20.4 C
Berlin
środa, 22 maja, 2024

Halo Infinite wydaje się być niekompletne: Brakuje dwóch trybów do wydania

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Deweloperzy muszą wstrzymać dwa tryby z Halo: Infinite, ponieważ nie są jeszcze gotowe. Kampania Co-op i Forge pojawią się dopiero za kilka miesięcy.

Halo: Infinite ma być wielkim wykrzyknikiem Microsoftu w gatunku strzelanek. Deweloperzy najwyraźniej chcą tym pilniej zapewnić, że wymagania jakościowe zostaną spełnione. W tym celu jednak gracze będą musieli przełknąć kule.

Jak wyjaśniło 343 Industries w nowym filmie deweloperskim, Halo: Infinite będzie wyglądało na niekompletne. Tryb kooperacji w kampanii, jak również tryb Forge nie zostaną uwzględnione w wydaniu, jak wcześniej planowano.

Halo: Infinite ma się ukazać w 2021 roku, dokładna data premiery nie jest jeszcze znana. Twórcy chcą jednak podać konkretną datę „wkrótce”.

This content is missing

Campaign Co-op: Popularna kooperacja w kampanii, w której gracze mogą wspólnie przechodzić fabułę, zostanie dodana w drugim sezonie. Oznacza to, że tryb pojawi się najwcześniej trzy miesiące po premierze.

Forge: Forge pozwala graczom multiplayer na edycję map i tym samym tworzenie własnych stylów gry. Tryb Forge dla Halo: Infinite ma zostać udostępniony najwcześniej sześć miesięcy po premierze, czyli w Sezonie 3.

PC-Splitscreen: Dodatkowo, trybu splitscreen zabraknie w przypadku wydania na PC, co potrwa dłużej z powodu trudności technicznych. Nie wiadomo dokładnie, jak długo. Z drugiej strony, na Xboxie, splitscreen jest dołączony do gry już na starcie.

Halo: Infinite powinno mieć wiele do zaoferowania nawet bez tych dwóch trybów. Oprócz kampanii, to co widzieliśmy do tej pory z trybu multiplayer budzi nadzieję na prawdziwy thriller:

.

To the reasons

Deweloperzy podkreślają, że potrzebują po prostu więcej czasu, aby móc dostarczyć treści w wymaganej jakości. W filmie dyrektor kreatywny Joseph Staten wyjaśnia:

„Naszym priorytetem jest to, że cokolwiek wydamy, kiedy to wydamy, musi to spełniać nasze standardy jakości, na wszystkich platformach. A kiedy przyjrzeliśmy się kampanii kooperacyjnej i Forge, stwierdziliśmy, że nie są one jeszcze gotowe. Nie chcemy wypuszczać niczego, co nie jest gotowe.”

Odpowiedni fragment filmu można obejrzeć od minuty 17:00:

.

Staten stwierdził również, że zaletą planowanej usługi live ma być możliwość dostarczania do Halo: Infinite zawartości na długo po premierze. Teraz dołączyły do tego kooperacja w kampanii oraz tryb Forge.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Microsoft może w końcu wprowadzić największą na świecie serię strzelanek do Game Pass w 2024 roku

Dział gier Microsoftu przeżywa kryzys, ale teraz ryzykowny manewr ma zapewnić większy wzrost Czy nam się to podoba, czy...

Kompletny przewodnik po mistrzostwach świata w e-sporcie

Jak właściwie działa gigantyczny Esports World Cup (EWC)? Dowiedz się z naszego przewodnika Mistrzostwa Świata w E-sporcie, które odbędą...

Nowość na Steam: Graficzny hit roku zbliża się wielkimi krokami

Nadchodzi kolejny ekscytujący tydzień premier na Steam - pokazujemy, jakie atrakcje na was czekają Choć dziś jest święto państwowe,...