22.3 C
Берлин
понеделник, юни 29, 2026

Критики към малките карти в Battlefield 6: Много играчи спорят за сравненията с CoD и казват „Точно това искахте, нали?“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Бета версията на Battlefield 6 е вече налице и стотици хиляди играчи вече са я изпробвали. Особено картите обаче предизвикват дискусии.

Добрият дизайн на картите е незаменим за шутъри като Battlefield 6 и трябва да взема предвид много фактори: укрития, пътища, място за превозни средства, линии на видимост, разположение на точките за завладяване и т.н. След старта на бета версията обаче в общността се чуват критики към картите, по-точно към техния размер.

Мненията на BF-влиятелните лица също са крайно разнопосочни:

Както в Call of Duty

Серията Battlefield е известна от години с големите си битки с 64 играчи, танкове, самолети и понякога дори лодки.

Разбира се, такъв арсенал изисква и големи карти, на които превозните средства и самолетите да имат достатъчно място за маневриране и да се създаде истинска атмосфера на бойно поле.

 

За целта трите карти в бета версията на Battlefield 6 са достатъчни, но все пак някои играчи ги считат за твърде малки. Така например Infinite_Lab1492 пише в Reddit:

Картите са прекалено малки. Играх 6 или 7 рунда. […] Имам чувството, че не мога да тичам 20 секунди, без да бъда атакуван. В това отношение играта прилича повече на Call of Duty. […] Не е добро първо впечатление.

Infinite_Lab получава много одобрение за своя принос под формата на 3000 гласа „Харесвам“ и коментари, но има и негативни реакции:

Първо хората молят DICE да върнат карти като Seine Crossing или Grand Bazaar, а после казват, че картите са прекалено малки. Наистина не може да се задоволи тази фенбаза.

bilbo crabbins

Двете споменати карти са от Battlefield 3 и са по-малки карти, които се играят в гъсто застроени градски центрове. В отделен пост lilKamo също така посочва, че при Battlefield 2042 жалбите са в обратна посока:

Разговор за картата от BF2042 до днес.
от
u/lilKamo в
Battlefield

Привържениците на критиките към картите на Battlefield 6 обаче контраричат и този аргумент:

Сякаш има някакъв среден път. Нуждаем се от избор между малки и големи карти. Освен това не са непременно едни и същи хора, които се оплакват [от Battlefield 2042 и Battlefield 6].

Potater55

The maps in [Battlefield] 2042 were huge, empty areas. The maps in Battlefield 6 are tiny, squashed areas. The fanbase just wants something in between, like in Battlefield 3, 4, 5 or 1.

Създателят на съдържание MoiDawg пише, че Battlefield умишлено е заложил на малко по-малки карти за бета версията. Целта: да се тества балансът на пехотата, TTK и битките с превозни средства в малък мащаб и да се доведе до съвършенство. Ако това се постигне, играта като цяло ще бъде добра, според неговата теза:

Освен това малките режими биха привлекли голяма част от CoD общността към бета версията (и съответно към марката Battlefield като цяло).

В Steam бета версията вече е надминала рекорда на CoD. Мнозина вече го считат за знак за това кой ще спечели голямото състезание между шутърите през октомври. Както отбелязват и някои фенове, в отворената бета версия все още не са достъпни всички карти на Battlefield 6.

Карти като Operation Firestorm, Neu-Sobek или Manhatten Bridge могат да бъдат значително по-големи от картите в бета версията. Mirak-Tal дори се очаква да бъде най-голямата карта при излизането на Battlefield 6:

Разбира се, възможно е разработчиците да са избрали възможно най-малки карти за бета версията, за да ни предоставят максимално много екшън за възможно най-кратко време.

В крайна сметка DICE със сигурност използва бета версията, за да събере много данни за поведението на играчите и възможни подобрения, за което по-гъстите карти са по-подходящи.

 

RELATED ARTICLES

Немският хит в жанра „съвременен оцеляване“ е готов за версия 1.0 и PS5: Enshrouded най-накрая обяви дата за пълното...

Пет милиона продадени копия, почти 100 000 рецензии в Steam: играта за оцеляване Enshrouded от германското студио Keen Games...

Историческа обстановка, прекрасна графика и безкомпромисна екшън. Това е Blood Message!

Невероятно, но някои сцени от трейлъра на историята наBlood Messageвсъщност са истински геймплей! Рядко се виждат толкова ефектно заснети...

Средновековната ролева игра „Kinstrife“ демонстрира реалистичната си физика на мечовите битки

„Kinstrife“е неконвенционална,нелинейна средновековна ролева играи симулация на наемници за компютър. Вие се придвижвате през XIII век из историческата долина...