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Sexta-feira, Maio 3, 2024

O Halo Infinite parece incompleto: Faltam dois modos para o lançamento

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Os criadores têm de colocar dois modos de Halo: Infinito em espera porque ainda não estão prontos. A Campanha Cooperativa e Forja só chegará alguns meses mais tarde.

Halo: Infinito é suposto ser o grande ponto de exclamação da Microsoft no género dos atiradores. Aparentemente, os promotores querem garantir com maior urgência que as reivindicações de qualidade sejam alcançadas. Para isso, porém, os jogadores terão de morder a bala.

Como 343 Industries explicou num novo vídeo de desenvolvimento, Halo: Infinite aparecerá incompleto. O modo cooperativo da campanha, bem como o modo Forja não serão incluídos no lançamento como previamente planeado.

Halo: A libertação do Infinito está agendada para 2021, ainda não se conhece uma data exacta de libertação. No entanto, os criadores querem indicar uma data concreta “em breve”.

Este conteúdo está em falta

Campaign Co-op: A popular cooperativa de campanha, na qual os jogadores podem jogar juntos através da história, será agora adicionada na segunda época. Isto significa que o modo aparecerá três meses após a libertação, no mínimo.

Forge: A Forge permite aos jogadores multiplayer editar os mapas e assim criar os seus próprios estilos de jogo. O modo Forja para Halo: Infinito está programado para ser libertado seis meses após a libertação no mínimo, ou seja, na Estação 3.

PC-Splitscreen: Além disso, faltará o modo de ecrã dividido para o lançamento no PC, o que demorará mais tempo devido a dificuldades técnicas. Exactamente quanto tempo permanece incerto. Na Xbox, por outro lado, o ecrã fraccionado está incluído no lançamento.

Halo: Infinito ainda deve ter muito a oferecer mesmo sem os dois modos. Para além da campanha, o que vimos até agora do modo multijogador suscita esperanças de um verdadeiro thriller:

às razões

Os programadores sublinham que precisam simplesmente de mais tempo para poderem entregar o conteúdo com a qualidade requerida. No vídeo, o director criativo Joseph Staten explica:

“A nossa primeira prioridade é que o que quer que exponhamos, quando o expomos, atinge os nossos padrões de qualidade, em todas as plataformas. E quando olhámos para a campanha da cooperativa e da Forja, descobrimos que eles simplesmente não estão prontos. Não queremos libertar nada que não esteja pronto”.

Pode ver a parte relevante no vídeo a partir das 17:00:

minuto.

Staten também afirmou que a vantagem do serviço ao vivo planeado é poder fornecer Halo: Infinito com conteúdo muito tempo após o lançamento. A isto junta-se agora a cooperativa de campanha e o modo Forja.

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