Aktualizacja 1.1 do gry „Blood of Dawnwalker” oficjalnie zmieni oblicze gry

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Zgodnie z oficjalną zapowiedzią aktualizacja 1.1 do gry „Blood of Dawnwalker” całkowicie zmieni oblicze gry, wprowadzając setki nowych elementów i ulepszeń. Nadchodząca aktualizacja wpłynie między innymi na system postępów, walkę, poruszanie się po świecie, dostępność oraz funkcje na PC w grze „Blood of Dawnwalker”.

Pod koniec września 2026 r. polski deweloper Rebel Wolves zapowiedział ogromną październikową aktualizację gry The Blood of Dawnwalker. Dyrektor gry, Konrad Tomaszkiewicz, wspomniał wówczas o piątym trybie trudności, który ma być częścią aktualizacji, nie ujawniając jednak zbyt wielu szczegółów.

Aktualizacja 1.1 do gry Blood of Dawnwalker zawiera ponad 1100 ulepszeń i poprawek

W piątek, 16 października, Rebel Wolves podzieliło się znacznie większą ilością szczegółów na temat aktualizacji 1.1, potwierdzając, że jej wydanie planowane jest na przyszły tydzień. W zestawieniu funkcji podkreślono kilka głównych nowości, a następnie zapowiedziano „ponad 1100 innych ulepszeń i poprawek” dotyczących szerokiego zakresu systemów i mechanik gry The Blood of Dawnwalker. Nie ogłoszono jeszcze dokładnej daty premiery, ale większość deweloperów nie wdraża aktualizacji w weekendy, co oznacza, że każdy dzień od 19 do 23 października jest równie prawdopodobnym terminem.

Najważniejszym dodatkiem w ogłoszonej liście jest „Draught of Mind Rebirth” – nowa opcja resetowania specjalizacji dla umiejętności z dziedzin Swordmastery, Witchcraft i Vampirism. Skorzystanie z niej pozwoli graczom zapomnieć o nauczonych umiejętnościach i odzyskać czas poświęcony wcześniej na ich nabycie. Ponieważ rozwój postaci w grze „The Blood of Dawnwalker” jest bezpośrednio powiązany z jej strukturą opartą na ograniczonym czasie, ta pojedyncza zmiana znacznie ułatwi modyfikację ustalonej konfiguracji postaci bez poświęcania zasobów. Kilka ukierunkowanych ulepszeń dotyczy również walki i poruszania się. Aktualizacja 1.1 udoskonali celowanie, zachowanie funkcji namierzania, wycofywanie się z walki, ruch kamery podczas walki oraz animacje. Dostosowane zostaną również umiejętności „Shadowstep” i „Planeshift”, które zyskają bardziej responsywne namierzanie powierzchni i przyczepność.

Aktualizacja 1.1 do „Blood of Dawnwalker” to coś więcej niż tylko poprawka balansu

Nowo potwierdzoną piątą opcją trudności jest tryb fabularny, który zapewni dodatkową pomoc w walce, natomiast obecne ustawienie fabularne zostanie przemianowane na „Łagodny”. Zmiany w dostępności wprowadzane w ramach aktualizacji 1.1 obejmują większy tekst napisów oraz napisy do wszystkich dialogów. Gracze na PC otrzymają również dedykowane ustawienia generowania klatek, rozszerzające istniejące opcje grafiki i wydajności w grze The Blood of Dawnwalker. Inne nowości to możliwość głaskania psów i kotów w określonych kierunkach, a także nieocenzurowana krew i sceny przemocy w japońskiej wersji na Steamie.

Rebel Wolves nie opublikowało jeszcze pełnego dziennika zmian aktualizacji 1.1, więc zdecydowana większość z ponad 1100 ulepszeń i poprawek pozostaje nieokreślona. Nawet bez szczegółowego zestawienia ogłoszony zestaw funkcji sprawia, że ta aktualizacja jest znacznie obszerniejsza niż seria poprawek, które polski deweloper wydał po premierze tej gry RPG z otwartym światem na początku września 2026 roku. Dzięki możliwości ponownego przypisania punktów rozwoju, jeszcze bardziej szczegółowej regulacji poziomu trudności, poprawkom w walce i poruszaniu się, szerokim ulepszeniom w zakresie dostępności oraz ulepszeniom specyficznym dla wersji na PC, aktualizacja 1.1 jest oficjalnie przedstawiana jako pierwsza duża przebudowa gry The Blood of Dawnwalker po premierze. Patrząc dalej w przyszłość, Rebel Wolves potwierdziło już, że planowany jest tryb New Game Plus, i poinformowało, że rozważa wprowadzenie dodatkowej darmowej zawartości, w tym nowych typów przeciwników.

Informacje o aktualizacji 1.1 do gry The Blood of Dawnwalker (na razie)

Nowe funkcje

Draught of Mind Rebirth

Uwolnij swój umysł dzięki Draught of Mind Rebirth. Zapomnij o wszystkich swoich umiejętnościach w zakresie władania mieczem, czarów i wampiryzmu, a czas, który poświęciłeś na ich naukę, wykorzystaj na opanowanie zupełnie nowego zestawu umiejętności.

Głaskanie zwierząt

Co się stanie, gdy połączymy system walki kierunkowej z możliwością głaskania psów i kotów? Kierunkowe. Zwierzęta. Głaskanie.

Aktualizacja trybu fabularnego

Wybierz między poziomem trudności Forgiving (wcześniej nazywanym Story) a nowym trybem Story z dodatkową pomocą w walce.

Dodatkowe ustawienia napisów Zwiększ rozmiar czcionki i włącz napisy dla WSZYSTKICH kwestii dialogowych.

Zmiany i ulepszenia

Aktualizacja FrameGen

Aktualizacja technologii FrameGen, w tym dedykowanych ustawień.

Ulepszenia kamery Dostosowano animacje i ruchy kamery podczas walki.

Ulepszenia walki Ulepszono namierzanie, namierzanie i wycofywanie się z walki z przeciwnikami.

Ulepszenia poruszania się Lepsza responsywność namierzania i przyczepiania się do powierzchni podczas korzystania z umiejętności „Shadowstep” i „Planeshift”.

Aktualizacja wersji japońskiej

Krew i okrucieństwo nie będą już cenzurowane w japońskiej wersji gry na Steamie.

Oraz ponad 1100 innych ulepszeń i poprawek.

RELATED ARTICLES

Oficjalne potwierdzenie dodatkowych gratisów w ramach PS Plus na 20 października

Firma Sony oficjalnie potwierdziła dwa dodatkowe gratisy w ramach PlayStation Plus na 20 października. Oba bonusy to wersje próbne,...

Resident Evil 7: Były menedżer Capcomu ujawnia burzliwą historię powstawania survival horroru

Wczesne projekty opierały się na postaciach z serii, takich jak Leon i Jill, zanim projekt został wznowiony i wzorowany...

No Rest for the Wicked: wersja 1.0 wprowadza nowy system klas i podwaja zakres gry

Moon Studios zastępuje stare atrybuty 362 cechami. Ponadto na Isola Sacra czeka sześć frakcji oraz bossowie – gra ukaże...