Soulframe: Open Preludes sarà disponibile per tutti i giocatori a partire dal 6 novembre

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Digital Extremes renderà disponibile l’alpha di Soulframe a tutti i giocatori il 6 novembre: solo su PC, registrazione tramite il sito web, launcher dedicato.

Digital Extremes aprirà l’alpha di Soulframe venerdì 6 novembre 2026 a tutti i giocatori. Lo studio ha annunciato la fase “Open Preludes” sulla pagina ufficiale di Soulframe, dopo averla presentata in precedenza durante il Live-Devstream 18. Per la prima volta dall’inizio della fase di test a porte chiuse nel 2023, non saranno più necessari né codici né inviti.

Registrazione sul sito web, launcher al posto di Steam

I giocatori interessati devono semplicemente creare un account sul sito web di Soulframe e utilizzare il launcher proprietario di Digital Extremes. Il gioco è disponibile esclusivamente su PC; non è previsto il lancio su Steam, sebbene su tale piattaforma esista una pagina con la dicitura “Coming soon”. Soulframe è un titolo free-to-play; secondo gli sviluppatori, il programma a pagamento Founders rimarrà invariato.

Chi si unirà al gioco il 6 novembre troverà 16 capitoli denominati “Preludes”, in cui vengono presentati il mondo di gioco, i personaggi e le meccaniche di gioco. Le missioni della trama si chiamano “Fables”. Secondo il direttore creativo Geoff Crookes, l’alpha aperta non rappresenta ancora lo stato finale del gioco, ma solo la “struttura funzionale” di quello che sarà il gioco definitivo.

Momento che precede un grande aggiornamento

Il lancio dell’alpha aperta è stato volutamente programmato poco prima di Preludes 17, il capitolo “Verse of the Veilands”, che secondo Digital Extremes dovrebbe uscire ancora a novembre. L’aggiornamento è considerato internamente come uno dei più grandi cambiamenti del gioco: la fazione dell’Ode corromperà il paesaggio di Midrath, i giocatori purificheranno le regioni tramite i Votivi e, per la prima volta, saranno introdotte le cavalcature, tra cui il cucciolo di lupo Omen allevato come compagno cavalcabile.

Per lo studio, questa riorganizzazione è anche motivo di nervosismo. «Ieri Scott e io abbiamo parlato di quanto siamo nervosi per questo cambiamento», ha dichiarato Crookes durante una presentazione per la stampa specializzata. Il gioco, finora lodato per il suo mondo accogliente, in futuro apparirà «a prima vista decisamente più spietato e aspro».

Il lead designer Scott McGregor ha giustificato la riorganizzazione dell’introduzione con il feedback dei giocatori: molti non sapevano cosa fare dopo, motivo per cui in futuro le prime ore saranno guidate in modo più deciso. Digital Extremes non ha fornito una data precisa per Preludes 17.

Michael
Michael
Età: 24 anni Origine: Germania Interessi: gioco, calcio, tennis da tavolo Professione: Editore online, studente

RELATED ARTICLES

The Elder Scrolls 6 potrebbe essere svelato a breve – È quanto sostiene almeno un insider, che rivela i...

Per molto tempo non si è saputo nulla su The Elder Scrolls 6, ma secondo il giornalista e insider...

Destiny 2: Bungie avvierà la produzione per il reinserimento dei contenuti nel febbraio 2027

Nel febbraio 2027 Bungie avvierà la produzione per il reinserimento di tutti i contenuti di Destiny 2, insieme all’evento...

Il cantante ottantaseienne ha lasciato tutti a bocca aperta con la sua canzone per GTA 6, convinto che il...

Da quando la canzone “Devil Woman” di Cliff Richard è apparsa in un trailer di GTA 6, è stata...