доброто Call of Duty“ от играча на Faze Scopeсе натрупват коментари като:

  • »Наистина е прекрасно да се види, че никой не се плъзга лудо по пода.«
  • »Най-накрая няма повече плъзгане, аз съм напълно за.«

Стримерът Tdawg пише: »Така трябва да се усеща CoD. Така трябваше да бъде Black Ops 7 от самото начало.« Той настоява режимът да остане завинаги.

Как изглежда ситуацията в MW4?

Някои дори отиват още по-далеч: някои играчи са убедени, че тази опростена и минималистична форма на CoD трябва да се появи и в предстоящото MW4.

Modern Warfare 4 ще премахне Omnimovement от Black Ops 7, но ще продължи да залага на бързи движения, плъзгане и системи за катерене в стил паркур, както вече можем да покажем:

Горчивата ирония в случая

Фактът, че именно Black Ops 7, с ясния си фокус върху скокове, плъзгане и други акробатични елементи, се обявява за посланик на простите и реалистични движения в CoD, крие известна ирония. Все пак при маркетинга на играта се заложи изцяло именно на тези функции.

Очевидно има нарастваща група от играчи, които предпочитат старомодния модел. През 2000-те и 2010-те години в CoD умното позициониране беше ясно на преден план.

Оттогава насам поредицата от шутъри се колебае между все по-бързи и зрелищни механики на движение като тичане по стени, скокове с изпъване и подобни, и по-скоро реалистичен геймплей, какъвто е в рестартираната версия на MW от 2019 г.

Опитали ли сте вече новия режим? Каква е вашата философия по отношение на движението в шутърите като цяло? Оставете ни коментар!

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Guild Wars 3 е представена: Един от най-големите конкуренти на WoW започва нова глава и вече знаем кога стартира...

ArenaNet обяви Guild Wars 3! Научете всичко за новата екшън-бойна система и кога стартира бета версията на тази многообещаваща...

Blood Message: Епичната екшън игра с впечатляващи графики се справя чудесно без фентъзи-екстра и отворен свят

По време на Summer Game Fest видяхме повече от първата голяма игра за един играч на Netease.В средата на...

Xbox Showcase 2026: Обзор на най-важните анонси и трейлъри

„Gears of War: E-Day“ най-накрая показва геймплей, „Persona 6“ е представена, „Halo: Campaign Evolved“ получава дата на излизане: Ето...