Nesta simulação de comédia louca, assumem o volante como um motorista imprudente – é o primeiro projeto do estúdio, agora independente.
O primeiro jogo da Double Fine na nova era pós-Xbox chama-se «Thank You Bus Driver».
O jogo é descrito como uma simulação de comédia e, neste momento, está listado no Steam apenas como «disponível em breve». Nele, assumis o papel de um motorista de autocarro totalmente imprudente. A vossa missão: conduzir depressa, agir ainda mais depressa e atirar todos os infratores das regras para fora do autocarro com um grande arco. Tudo isto serve apenas um único objetivo: receber apreço genuíno.
Podem ver o caos por vocês próprios aqui:
Através do milheiral: as regras de trânsito são meramente opcionais nesta simulação
«Em Thank You Bus Driver, assume o papel de um motorista de autocarro de uma pequena cidade, obcecado pelas regras (e totalmente imprudente)!», revela adescrição do Steam.
«Chegar à próxima paragem é tudo o que importa. Isso pode significar olhar para o mapa a meio de uma curva ou, de vez em quando, apanhar um atalho pelo meio do milheiral. Desviar-se de peões, do tráfego em sentido contrário ou da cerca mesmo à tua frente é puramente opcional.»
O «Thank You Bus Driver» já está disponível para pré-encomenda no Steam e no GOG
De volta à independência: o recomeço da Double Fine após a era Xbox
A Double Fine, naturalmente, deixou para trás há pouco as reestruturações na Xbox. A reorganização de grande alcance de toda a divisão Xbox foi anunciada em julho pela CEO Asha Sharma. Afetou cerca de 3 200 postos de trabalho. No âmbito dessa reestruturação, o grupo libertou vários estúdios, incluindo a Double Fine, devolvendo-lhes a independência. No entanto, as equipas puderam manter as suas propriedades intelectuais (IP) e os seus catálogos de jogos anteriores. A Compulsion Games, o estúdio por trás de «We Happy Few» e «South of Midnight», também se separou da Xbox durante a mesma reestruturação. A equipa já confirmou que mantém todos os direitos sobre as suas propriedades intelectuais.
A própria Double Fine dispensou, durante esta transição, cerca de um quarto da sua equipa de 90 pessoas. O estúdio explicou na altura que estes cortes eram absolutamente necessários para «atingir uma dimensão que possamos sustentar a longo prazo».

