Un nuevo juego de aventuras cinematográficas en Steam se estrena con un 95 % de críticas positivas

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Puede que la infamia del videojuego de vídeo de movimiento completo de 1992, *Night Trap*, no sea tan conocida entre el público actual como lo fue en las décadas posteriores a su lanzamiento, pero su influencia en los juegos independientes de terror y supervivencia ha perdurado, siendo *Tenebris Somnia* el último juego de aventuras de terror en seguir los pasos espirituales de *Night Trap*. Tenebris Somnia salió a la venta el 16 de octubre en Steam, GoG, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Switch 2, y su inquietante historia, que avanza a través de la resolución de curiosos rompecabezas y batallas contra criaturas horribles, ya ha tenido una acogida muy positiva.

Las plataformas para PC como Steam e Itch.io se han convertido en un punto de referencia clave para los desarrolladores independientes que desean compartir ideas nuevas e innovadoras con los jugadores, y los juegos de terror, en particular, han cosechado un éxito constante más allá del ámbito de los títulos AAA. Varios juegos indie de terror en Steam han disparado su popularidad, como «Mouthwashing» y «The Mortuary Assistant», y «Tenebris Somnia» parece dispuesto a unirse a las filas de los juegos indie de terror mejor valorados en Steam gracias a su éxito inicial desde el primer momento.

«Tenebris Somnia» combina una jugabilidad retro con escenas cinemáticas FMV

Tenebris Somnia se presenta como un juego de aventura y terror de supervivencia que recuerda a clásicos de los años 90 como Silent Hill y Resident Evil, pero envuelto en una estética 2D de la vieja escuela, propia de la época de los videojuegos de 8 y 16 bits. Uno de sus aspectos más singulares es el uso de secuencias de vídeo de movimiento completo (FMV), producidas por un galardonado equipo de cine de Argentina. A diferencia de otros juegos de terror, Tenebris Somnia destaca específicamente sus secuencias cinematográficas como motor principal de su narrativa, mientras que la jugabilidad sirve para que el jugador desentrañe cada escena desde un punto de vista diferente. El combate y la resolución de puzles mantienen al jugador en vilo al tiempo que ponen a prueba su capacidad para desvelar las verdaderas profundidades de esta inquietante historia que ofrece mucho más que simples pesadillas.

En el momento de escribir este artículo, Tenebris Somnia cuenta con un 95 % de reseñas positivas en su página oficial de Steam. Muchos de los comentarios elogian a Tenebris Somnia por el uso de actores reales durante los segmentos FMV y algunos incluso señalan estas escenas cinemáticas como la mejor parte del juego. Otros han expresado su aprecio por los gráficos pixelados de estilo retro durante las secuencias de juego, y un crítico incluso ha comparado Tenebris Somnia con clásicos juegos de terror de los 90 como Phantasmagoria.

La gran cantidad de juegos indie de terror de estilo retro lanzados en los últimos años parece indicar un deseo de ideas más innovadoras que puedan ofrecer dosis iguales de nostalgia y aire fresco. Tenebris Somnia no es, ni mucho menos, el único título indie nuevo que busca inspiración en el pasado, y su uso de escenas cinemáticas FMV para facilitar el avance del juego es sin duda lo suficientemente poco habitual como para que la buena acogida inicial del juego entre los aficionados al terror indie no resulte del todo inesperada. Estudios como Puppet Combo y Chilla’s Art han lanzado en repetidas ocasiones juegos de estilo clásico que se han aupado a lo más alto de las listas de los aficionados al género de terror, y si Tenebris Somnia consigue mantener su impulso a largo plazo, bien podría ganarse un hueco junto a clásicos tan queridos como Night Trap y nuevos iconos del terror poco convencional.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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