Wardogs lanza una ofensiva a gran escala: la temporada 3 trae un nuevo mapa, un reinicio general y 185 000 cuentas bloqueadas

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Bulkhead ralentiza la progresión, introduce ciclos de tres meses y da prioridad a las medidas antitrampas basadas en IA para garantizar combates justos.

La tercera temporada de Wardogs comienza el 12 de noviembre. Trae consigo un nuevo mapa urbano, un nuevo modo limitado y una enorme oleada de bloqueos que afecta a 185 000 cuentas.

El desarrollador Bulkhead confirmó los detalles a principios de semana. El estudio reveló planes para un reinicio completo y ajustes en la progresión. Con ello, los creadores pretenden «recuperar el viaje de descubrimiento conjunto y la sensación de logro» que caracterizaron al shooter táctico de 100 jugadores en su lanzamiento en acceso anticipado.

Enfoque en el combate cuerpo a cuerpo y los duelos justos: así funciona el nuevo modo «Limited»

El nuevo mapa se centra principalmente en los combates cuerpo a cuerpo. Quien desee unas condiciones más justas puede lanzarse al modo «Limited». Este ofrece «una forma alternativa de disfrutar del juego», ya que restringe de forma específica las armas, la munición, las armaduras y los vehículos.

Aunque la lista completa de restricciones aún no es definitiva, actualmente incluye únicamente munición FMJ, un límite en las armaduras de nivel 2 y una selección reducida de vehículos de ataque.

«El modo pretende conservar la sensación de juego de las fases iniciales y medias del combate y reducir la ventaja que supone un equipamiento más potente», comunica el equipo.

Tres meses por temporada: Bulkhead ralentiza el ritmo de progresión

Bulkhead también ha confirmado que, en el futuro, las temporadas serán más largas. A partir de ahora durarán tres meses. Esto da a los jugadores «más tiempo para trabajar en sus objetivos antes de cada reinicio, y al equipo de desarrollo más tiempo para preparar futuras actualizaciones». Además, se pretende que la progresión «se acerque de nuevo más al ritmo de la temporada 1». El estudio reconoció que la temporada 2 había «acelerado el viaje de forma demasiado agresiva».

«La temporada 3 se centra en ofrecer a los jugadores un nuevo campo de batalla que puedan explorar juntos, así como una progresión en la que merezca la pena invertir tiempo», explicó Joe Brammer, director ejecutivo de Bulkhead. «Las temporadas más largas dan a todos más margen para alcanzar sus propios objetivos y a nosotros el tiempo necesario para desarrollar los siguientes pasos de forma sensata».

185 000 cuentas bloqueadas: el aprendizaje automático mejora el sistema antitrampas

Paralelamente a la temporada 3, Bulkhead reveló que se están «activando nuevos niveles del sistema anti-trampas». Previamente, los desarrolladores habían analizado 187 millones de horas de juego mediante el aprendizaje automático. Gracias a los casi cuatro millones de jugadores únicos desde el lanzamiento, el equipo recopiló datos suficientes para adelantar estas medidas, que en principio estaban previstas para el año que viene.

«Los explotadores, los comerciantes de dinero real y las redes de gold farming» han sido bloqueados de forma permanente y han perdido sus derechos de alojamiento en los servidores. Además, está prevista la introducción de una puntuación de confianza del jugador para 2027.

«Proteger a las personas que juegan a Wardogs de forma justa es esencial para todo lo que estamos construyendo aquí», añadió Brammer.

Hoja de ruta hasta 2028: reestructuración del metajuego para la versión 1.0 y adaptación para consolas

También están previstos para 2027 cambios importantes en el metajuego —entre ellos, un nuevo sistema de progresión—, mientras Bulkhead trabaja con determinación en la versión 1.0 de Wardogs. Las notas completas del parche de la temporada 3 se publicarán antes del inicio.

Wardogs celebró el 10 de septiembre su lanzamiento en acceso anticipado en Steam. Las versiones para PS5 y Xbox Series X/S llegarán en 2028.

RELATED ARTICLES

Mejor de lo esperado: Digital Foundry elogia la adaptación de «Stellar Blade» para Switch 2

El juego de acción destaca por mantener intactos los sistemas de iluminación y ofrecer un rendimiento sólido, aunque exige...

El nuevo juego de rol es, básicamente, una mezcla entre «Fallout» y una excursión de pesca infernal, y tú...

El RPG de pesca y terror Dreadmoor se prepara por fin para zarpar, a solo 24 horas de su...

El compositor original presenta su visión musical para Mass Effect 5

Sam Hulick acompaña con nuevos sonidos el tráiler filtrado del juego de rol cancelado. La banda sonora combinará sintetizadores...