Depois do WoW: Classic, o MMO da Blizzard recomeça, de certa forma, do zero. No entanto, o WoW: Forever pretende capturar de forma permanente a experiência da versão 1.0 de outrora e não inclui um plano de lançamento de expansões.
A Blizzcon decorre este fim de semana em Anaheim, na Califórnia. Após dois anos sem a sua feira anual, o estúdio de desenvolvimento americano tem muitas novidades para mostrar e anunciou, entre outras coisas, na cerimónia de abertura que o World of Warcraft irá receber um novo modo de jogo “Vanilla”.
O projeto deverá chamar-se «World of Warcraft: Forever» e, de certa forma, capturar para sempre a experiência de jogo clássica do período logo após o lançamento do popular jogo de RPG online. Já se passaram mais de 20 anos desde então; no entanto, muitos jogadores nutrem um grande sentimento de nostalgia pela fase inicial do MMO.
Em 2019, a Blizzard já tinha lançado uma iniciativa semelhante com o WoW: Classic; no entanto, ao contrário do Classic, o WoW: Forever não receberá as expansões subsequentes, mas permanecerá para sempre na versão 1.0.
No que diz respeito à história, a Blizzard parece querer explorar novos caminhos. Embora comecemos no mesmo ponto que no WoW «Vanilla», os criadores salientaram que se trata de uma versão alternativa do mundo, na qual certos acontecimentos poderão desenrolar-se de forma diferente daquela conhecida até agora na história do WoW. Com isto, os criadores pretendem também cativar os novos jogadores para o WoW clássico, sem os sobrecarregar com vários anos de história.
World of Warcraft: Forever deverá ser lançado a 4 de novembro de 2026 . No entanto, a beta tem início já na próxima quinta-feira, 17 de setembro. Para jogar o WoW: Forever, é necessário ter uma subscrição ativa do World of Warcraft. O acesso à beta custa 60 euros.
O que se sabe ainda sobre o WoW: Forever?
- O Forever tem um limite máximo de nível permanente de 60.
- Três novas zonas (Mount Hayal, Zaphras Isle, Riverglades).
- Zonas conhecidas ampliadas e novas masmorras.
- Novas raids para dez e 20 jogadores.
- Existe uma nova raça (Skyborne), mas esta tem um custo adicional de 30 euros.
- O WoW: Forever surge como a terceira experiência do WoW, em pé de igualdade com o WoW Modern e o WoW Classic. As outras duas versões mantêm-se, naturalmente.
- Está previsto um modo Hardcore.
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O que foi anunciado para o World of Warcraft moderno?
- Novo conteúdo para o WoW: Midnight: O novo capítulo intitula-se «Eclipse» e pretende dar continuidade à história até agora desenvolvida em torno de Xal’atath. Até agora, a ladina esteve sempre um passo à nossa frente. Chegou a hora de a confrontar, antes que ela alcance o seu objetivo e assuma o controlo da Alma do Mundo.
- The Last Titan: A próxima expansão marca o fim da saga da Alma do Mundo, iniciada em 2024. Os criadores ainda não quiseram revelar detalhes sobre a história, uma vez que isso implicaria inevitavelmente em spoilers sobre «Eclipse»; no entanto, parece que nos levará a uma versão renovada da região de Nordend. Mais informações deverão ser reveladas na próxima primavera; o lançamento está previsto para 2027.
Vamos acompanhar a BlizzCon 2026 e mantê-los a par de tudo. Se quiserem saber quais os jogos, expansões e atualizações que a Blizzard tem reservados para vocês nas próximas semanas, meses e anos, consultem a caixa de links mais acima.
Qual foi o anúncio da BlizzCon 2026 que mais vos agradou? O que mais gostariam de ter visto? Deixem os vossos comentários!

