No Rest for the Wicked: Premiera wersji 1.0 przełożona na marzec 2027 r.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Moon Studios potrzebuje więcej czasu na dopracowanie gry i przeprowadzenie nowych testów beta. Ci, którzy posiadają tę grę RPG akcji w ramach wczesnego dostępu, mogą liczyć na pakiet Founders Pack.

Wersja 1.0 gry „No Rest for the Wicked” studia Moon Studios nie ukaże się jednak w październiku, a dopiero w marcu 2027 roku.

Dotyczy to przede wszystkim wersji na PC i PlayStation 5 – daty premiery wersji na Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2 nadal nie są znane.

Dopracowywanie szczegółów i fazy beta: w ten sposób Moon Studios umila czas oczekiwania

Jak informujestudio, do tego czasu planuje ono wprowadzić liczne optymalizacje i dopracować wersję 1.0. Ma to poprawić wydajność rozgrywki; planowane są również zmiany w systemie klas.

Oprócz wersji w ramach wczesnego dostępu dostępnej na Steamie, w nadchodzących miesiącach mają się również odbyć zamknięte testy beta, a w grudniu – otwarta beta. W ten sposób Moon Studios chce zebrać dalsze opinie od graczy.

O postępach w pracach studio będzie was informować nakanale YouTube studiana bieżąco. Studio oferuje tam dłuższe, bardziej szczegółowe spojrzenie na grę „No Rest for the Wicked”, pozwala zajrzeć za kulisy i wyjaśnia tok rozumowania stojący za decyzjami projektowymi.

Nowa data graniczna dla pakietu Founders Pack oraz aktualizacje dotyczące wersji konsolowych

Twórcy potwierdzili już wcześniej, że osoby, które kupią grę w przedsprzedaży, otrzymają pakiet Founders Pack. Zawiera on różne przedmioty w grze jako podziękowanie za wsparcie. Pierwotnie termin zakupu i odblokowania pakietu Founders Pack przypadał na 10 lipca. Dla graczy na PC termin ten został przesunięty na 1 stycznia 2027 r. Osoby, które kupiły grę po 10 lipca, kwalifikują się do otrzymania pakietu automatycznie z mocą wsteczną. Przedsprzedaż na PlayStation 5 rozpocznie się w styczniu.

W lipcu rozmawiałem z dyrektorem generalnym Moon Studios, Thomasem Mahlerem, między innymi o premierze, klasach postaci i nowej fazie endgame w grze „No Rest for the Wicked”. Wyjaśnił on również, dlaczego prace nad wersjami na Xbox i Switch 2 trwają dłużej.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Duża aktualizacja do Cyberpunk 2077: aktualizacja „Edgerunners” wysyła was na nowe misje z podwójną siłą ognia i w stylowych...

Wraz z premierą drugiego sezonu serialu „Edgerunners” na Netflixie gra Cyberpunk 2077 otrzymuje również potężną aktualizację. Podsumowujemy szczegóły.Zaledwie co...

EA zamyka BioWare i rezygnuje z kolejnej części „Mass Effect”

Koniec legendy gier RPG: Electronic Arts zamyka słynne studio deweloperskie BioWare. W ramach szeroko zakrojonej restrukturyzacji pracę straci około...

Xbox Project Helix mógłby kosztować nawet dwa razy więcej niż PS5 Pro

Microsoft planuje, że następna konsola Xbox będzie urządzeniem z najwyższej półki. Przy prognozowanej cenie od 1 200 do 1...