La cinquième saison de Battlefield 6 a débuté, mais sur les réseaux sociaux, les discussions ne portent pas sur les nouvelles cartes et les nouvelles armes, mais sur les skins d’IA et les mises à jour d’équilibrage. Cela ne devrait pas être le cas.
Je suis frustré : la saison 5 de Battlefield 6 semblait vraiment prometteuse lors de la première présentation. Pas moins de deux grandes cartes « All-Out Warfare » dès le lancement, au lieu d’une seule ? Une multitude de nouvelles armes et la perspective d’un navigateur de serveurs en décembre ? J’avais espéré que ce pack de contenu, le plus important à ce jour pour ce jeu de tir, serait un signal positif pour les fans. Mais au lieu de cela, Dice se tire une nouvelle fois une balle dans le pied.
La même rengaine
Il suffit de jeter un œil sur X ou Reddit pour s’en rendre compte : la nouvelle saison fait l’objet de nombreuses discussions, mais celles-ci ne portent que sur un seul sujet : les skins de mauvaise qualité.
En effet, les fans reprochent aux développeurs d’avoir eu recours à l’IA pour la conception et l’élaboration des nouveaux skins de soldats du Battle Pass, sans même avoir correctement vérifié le résultat. Des indices allant dans ce sens auraient été trouvés sur plusieurs skins :
- Un soldat porte pas moins de cinq pistolets dans des étuis.
- Sur un uniforme on peut lire l’inscription « Secuty ». On suppose ici qu’il s’agit en réalité de « Security » et qu’il s’agit d’une erreur de l’IA.
- Les chargeurs de réserve sur un gilet pare-balles présentent des artefacts visibles.
Une vieille polémique refait également surface. De nombreux joueurs et joueuses estiment en outre que certains de ces skins vont bien au-delà de ce qu’ils considèrent comme réaliste et ancré dans la réalité. À ce sujet, on cite souvent le directeur artistique de Battlefield 6 :
(X)
Ce n’est pas la première fois que les skins de Battlefield 6 suscitent des discussions et des mécontentements. Déjà lors des saisons précédentes, des skins plus extravagants avaient régulièrement fait polémique ; dans certains cas, Dice avait même modifié a posteriori les uniformes des soldats lorsque le tollé devenait trop fort.
Alors pourquoi commet-on sans cesse la même erreur ? Oui, je suis conscient que DICE crée probablement les skins qui se vendent le mieux. Mais dans ce cas, ils n’auraient pas dû faire une promesse aussi claire avant la sortie du jeu, ou auraient au moins dû donner aux joueuses et joueurs la possibilité, a posteriori, de désactiver les skins irréalistes. Ainsi, toute cette polémique était prévisible et aurait pu être entièrement évitée.
Je n’en peux plus
Tout cela m’irriterait moins si Battlefield 6 était simplement un mauvais jeu que je pourrais ignorer. Mais malgré certains problèmes, ce jeu de tir me procure beaucoup de plaisir et, à mon avis, il s’est également amélioré depuis. La saison 5 propose en outre avec le Vegas Strip une carte qui fait déjà partie de mes préférées et fait tout ce qu’il faut en lançant d’emblée deux nouvelles cartes dès le début de la saison.
Au vu de cela, il est infiniment regrettable que l’on ne parle en ligne que de skins minables et peut-être encore de quelques modifications controversées de l’équilibrage. La responsabilité de cette situation désastreuse incombe bien sûr à Dice : Les développeurs devaient savoir quelle réaction de tels skins susciteraient. Ils ont dû également se rendre compte entre-temps qu’un changement trop brusque en matière d’équilibrage suscite l’incompréhension (ainsi, la durée d’un marquage laser a par exemple été réduite de 9 à 2 secondes).
Je trouve toutefois très regrettable qu’une culture de discussion aussi toxique ait pu se développer autour de Battlefield 6. Bien sûr, on peut également en imputer la responsabilité à l’histoire de Battlefield 2042 et aux erreurs commises avec Battlefield 6. Les critiques justifiées concernant les skins ne doivent pas non plus être balayées sous le tapis.
Je me demande néanmoins : ne faisons-nous pas fausse route lorsque, à la sortie d’une nouvelle saison, presque tout tourne autour de skins médiocres et que les réactions concernant les nouvelles cartes et les nouvelles armes sont à peine visibles ? S’agit-il alors vraiment encore du jeu ou simplement de s’indigner ensemble avec les autres à propos de quelque chose ?
En tant que fan de Battlefield et de Bethesda, je ne comprends que trop bien la frustration que l’on ressent lorsque les studios de développement et les franchises évoluent et qu’on doit assister à cela, impuissant. Mais je suis également convaincu que me concentrer exclusivement sur les aspects négatifs me ferait du tort. Je glisserais alors trop vite vers des visions fatalistes qui me priveraient de tout plaisir et de tout espoir. C’est pourquoi je vais d’abord jouer une partie de Battlefield – et m’amuser.

