Steamに登場した新作オープンワールドゲーム『Monster Fantasy』は、『モンスターハンター』の壮大なバトルと『パルワールド』のクリーチャー収集要素を融合させ、興味深いハイブリッド作品となりそうだ。『Monster Fantasy』は、ほっこりとした生活シミュレーション要素を備えたアクションRPGと自称しているが、一部のSteamユーザーの目を引いているのは、その親しみやすいコンセプトとビジュアルだ。
Steamには『モンスターハンター』のようなゲームが数多く存在し、『パルワールド』の各プラットフォームでの成功は、よりアグレッシブなクリーチャー収集系タイトルの新たな波を引き起こしています。しかし、『モンスターファンタジー』は、どうやらこの2つのゲームの間の微妙なバランスを保ちつつ、プレイヤーがモンスターをボコボコに叩きのめした後にのみ、モンスターたちと平和に暮らせる世界を作り出そうとしているようです。
『Monster Fantasy』で巨大なクリーチャーと戦おう
『モンスター・ファンタジー』では、プレイヤーは『モンスターハンター』のボスを彷彿とさせる50体の巨大クリーチャーが生息するオープンワールドのマップへと放り込まれる。戦闘は近接攻撃と遠距離攻撃に分かれており、メイジ、ウォリアー、アーチャー、マーシャルアーティストといったクラスごとに独自のスキルセットが用意されています。クリーチャーを倒すと、より優れた装備や武器をクラフトするために必要な資源や素材が報酬として得られますが、気絶したモンスターを他の方法でも活用することができます。
倒したクリーチャーを飼いならして乗り物として利用できる
開発者によると、『Monster Fantasy』のプレイヤーは、『Palworld』の「パルスフィア」に似たツールを使って、倒したモンスターを捕獲できるようになります。これらのクリーチャーは調教してマウントとして使用することができ、これが『Monster Fantasy』と『Palworld』の最大の共通点です。現時点では、ゲーム内のすべての種類のモンスターに乗れるかどうかは不明ですが、トレーラーを見る限り、空を飛ぶクリーチャーと地上を移動するクリーチャーの両方に乗れるようです。
『モンスター・ファンタジー』のプレイヤーは、『パルワールド』の「パルスフィア」に似たツールを使って、倒したモンスターを捕獲できるようになります。
『モンスター・ファンタジー』には生活シミュレーションの要素も
モンスターハンターとパルワールドを融合させた本作、モンスター・ファンタジーは、モンスター狩りの合間にもプレイヤーの興味を引き続けるため、ライフシミュレーションの定番要素をしっかりと盛り込んでいます。『モンスター・ファンタジー』では、プレイヤーはクラフト、採集、採掘、釣り、料理を行い、余暇を有益な活動で満たすことができます。もちろん、これらの行動のほとんどは、最終的にはプレイヤーがモンスターを倒すスキルを向上させるのに役立ち、これがゲームプレイの根本的なループとなっています。例えば、クラフトによって高レベルの防具や武器をアンロックでき、料理によって戦闘用のバフや回復用のポーションを作成できます
。

