24.4 C
Берлин
сряда, май 1, 2024

Battlefield 2042 „не отговори на очакванията“, но EA няма да се откаже

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

На конференция за инвеститори издателят EA призна, че е разочарован от Battlefield 2042. Но те не искат да се откажат от стрелеца.

Това е вероятно първият път, в който EA коментира критично излизането на Battlefield 2042. На вчерашната инвеститорска конференция те направиха преглед на едно по принцип много успешно трето тримесечие на 2021 г., но също така посветиха няколко думи на стрелеца, който страда от спад на играчите. EA потвърди намерението си да продължи да разработва шутъра.

По-рано беше обявено, че първият сезон на Battlefield 2042 ще бъде отложен за началото на лятото:

Battlefield 2042: The Free2Play emergency solution will not be enough

 

Какво казва EA за Battlefield 2042

Главният изпълнителен директор Андрю Уилсън коментира успеха или неуспеха на стрелеца. Ние обобщаваме и класифицираме неговите изявления.

В началото бихме искали да подчертаем, че следните твърдения са направени, разбира се, за да се обоснове досегашното развитие и по-нататъшната процедура за инвеститорите. Ето защо много от изявленията на ЕА тук остават неясни и предпазливи.

Стартирането на Battlefield 2042 не отговори на очакванията, заявява Уилсън. Смяташе се, че играта е готова за пускане и че е стабилна по време на пускането. Уилсън обаче твърди, че скоро са се появили неочаквани проблеми с производителността, тъй като към играта са се присъединили повече играчи.

Освен това не всички играчи от общността биха били доволни от някои решения за дизайна. Отново Уилсън е много предпазлив и неконкретен по отношение на недоволството от стрелеца.

Изявлението на Уилсън вероятно е показател за недоволството на общността от дизайна на картите и общата атмосфера на играта. От една страна, много играчи са на мнение, че много големите карти понякога изглеждат празни и незавършени, а от друга страна, пехотинците особено страдат от значителните разстояния, които трябва да изминат пеша.

От друга страна, специалистите и техните непринудени и забавни изказвания не се харесаха особено много на играчите: мнозина смятаха, че те са неподходящи за мрачната история на стрелеца.

Уилсън вижда причината за проблемите в големите амбиции на играта и трудностите, възникнали при работата в домашния офис. По-специално той споменава битките със 128 играчи, новите режими на игра и геймплея.

Всъщност много разработчици на игри трябваше да се справят с трудности, свързани с пандемията от корона. Това е и причината, поради която някои игри трябваше да бъдат отложени миналата година. Тук можете да намерите всички отлагания:

Release delayed: All PC games that are delayed in 2021

 

Много съществена критика

Battlefield 2042 срещна критики именно защото, извън Portal, предлага по-малко режими на игра от своите предшественици и, особено в сравнение с последния сценарий Modern Military в Battlefield 4, има значително по-малко съдържание, например по отношение на карти или оръжия.

Освен това разработката на Battlefield вероятно е била изпълнена с проблеми, ако се вярва на информацията от Том Хендерсън. Вътрешният човек редовно изнася информация за индустрията.

Неотдавна EA_Chef Wilson подчерта, че EA е решена да реализира пълния потенциал на играта. Разбира се, само времето ще покаже до каква степен това съобщение ще се сбъдне.

Но през 2022 г. ще стартират четири сезона и ще бъде предоставено много съдържание. Това също е горчиво необходимо, защото само преминаването към Free2Play вече няма да е достатъчно, за да спаси BF 2042.

За феновете на Battlefield можем само да се надяваме, че EA има наистина добър план за шутъра в ръкава си. Сред нашите читатели мнозинството вече е на мнение, че Electronic Arts трябва да се откаже от Battlefield 2042 и да разработи нова игра.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

(Трябваше да го изключа) – Създателят на Manor Lords предупреждава за неправилно използване на устройството за планиране на замъци

Според разработчиците строителната игра Manor Lords не трябва да има градски стени. Тъй като сега играчите така или иначе...

Джеф Бриджис потвърждава завръщането си за „Трон 3“ и се подиграва с предишния филм

Актьорът отново ще се превъплъти в образа на Кевин Флин в "Трон: Арес", въпреки че описва изпълнението си в...

(Играчите искат да говорите с тях) – разработчикът от Larian обяснява защо маркетингът му е вреден

Водещите разработчици в Larian имат силни думи срещу традиционните маркетингови и PR кампании. Те вярват, че просто трябва да...