発売から17年が経過した今も、Mojangのロングセラータイトルは驚異的な数字を記録している。さらに、Nintendo Switch 2向けバージョンも間もなく登場する予定だ。
毎日30万人以上の人々が、初めて『マインクラフト』を体験している。
XboxのCEOであるアシャ・シャルマ氏は、週末にソーシャルメディアへの投稿でこの事実を明らかにした。同氏は、「『マインクラフト』は今もなお新しいプレイヤーを獲得し続けている」と説明した。これは、発売から17年が経過し、4億2500万本が販売されたにもかかわらずのことだ。
「本日開催の『Minecraft Live』では、『Dungeons 2』(14年以上ぶりの新ディメンション)、クリエイター向けの新たなビルド機能、Nintendo Switch 2版『Minecraft』などについてご紹介します」と彼女は記した。
Today at Minecraft LIVE: Dungeons II, our first new dimension in more than 14 years, new ways for creators to build, Minecraft on Nintendo Switch 2, and more.
平均して1日あたり30万人以上が『Minecraft』を初めてプレイしています。17年以上が経過し、4億2500万本以上を売り上げた今、私は… pic.twitter.com/fdhkwuh258
— ASHA (@asha_shar) 2026年9月26日
「平均して1日あたり、30万人以上の人々が初めて『Minecraft』をプレイしています。17年以上が経過し、累計販売本数が4億2500万本を突破した今でも、『Minecraft』が新たなプレイヤーを引きつけ続け、長年のファンにも新たな発見を提供し続けていることが、私は本当に嬉しく思います。」
Switch 2版『Minecraft』:10月リリース、アップグレードは有料となる見込み
見逃した方のために:『マインクラフト』のSwitch 2版は、当初6月にESRBの年齢区分を通じてリークされていました。その数日後、任天堂は『Nintendo Direct』で本作の存在を認めたものの、リリース日は明かされませんでした。つい先月、開発元がSwitch 2版の発売日を10月27日と公式に発表しました。
初代Switch版を既に所有しているユーザーは、Switch 2版へアップグレードすることは可能ですが、このアップグレードには有料となるようです。これは、Switch 2向けゲームにおける明確な傾向として定着しつつあります。任天堂はすでに『ゼルダ』、『カービィ』、『メトロイドプライム4』などのタイトルでも有料アップグレードを課しています。一方、スクウェア・エニックスは、場合によってはこのようなアップグレードの選択肢を完全に設けないこともあります。
Xboxの組織スリム化:サティア・ナデラ氏、新たな人員削減にもかかわらず緊縮策を称賛
一方、最近のインタビューで、マイクロソフトのサティア・ナデラCEOは、Xbox部門のCEOであるアシャ・シャルマ氏の指揮下で進められているXboxの継続的な「組織スリム化」を称賛した。これは、同部門が新たな人員削減の波に見舞われてからわずか数日後のことだった。

