Un nouvel avantage permet de s’auto-réanimer gratuitement dans le mode « Extraction Shooter ». La communauté est en ébullition, mais cette polémique pourrait être infondée.
Le mode « DMZ » de Modern Warfare 4, un jeu de tir axé sur l’extraction, n’est en ligne que depuis deux jours – et uniquement pour ceux qui l’ont précommandé. Pourtant, une fonctionnalité particulière fait déjà beaucoup de bruit au sein de la communauté : elle permet aux joueurs de se réanimer eux-mêmes après leur mort.
L’auto-réanimation suscite de vives critiques
Cette capacité s’appelle « Possum » et fait partie des nombreux talents que vous pouvez débloquer en faisant progresser vos opérateurs. Le principe est simple : lorsque cette capacité est active, vous pouvez, une fois par match, vous réanimer d’une simple pression sur un bouton après votre mort. Vous passez alors en mode « Last Stand » et devez vous relever depuis cette position vulnérable au sol. Au total, le retour au combat après la mort prend environ dix secondes sans être dérangé. Vous perdez toutefois tout le butin accumulé lors de la réanimation – vous repartez donc de zéro.
Le fait de pouvoir se ressusciter dans un jeu de tir d’extraction est incontestablement une fonctionnalité audacieuse pour DMZ. De plus, lorsqu’un adversaire est éliminé, il est pratiquement impossible de savoir s’il a équipé ce talent. Cela signifie que n’importe quel joueur tué pourrait revenir plus tard dans la partie et se venger dès que vous baisserez votre garde. Le déblocage est en outre extrêmement rapide ! Ceux qui se concentrent entièrement sur la voie du Warfighter dans leur progression d’opérateur débloqueront Possum en quelques heures. Il y a donc de fortes chances que, lors d’une partie de DMZ, quelqu’un n’attende que sa chance. Dire que Possum divise la communauté Call of Duty serait un euphémisme.
« Possum est une véritable daube et doit être supprimé au plus vite », a écrit pdmaloney94 sur le subreddit DMZ. « À mon avis, ce mécanisme détruit la DMZ et enlève tout le suspense des parties. Maintenant, après avoir éliminé toute une équipe, devons-nous jouer les baby-sitters avec leurs cadavres jusqu’à ce qu’on soit sûrs qu’ils soient de retour dans le hall ? Mais qui diable a bien pu penser que c’était une bonne idée pour un jeu de tir d’extraction ? »
De nombreux joueurs partagent cet avis. « Je viens de réussir un clutch en 1 contre 3 dans le centre commercial souterrain. Alors que je voulais réanimer mon coéquipier avant de piller quelqu’un, le premier adversaire éliminé, qui gisait dans un coin, m’a abattu », a écrit SkinDiesel. « Mais pourquoi diable intégrer un tel avantage dans un jeu de tir d’extraction ? Je comprends encore les auto-réanimations et les pressions artérielles, mais se réanimer gratuitement après la mort à chaque partie, c’est tout simplement de la folie.”
Il y a toutefois aussi des voix plus posées qui évaluent Possum de manière plus objective et proposent des stratégies de contre-attaque. « Continuez simplement votre chemin. De toute façon, ils ne peuvent pas vous rattraper, car ils n’ont pas de butin pour vous poursuivre », a suggéré cleppingout. Wilus82 a également proposé une idée intéressante : « J’ai lu que certains suggéraient simplement de placer des mines antipersonnel ou des mines terrestres sur les cadavres. »
Même des youtubeurs célèbres spécialisés dans Call of Duty critiquent déjà vivement cette fonctionnalité. Phixate l’a qualifiée de « complètement foireuse », tandis que Wynn-Gaming Possum l’a simplement qualifiée de « folle ». La critique principale porte surtout sur les répercussions lors des affrontements entre équipes. Après tout, avancer vers une équipe adverse dès qu’on a éliminé un membre et clairsemé ses rangs est une tactique intemporelle. Si cet avantage supposé de supériorité numérique s’évapore soudainement en plein combat, cela modifie fondamentalement la dynamique.
Mon avis ? J’espère que Possum ne sera pas affaibli pour l’instant – au moins pendant quelques semaines. Laissons les choses se faire pour l’instant. Après tout, ce talent pousse déjà les joueurs à développer de nouvelles stratégies intéressantes. Deux jours ne suffisent pas, loin s’en faut, pour juger si cette capacité perturbe réellement l’équilibre du jeu. Laissons d’abord le méta-jeu se stabiliser et donnons aux joueurs le temps de pousser cette fonctionnalité à ses limites. Si cela reste un problème d’ici décembre, nous pourrons toujours faire appel à l’exterminateur pour venir à bout du Possum.
Le nouveau talent du Possum n’est d’ailleurs pas le seul à faire sourciller en ce moment. Des joueurs apparaissent en plein milieu des routes et se font immédiatement écraser – ce qui est plutôt amusant. On a hâte de voir quelles autres curiosités vont encore apparaître lorsque le grand public aura accès au jeu dans le courant de la journée.

