Marvel’s Wolverine oscila entre 10/10 e «a maior desilusão da era da PS5» — as avaliações divergem de forma surpreendente

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Marvel’s Wolverine será lançado em breve e a imprensa especializada internacional não consegue chegar a um consenso sobre o que pensar do jogo.

Marvel’s Wolverine só será lançado a 15 de setembro de 2026, em exclusivo para a PS5, mas o embargo às críticas já foi levantado. E embora a produtora Insomniac Games tenha sido considerada, nas últimas duas décadas, uma aposta segura para jogos grandiosos, desta vez a imprensa especializada internacional não está de acordo. A pontuação no MetaScore no Metacritic é de 78/100 pontos, mas as avaliações divergem bastante.

Uma publicação de renome chega mesmo a descrever o Wolverine como a maior desilusão da era da PS5, enquanto outros o consideram simplesmente fantástico. É sobretudo a importância atribuída a um determinado ponto de crítica que divide as opiniões.

Resumo da cobertura da imprensa

Para que não tenham de confiar apenas nos nossos argumentos, mas possam formar a vossa própria opinião sobre o Marvel’s Wolverinecom base nas reações da imprensa internacional, apresentamos-vos a seguir algumas das críticas mais importantes ao jogo na revista de imprensa.

Eleen Reinke (ver análise)

COGconnected (100/100)

O Marvel’s Wolverine é uma experiência de jogo concentrada e focada, que nunca perde o ritmo nem abranda mais do que o estritamente necessário. A ação é intensa e incrivelmente brutal, enquanto os combates se encadeiam de forma maravilhosamente fluida e evoluem constantemente para algo que é simplesmente fantástico de se ver. (…) Tal como aconteceu anteriormente com o Spider-Man, o Marvel’s Wolverine estabelece um novo padrão para esta personagem.

James Paley (ver análise)

Destructoid (80/100)

Mais uma história de super-heróis excelentemente concebida e centrada no enredo, da autoria da Insomniac Games, revela-se uma aventura fantástica em torno de uma figura icónica da Marvel completamente diferente. À parte as lutas por vezes repetitivas, «Marvel’s Wolverine» é uma aventura AAA épica e repleta de ação, que tem para oferecer muita diversão, suspense e referências emocionantes ao Universo Marvel.

Scot Duwe (ver análise)

Game Rant (80/100)

Tal como o próprio Wolverine, o «Marvel’s Wolverine» também tem algumas arestas. O sistema de combate é bastante simples, as lutas contra os chefes têm um aspeto fantástico, mas oferecem pouca inovação, e, por vezes, dá a sensação de que se está a ser conduzido diretamente de uma sequência para a seguinte.

No entanto, se nos deixarmos envolver pelo jogo e pelas suas regras, teremos uma experiência que lembra um grande sucesso de bilheteira de verão. Estamos no meio da ação quando as sequências de ação bombásticas se desenrolam e, quando estas brilham, as fraquezas parecem mais pequenas críticas do que verdadeiros motivos para desistir do jogo.

Anthony Taormina (ver análise)

Metro Game Central (70/100)

Superficial e repetitivo até ao âmago, mas a narrativa tem bastante coração e ambição, enquanto o combate oferece sangue e vísceras em igual medida.

David Jenkins (ver análise)

VGC (60/100)

O «Marvel’s Wolverine» é razoável, mas não consegue captar o espírito da lendária personagem da mesma forma que fizeram com o Homem-Aranha. É um jogo desatualizado, repleto de missões com um design antiquado e combates que se superam uns aos outros em espetáculo, mas que, para além disso, não têm nada de especial a oferecer. Os gráficos excecionais valorizam o produto global, mas este não é, definitivamente, o jogo do Wolverine em que eu esperava.

Jordan Middler (ver análise)

GamesRadar+ (60/100)

O «Marvel’s Wolverine» é um jogo surpreendentemente mediano, que desilude com combates genéricos, um enredo caótico e a sensação de que tudo poderia ter sido melhor. A experiência é suficientemente divertida, mas falta-lhe a profundidade e a variedade que se esperaria.

Leon Hurley (ver análise)

Polygon (sem classificação)

O Marvel’s Wolverine é a maior desilusão da era da PS5. (…) Sinto que o Marvel’s Wolverine surgiu da diretiva de desenvolver um jogo ao estilo de God of War, em vez de criar um jogo do Wolverine. O Logan era apenas o suficiente de mau para atrair o público do Kratos.


Giovanni Colantonio (ver análise)

A maioria das avaliações do Marvel’s Wolverine situa-se entre os 60 e os 90 pontos, um intervalo incrivelmente amplo para a Insomniac Games. No entanto, fora deste intervalo, existem algumas avaliações isoladas que consideram o jogo ou uma obra-prima ou um completo fracasso.

Para além dos gráficos grandiosos, há apenas um ponto em que a maioria das opiniões concorda: as lutas repetitivas. No entanto, já na questão de saber até que ponto isso é incómodo, as opiniões voltam a divergir imediatamente. Também no que diz respeito ao enredo, os especialistas não divergem tanto. Apesar de alguns problemas de ritmo, este é, na sua maioria, destacado de forma positiva.

Podem encontrar o nosso teste completo e detalhado do «Marvel’s Wolverine» para a PS5 no topo da caixa de links. Lá, o nosso especialista em GTA, Vali, explica-vos também porque é que está atualmente muito contente por os fãs se estarem a concentrar totalmente no modo single-player do 6.º capítulo e o modo online ainda não ter qualquer importância. E a nossa especialista em Idade Média, Steffi, analisou quantas conquistas do KCD2 seria possível obter na vida real sem ser detido.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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