Un nouveau jeu d’horreur sur PS5 qui ressemble à un « Resident Evil » en version anime

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« Signal Veil » est un jeu d’horreur et de survie à venir sur PS5 qui mêle la gestion des ressources à l’ancienne et les frissons psychologiques à une présentation saisissante inspirée des anime. Les fans d’horreur sur PS5 pourraient trouver que son cadre de collège hanté et ses combats surnaturels lui confèrent une identité unique parmi les prochaines sorties de la console.

Développé par Time Hunters et Serafini Productions, Signal Veil suit l’adolescente Aki Mizuno après la disparition de sa mère, qui n’a laissé pratiquement aucune trace. La seule chose qu’elle a laissée derrière elle est un téléphone portable doté de pouvoirs surnaturels, qui devient le guide d’Aki alors qu’elle enquête sur une série de disparitions au lycée Nishikawa. Le cadre du jeu intensifie considérablement l’angoisse : ce qui commence comme un lycée ordinaire se transforme progressivement à mesure que des forces surnaturelles s’emparent des lieux. Bon nombre des créatures de Signal Veil semblent liées à des traumatismes émotionnels et à des souvenirs enfouis, avec des mécanismes de jeu qui s’inscrivent dans ces thèmes plus larges, ce qui rend le jeu assez proche de certains des meilleurs récits du genre survival horror.

Un nouveau jeu PS5 revisite le survival horror à l’ancienne à la manière d’un anime

Signal Veil place cet étrange téléphone portable au cœur de l’histoire et des mécanismes du jeu, apportant une touche moderne et originale à un titre qui, sans cela, aurait un aspect plutôt classique. Le téléphone vibre, émet des sons inhabituels et affiche des interférences lorsque des esprits ou des souvenirs persistants se trouvent à proximité, avertissant parfois Aki d’une menace avant même qu’elle ne se manifeste pleinement. Les fans de Silent Hill 2 remarqueront sans doute immédiatement les similitudes entre ce téléphone et la radio de James. Cependant, les joueurs ne peuvent pas toujours passer immédiatement à l’attaque lorsque le danger rôde. Certains ennemis doivent d’abord être exposés à la lumière du flash du téléphone, provoqués pour qu’ils se dévoilent, ou contraints de révéler un point faible spirituel avant de pouvoir être blessés, ce qui confère à ces rencontres une approche du combat à la manière de Fatal Frame.

Signal Veil semble également créer le même type de pression claustrophobe que les grands noms du genre, tels que Resident Evil, parviennent à transmettre avec brio. Aki ne dispose que d’une quantité limitée de médicaments, d’objets clés et d’armes mystiques ; chaque rencontre oblige donc les joueurs à faire preuve de vigilance avant d’engager leurs ressources. Bien que les développeurs n’aient pas directement cité Resident Evil comme source d’inspiration, l’accent mis sur l’exploration minutieuse, la gestion des ressources et la survie dans un lieu clos et dangereux rend ses influences évidentes.

Sur le plan visuel, la présentation de Signal Veil prend une direction très différente de celle de la plupart des jeux indépendants de survival horror au style rétro. Time Hunters et Serafini Productions affichent ouvertement leur inspiration tirée des anime des années 90, mais sous ce style coloré et nostalgique se cache un système de stabilité émotionnelle capable de modifier ce qu’Aki perçoit autour d’elle et susceptible de rendre le jeu bien plus sombre qu’il n’y paraît. Les rencontres avec des entités hostiles, les événements traumatisants et les lieux corrompus érodent progressivement son état mental, finissant par déformer l’environnement et même modifier le comportement des ennemis. Les développeurs du jeu mettent également en garde contre des thèmes tels que le harcèlement, la détresse émotionnelle, les scènes gores, les cadavres et d’autres contenus perturbants ; la présentation nostalgique inspirée des anime masque donc sans aucun doute des thèmes nettement plus sombres.

La PS5 n’est qu’une des plateformes sur lesquelles Signal Veil sera disponible. Serafini Productions a également annoncé des versions pour Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et PC, la version Steam affichant actuellement un espace de stockage requis étonnamment faible de 4 Go. Aucune fenêtre de sortie n’a été communiquée pour aucune plateforme, et PlayStation comme Steam indiquent toujours que la date reste à déterminer. Pour l’instant, le mélange entre une école hantée inspirée des anime, des ressources limitées et un téléphone capable de démasquer les monstres avant qu’on puisse les combattre confère à Signal Veil une identité ancrée dans des inspirations classiques qui va bien au-delà d’un simple jeu d’horreur rétro.

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