Battlefield 2042: Вътрешно лице обяснява как може да се случи хаотична бета

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Откритата бета версия предизвика много критики сред играчите. Сега лийкърът Том Хендерсън обяснява предполагаемите проблеми при разработката.

Очевидно е, че не всичко върви добре с Battlefield 2042 тази година. В края на краищата издаването беше отложено в кратки срокове, седмици наред цареше радиомълчание, а играчите се притесняваха, защото не беше показан почти никакъв геймплей. И след бета версията се появиха много критични гласове: технически проблеми, премахнати функции, които са били нещо естествено в предшествениците, и т.н.

Разработчиците искат да успокоят ситуацията и да подчертаят, че това е остаряла версия и че до окончателното пускане на пазара всичко трябва да е много по-добро.

Според добре познатия лийкър Том Хендерсън обаче зад кулисите има сериозни проблеми, някои от които се твърди, че преминават през цялата разработка. Той се позовава на анонимни служители в DICE, така че информацията не може да бъде проверена. Въпреки това през последните месеци той беше много верен в прогнозите си за Battlefield 2042. Както винаги, трябва да приемате течовете с известна доза сол.

Какво уж се е объркало по време на разработката?
Хендерсън смята, че спорната бета-съставка не е дори на няколко месеца, а отговаря на състоянието от началото на септември. Това му е казал неговият източник, но той не знае точната дата.

Дори в трейлъра за отворената бета версия могат да се видят детайли, които не са попаднали в тестовата фаза, като например допълнителни препятствия пред ракетната платформа. Въпреки отлагането на бета версията се твърди, че тя не е била допълнително преработвана. Така че, според Хендерсън, сте играли същото, което щяхте да видите в първоначално планираната по-рано тестова фаза.

Твърди се, че разработчиците имат огромни проблеми със стабилността на някои версии на играта. Това е и основната причина, поради която на изложението gamescom 2021 или в седмиците след него не бяха показани никакви материали. В бетата също така имахме технически проблеми, които разваляха хода на играта

Проблеми с управлението

Двама анонимни служители са казали на Хендерсън, че много от проблемите в играта се дължат на трудности в комуникацията между разработчиците и ръководството. Твърди се, че висшите ръководители са пренебрегнали опасенията и възраженията на служителите. Творческата свобода е била ограничена, за да „заприлича повече на Call of Duty: Modern Warfare (2019)“, се казва още в изявлението.

Според Хендерсън този модел е и причината класовете в Battlefield 2042 да бъдат заменени със специалисти. На бета събитието бяха поканени многобройни създатели на съдържание, които се занимават предимно с Call of Duty, но някои експерти по Battlefield трябваше да заемат второ място.

Хендерсън не е единственият, който критикува новото Battlefield. Известният ютубер SkillUp също е посветил цял видеоклип на темата, в който показва многобройните строителни площадки на бета-зоната:

Вече помолихме EA за становище и, разбира се, ще добавим, ако получим отговор:

RELATED ARTICLES

»Без Battle Pass, без Pay2Win, без глупости« – Новата игра от поредицата „Gears of War“ съзнателно залага на стария...

Разработчиците наGears of War: E-Dayразкриват в ново видео всички подробности за мултиплейър режима.Той включва обширния кооперативен режим „Horde Siege“,...

Режим „Кариера“ в EA Sports FC 27 – ето какво е новото!

След като EA наскоро представи новостите в геймплея на EA Sports FC 27, днес е ред на режима „Кариера“....

Guns of Eschaton – предстоящият уестърн шутър на покойния дизайнер на Half-Life 2 най-накрая показва първи геймплей

Guns of Eschatonе постапокалиптичен шутър от първо лице с елементи от жанра „Soulslike“, в който катастрофално събитие е превърнало...