新作オープンワールドMMOライトRPG、10月28日のリリースが正式に決定

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『Everlast: Undying Tale』は、MMO要素を取り入れたSteam向けオープンワールド・アクションRPGで、10月28日に早期アクセスを開始する予定です。本作はすでに複数のプレイテストを経ており、PC版では「Steam Next Fest」の一環として、期間限定の無料体験版が提供されています。

開発元のInSpadesは当初、『Everlast』を本格的なMMORPGとして開発する計画でした。チームはプロジェクトの資金調達のためにKickstarterキャンペーンも立ち上げましたが、最終的には規模を縮小し、代わりに「MMO-lite」と呼ばれるゲームを開発することに決定しました。『Everlast』が「MMO-lite」と見なされる理由は、早期アクセス版には、レイド、ダンジョン、複雑な経済システム、PvPといったMMORPGを特徴づける要素の一部が欠けているように見えるためです。

『Everlast: Undying Tale』は100人収容のサーバーを搭載

  • ジャンル:オープンワールド、ファンタジー、RPG、MMO-lite
  • 開発元:InSpades
  • リリース日:2026年10月28日(早期アクセス)
  • 対応プラットフォーム:Steam経由のPC

協力型アクションRPGの要素が強いものの、『Everlast』は、リリース時点でパブリックサーバーにて最大100人のプレイヤーに対応する。さらに、プレイヤーは共有イベントやチャレンジに参加することも可能だ。その一例が「Desolate Zones」で、開発者によれば、これは全サーバー規模のミッションであり、すべてのプレイヤーが貢献できるという。これらのミッションを完了すると、マップの一部が復元され、サーバー全体のプレイヤーがその恩恵を受けることができます。

InSpadesは、『Everlast』を『RuneScape』やクラシックなMMORPGへの「ラブレター」と表現しています。開発チームは、早期アクセス開始に向けて3年以上の歳月を費やしており、才能ある3Dアーティストによって制作された「手描き」のオープンワールドマップを誇りとしています。本稿執筆時点で、InSpadesは『Everlast』を約1年間アーリーアクセス状態を維持する予定であり、その間もゲームのアップデートや新機能の追加を継続するとしています。ただし、このスケジュールはプレイヤーのフィードバックやゲーム全体のパフォーマンス次第で変更される可能性があります。

Kickstarterキャンペーン中に初めて公開された開発ロードマップによると、『Everlast』には将来的にいくつかの興味深い機能が追加される可能性があります。例えば、開発チームは当初、共有マップ上にプレイヤーが小さな町を建設できる住宅・拠点建設システムの追加を計画していました。また、InSpadesはペットシステム、ローグライクなゲームモード、PvP決闘の導入も検討していました。しかし、開発チームが依然として当初のロードマップに従っているのか、それとも計画を変更したのかは現時点では不明です。

『Everlast』の早期アクセス版で公式に確認されている機能には、16種類のスキルと職業、PvE戦闘、ダイナミックなワールドイベント、そしてプレイヤーが協力してクリアできるクエストを含むファンタジーストーリーが含まれます。アクションMMORPGのファンは、この記事の執筆時点では、ゲームのSteamページにレイドやダンジョンの記載がない点に留意すべきでしょう。ただし、今後のアップデートでこれらの機能が追加される可能性はあります。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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