このMOBAシューターは依然として招待制でのみプレイ可能だが、エンジンのアップグレード、チート対策、そして新たなマップ目標が導入されたことで、プレイヤー数が急増している。
Valveは、依然として招待制でプレイ可能なMOBAヒーローシューター『Deadlock』の大規模アップデートを公開した。
今回のアップデートにより、『Deadlock』はこれまでの同時接続ユーザー数の記録を塗り替え、22万人以上のプレイヤーがプレイしました。
新ヒーロー、マップの全面刷新、そしてSource 2:主な新機能の概要
今回のアップデートでは、マップが大幅に刷新されるほか、6体の新ヒーロー、新たなモブ、そして新しいミッション目標が追加されます。さらに、HUDやHPバー、ショップなどにも改良が加えられています。
『Deadlock』のエンジンコードは、同時に最新バージョンのSource 2に更新され、アンチチート対策が強化されたほか、予測処理、レンダリング、オーディオパフォーマンス、アイテムのアートワークの最適化が行われました。また、全ヒーローの軽攻撃および重攻撃にも新しい効果音が追加されました。
公式サイトで詳細をご確認いただけます。
ロードマップの概要:アイテムの再設計、中ボスへの調整、そして不透明なリリース時期
さらに、ValveはSteamの投稿を通じて、『Deadlock』の現在の開発状況について情報を公開しています。それによると、同スタジオは「ゲームの規模を拡大する」ことを目的とした、大規模なアイテムのリデザイン、新アイテム、および代替ゲームモードの開発に取り組んでいるとのことです。ただし、これらの機能がすべて最終リリース版に実装されるかどうかは不明です。
今後のアップデートでは、ミッドボス、ガーディアン、ウォーカーに焦点が当てられる予定です: 「これらの要素は重要だと考えていますが、これまで手をつけられていませんでした」と述べられています。「次はこれらに取り組みます。」ヒーローモデルの改修は、開発プロセスの後半になる見込みです。
『Deadlock』の発売日や具体的なリリース時期については、依然として未定のままです。

