Battlefield 2042 най-накрая получи промяна, която чаках от месеци

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Сезон 5 на Battlefield 2042 практически е пред нас , първите подобрения се появяват и карат нашия експерт по Battlefield да ликува от радост.

На много хора се е налагало да научат горчивия урок: тези, които строят твърде високо (могат да завършат с проливане на сълзи). И това се отнася и за игрите: От една страна, похвално е, когато екипите разработчици продължават да подобряват продуктите си, да отстраняват проблемите с баланса, особено в мултиплейъра, и да доизкусуряват детайлите. Но DICE ( вече може да изпее песен за това с Battlefront 2): Понякога цялото нещо се преобръща

Такъв е случаят с Battlefield 2042. Многото пачове превърнаха играта в много, много по-добро предложение, отколкото беше при драматичната премиера в края на 2021 г. Броят на играчите се утрои в сравнение с лятото на 2022 г., много фенове изразяват задоволство!

Но от няколко месеца насам Battlefield 2042 има нов проблем с балансирането, дължащ се на всички пачове:Някои комбинации са прекалено мощни В момента опитните отбори могат да създават почти неразрушими отряди с превозни средства. Един добър пилот на хеликоптер с двама ремонтиращи се пионери отзад понякога оцелява цяла половинчасова игра, защото никакъв обстрел не може да свали птицата от небето

И още по-лошо:Всяка комбинация от превозни средства и „Сентинел“ на Айриш Специалистът Айриш може именно да постави такова нещо на земята, което кара всеки вражески взривен снаряд да изсвири във въздуха. Особено в режима на игра „Пробив“ превозните средства се поставят някъде извън картата и изплюват снарядите си върху беззащитни противници, които не могат да направят нищо по въпроса през целия рунд.

Това вече свърши!

Гаджетата на Ириш ще бъдат преработени в сезон 5

Очаква се стойката „Сентинел“ на Ириш да получи подходящо подобрение в началото на Сезон 5 от 6 юни 2023 г. Това съобщават от DICE ( чрез подкаст и блогпост). Така че устройството вече няма винаги да лови всеки снаряд от въздуха, а ще работи в активна и пасивна фаза:

  • В момента, в който първият снаряд се приближи, „Стражът на Айриш“ се активира за пет секунди и прихваща снаряди само през този период.
  • След това устройството се охлажда за 7,5 секунди и е неефективно. Можете лесно да го взривите с осколочни гранати. След този период то се включва отново и забавлението се повтаря.
  • Също ново: EMP гранати, танкови снаряди и C5 вече могатвинаги да убиват стражите, дори когато са активирани!

Дори в режим „Пробив“ тези промени трябва да окажат огромно влияние върху баланса на картата. Ще бъде много по-трудно да удържате тесни места като защитник – а доминацията на превозните средства поне ще получи прилична вдлъбнатина в боята.

Между другото, кръпката подобрява и Dozer, като му дава повече подвижност и гъвкавост с щита, благодарение на което ще се чувствате по-малко като ходещ танк. От друга страна, щитът отразява по-малко точно куршумите обратно към враговете, които са достатъчно смели, за да нападнат Дозер. Като цяло, много вълнуващи промени в баланса, но DICE подчертава: Сезон 5 ще предложи много повече. Оставам любопитен.

RELATED ARTICLES

MW4 връща в Сезон 1 няколко истински класики, някои от които са по-стари от много от днешните играчи на...

Modern Warfare 4 получава изобилие от ново съдържание и голяма доза носталгия.На 6 ноември, само две седмици след пълното...

Изненада в Bioware: В крайна сметка „Star Wars Battlefront 3“ нанесе смъртоносния удар

Закриването на Bioware беше предвидимо, но причината за това оставаше загадка. Нов доклад разкрива как сделката за лиценз с...

The Elder Scrolls 6 може скоро да бъде представена – поне така твърди един инсайдер, който разкрива първите подробности...

Дълго време около The Elder Scrolls 6 цареше пълна тишина, но според журналиста и инсайдера от Microsoft Том Уорън...