SBMM в Battlefield 6? Да, спорната механика е включена, но основният фокус на DICE е другаде

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Въпросът за Skill Based Matchmaking не занимава само феновете на CoD. Battlefield не се отказва от него, но има други приоритети.

Battlefield 6 ще излезе официално на 10 октомври 2025 г. и играчите естествено искат да знаят: Как се играе? Отговорът ще получите или от нашия експерт по шутъри Кевин, който вече имаше възможност да играе, или като участвате в отворената бета версия.

Но как стои въпросът с това срещу кого ще играете? Мачмейкингът вероятно използва индивидуалните умения на играча, но други фактори ще имат значително по-голяма тежест.

Ping ли е кралят този път?

Според известния новинарски акаунт в X CharlieIntel , DICE е посочил четири фактора, които определят в кой мач ще ви постави системата. Става въпрос за класическите фактори:

  • Пинг
  • Местоположение на играча
  • Капацитет на сървъра
  • Индивидуални умения

Тази информация е от презентацията по време на събитието Reveal. Там беше посочено също, че системата приоритизира отделните фактори в зависимост от броя на играчите и режима на игра.

Конкретно какво означава това за отделните режими обаче не беше обяснено. Възможно е режимите с много играчи да отдават по-голямо значение на запълването на лобито, тъй като например Conquest се основава на атмосферата на битката.

В Team Deathmatch пингът и уменията могат да бъдат по-важни, тъй като тук по-голямо значение има представянето на отделния играч.

Само първите два фактора имат за цел да осигурят на играчите възможно най-добрата връзка със сървъра. Уменията изглеждат да играят по-скоро второстепенна роля .

DICE удовлетворява много, но не всички желания на феновете

Феновете вероятно ще бъдат доволни от насочването на мачмейкинга, макар че в играта тепърва ще се види как всъщност се отразява факторът умения. Дискусията около тази функция в общността се разгорещи още през април до такава степен, че се наложи намесата на мениджъра на общността.

Темата SBMM беше популяризирана от конкурента в жанра Call of Duty. Стрелковата игра често е обект на критики заради собствената си система за мачмейкинг. Същото важи и за ярките скинове, които според разработчиците няма да присъстват в Battlefield 6.

По отношение на сървърния браузър обаче DICE прави само малка отстъпка. Много играчи биха искали в Battlefield 6 да могат сами да избират мача си от списък със сървъри, а не да им бъде присвоен от система. Тази възможност обаче ще бъде налична само в новия портален режим, а не в редовната игра. Повече по темата в карето по-горе.

Emma
Emma
Възраст: 26 Произход: Франция Хоби: Игри, Тенис Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

MW4 връща в Сезон 1 няколко истински класики, някои от които са по-стари от много от днешните играчи на...

Modern Warfare 4 получава изобилие от ново съдържание и голяма доза носталгия.На 6 ноември, само две седмици след пълното...

Изненада в Bioware: В крайна сметка „Star Wars Battlefront 3“ нанесе смъртоносния удар

Закриването на Bioware беше предвидимо, но причината за това оставаше загадка. Нов доклад разкрива как сделката за лиценз с...

The Elder Scrolls 6 може скоро да бъде представена – поне така твърди един инсайдер, който разкрива първите подробности...

Дълго време около The Elder Scrolls 6 цареше пълна тишина, но според журналиста и инсайдера от Microsoft Том Уорън...