22.1 C
Берлин
вторник, май 21, 2024

EA закрива разработчика на Battlefield Ridgeline Games

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След съобщенията за съкращения EA заявява, че ще закрие и Ridgeline Games, студио, фокусирано върху Battlefield, базирано в Сиатъл.

Electronic Arts (EA) сподели, че Ridgeline Games, едно от нейните Battlefield-фокусирани студия, ще бъде закрито. Съобщението придружаваше новината за масови съкращения, засегнали EA, като ще бъдат освободени 670 служители. Ridgeline Games отговаряше за разработването на сингъл плейър Battlefield проекта, който ще бъде предаден на друго студио.

EA стартира Ridgeline Games, за да работи по сингълплейър Battlefield проект, който е описан като повествователна кампания. Студиото е основано през 2021 г. и преди това е ръководено от гейм директора Маркус Лехто, който едва наскоро взе решение да напусне Ridgeline Games. Напускането на Лехто породи някои спекулации за проблеми с проекта или в студиото.

Обявлението за закриването на Ridgeline Games дойде заедно с новината за съкращаването на 670 служители на EA, тъй като EA претърпява голямо преструктуриране на фона на сътресенията в гейм индустрията. Както съобщава VGC, президентът на EA Entertainment Лаура Миле потвърди, че студиото ще бъде „закрито“. Разработката на сингъл плейър Battlefield проекта ще бъде предадена на Criterion Games, докато някои разработчици са преместени в Ripple Effect на EA, за да продължат работата си по Battlefield вселената. Въпреки неотдавнашното напускане на съоснователя на Ridgeline Games, Лехто реагира на новината в Twitter, заявявайки, че е „ударен в корема“ и че EA ще загуби разработчици, които са били изключително ценни за франчайза.

Съосновател на Ridgeline Games коментира закриването на студиото

Затварянето и преместването на разработчиците може да обезпокои феновете, които се надяват, че следващата част на Battlefield ще поправи грешките, допуснати при предишните издания. Последното издание на франчайза, Battlefield 2042, беше посрещнато с множество разочаровани играчи, които смятат, че последните издания на Battlefield са пропуски за франчайза. При толкова голяма тежест на следващото издание на Battlefield една сериозна промяна в ръководството и екипите за разработка може да се окаже пагубна и да даде повод за безпокойство на феновете в очакване на бъдещето на Battlefield.

Закриването на Ridgeline Games и съкращенията в EA се случват в изключително труден момент за гейм индустрията, когато PlayStation съкрати 900 служители и затвори лондонското си студио в една и съща седмица. През първите няколко месеца на 2024 г. в гейм индустрията над 8000 разработчици са загубили работата си, тъй като студиата се борят да намалят разходите си. Проблемите продължават и през последната година и половина, като през 2023 г. са съкратени 10 000 души, а голяма част от сътресенията се дължат на увеличеното наемане на служители и разходи по време на пандемията COVID-19. Макар че с тази аргументация по-рано се обясняваха мерките за намаляване на разходите, някои професионалисти от бранша започват да търсят други причини, като например лошото планиране на приливите и отливите в самата игрова индустрия.

RELATED ARTICLES

Microsoft може най-накрая да пусне най-голямата поредица шутъри в света в Game Pass през 2024 г.

Подразделението за игри на Microsoft е в криза, но сега една рискована маневра трябва да осигури по-голям растеж Пак...

Най-доброто ръководство за Световната купа по спортни игри

Как всъщност функционира гигантската Световна купа по спортни емоции (EWC)? Разберете в нашето ръководство Световната купа по епортиране, която...

Ново в Steam: Предстои графичното събитие на годината

В Steam предстои още една вълнуваща седмица с нови версии - показваме ви какви акценти ви очакват Въпреки че...