De beste singleplayer-shooters van de gamescom: deze vijf actiekrakers mogen shooterfans absoluut niet missen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Op de gamescom in Keulen was er weer volop nieuw materiaal voor shooterfans. We stellen jullie de vijf belangrijkste singleplayer-shooters voor die jullie de komende maanden zeker in de gaten moeten houden.

Na meerdere jaren van een enorme opmars van multiplayer- en live-service-games zijn er dit jaar op de gamescom weer een aantal krachtige vertegenwoordigers van de klassieke, lineaire singleplayer-shooters te zien. Of het nu gaat om een post-apocalyptische, western- of cyberpunk-setting –bij deze vijf geniale titels is er naar onze mening voor elke fan van het genre wel iets te vinden.


1. Metro 2039

Volgens een Twitch-enquête tijdens ons Gamescom-programma is de nieuwe Metro de meest langverwachte singleplayer-shooter van de GlobalESportNews-community. In het inmiddels vierde deel van de post-apocalyptische shooterreeks van de Oekraïense studio 4A Games duiken we opnieuw af in de diepten van de Moskouse metro; ditmaal met een nieuw hoofdpersonage. Het verhaal van Artyom is metExodusafgerond.

In plaats van de uitgestrekte gebieden uit de vorige game kun je in 2039 weer rekenen op duidelijk lineaire levels die de vertrouwde beklemmende Metro-sfeer uitstralen. 4A Games heeft de afgelopen jaren nog eens flink gesleuteld aan de belichting, de gunplay en het sluipsysteem; de nieuwe Metro wordt dus niet alleen aanzienlijk mooier, maar ook verfijnder qua gameplay dan zijn voorgangers. Er zijn bijvoorbeeld nieuwe gereedschappen, zoals de lasbrander om sloten te openen en explosieven. Bovendien is onze nieuwe, naamloze hoofdpersoon voor het eerst volledig ingesproken.

Wat het verhaal betreft, wilden de ontwikkelaars nog niet al te veel prijsgeven. Onze oude bekende Hunter uit het eerste deel zou inmiddels in de Metro een fascistisch regime hebben gevestigd en de eens zo verdeelde facties hebben verenigd. Het verhaal zou sterk zijn beïnvloed door de aanhoudende oorlog in Oekraïne, aldus de ontwikkelaars.

2. Gears of War: E-Day

MetGears of War: E-Daykeert de legendarische cover-shooter-franchise van Xbox na meer dan zeven jaar afwezigheid terug in de schijnwerpers. 14 jaar vóór de gebeurtenissen in het eerste deel beleven we ditmaal het voorverhaal van de twee helden Marcus Fenix en Dom Santiago en hun eerste confrontatie met de Locust-horde, de zogenaamde Emergence Day. Terwijl de oorlog in Gears of War 1 al in volle gang was, maken we deze keer van dichtbij mee hoe de reptielachtige wezens uit de diepten van de aarde tevoorschijn komen en de mensheid naar de rand van de ondergang drijven.

Nadat de open-wereld-aanpak van Gears 5 volgens veel fans de verkeerde kant op ging, keert ontwikkelaar The Coalition met E-Day nu terug naar de lineaire wortels van de serie; hier en daar wordt het concept doorbroken door meer open passages.

De besturing is voor E-Day grondig herzien; vooral in de verticale richting. Het dekkingssysteem werkt nog net zo goed als altijd, en bovendien kan Marcus nu eindelijk springen. Ondanks de vernieuwingen voelde de nieuwe Gears tijdens de hands-on op de gamescom heerlijk nostalgisch aan, als goede, ouderwetse shooter-kost uit het Xbox 360-tijdperk.


3. No Law

Na het technisch gemengde The Ascentwaagt de Zweedse studio Neon Giant zich met No Law opnieuw aan het cyberpunkgenre. In plaats van een isometrisch perspectief van bovenaf kun je de spelwereld deze keer vanuit het first-person-perspectief ontdekken. InNo Lawkruip je in de huid van Grey Harker, die het in de futuristische metropool Port Desire opneemt tegen vier machtige misdaadbazen.

Al bij de eerste aankondiging tijdens de Game Awards 2025 zorgde No Law voor open monden. Dankzij de Unreal Engine 5 ziet de game er visueel indrukwekkend uit; de setting doet veel spelers denken aanCyberpunk 2077of Deus Ex. Een werk van dezelfde omvang als deze klassiekers moet je bij No Law echter niet verwachten. Het ontwikkelteam bestaat uit slechts 24 leden en heeft benadrukt dat de focus bij No Law niet ligt op een zo groot mogelijke open wereld.

In plaats van de breedte op te zoeken, moet No Law in de beperkte wereld van Port Desire een zo groot mogelijke verticaliteit bieden met veel verschillende niveaus. De bewoners volgen hun eigen dagelijkse routines, en jullie daden zullen merkbare gevolgen hebben voor het verloop van het verhaal. Net als in Deus Ex hebben jullie in No Law meer dan één manier om je missiedoel te bereiken – bijvoorbeeld door te sluipen, met wapengeweld of door omkoping. De release staat gepland voor 2027.


4. Guns of Eschaton

Guns of Eschatonis het nieuwste project van de legendarische art director Viktor Antonov (Half-Life 2, Dishonored) en is inderdaad iets heel anders. De makers hebben zich namelijk ten doel gesteld om de klassieke ‘soulslike’-ervaring te combineren met shooter-gameplay. Concreet betekent dit: deze western-shooter is ontzettend moeilijk; voordat je echt plezier kunt beleven aan Guns of Eschaton, moet je eerst een hele reeks spelmechanismen onder de knie krijgen.

Alle tegenstanders hebben hun eigen zwakke plekken, die in een bepaalde volgorde met kogels moeten worden geraakt, anders richt je nauwelijks schade aan. Bij de single-action revolver die je in het begin krijgt, moet de haan voor elk schot handmatig opnieuw worden gespannen, anders duurt het lang voordat je weer een kogel kunt afvuren.

Tijdens mijn ongeveer 40 minuten durende speelbeurt op de gamescom lag mijn cowboy vaker met zijn gezicht in de modder dan mij lief was. De ontwikkelaars hebben me echter laten zien dat je in Guns of Eschaton, als je er eenmaal aan gewend bent, bijna net zo snel om je heen kunt schieten als John Wick zelf. Bovendien trekt het spel je aan met de unieke en verfrissende setting van een apocalyps in het Wilde Westen.


5. Neo Berlin 2087

Neo Berlin wijkt in onze lijst met shooters een beetje af van de andere titels, want strikt genomen is het spel van de kleine Berlijnse studio Elysium Games geen pure shooter. De ontwikkelaars omschrijven hun werk eerder als een duistere cyberpunk-detective-noir-thriller. In de rol van detective Nolan, ingesproken door Elias Toufexis (de stem van Adam Jensen), moet je in het Berlijn van het jaar 2087 een bomaanslag oplossen.

De wereld is prachtig vormgegeven met een dystopische sfeer. In het centrum van de stad wonen de rijken, die zich toegang tot technologie en augmentaties kunnen veroorloven.
Er zijn robots, vliegende auto’s en hologrammen. In de buitenwijken van de stad wonen de armen, die daar alleen maar van kunnen dromen. Ook de Berlijnse Muur is weer terug, die de stad afscheidt van het besmette omliggende gebied van Brandenburg.

Tijdens het ongeveer 15 uur durende lineaire verhaal zoek je in de huid van Nolan op verschillende plaats delicten naar aanwijzingen; maar tussendoor wordt het onderzoek steeds weer afgewisseld met heerlijk soepele schietpassages, waarin je vijanden uitschakelt met een pistool, een SMG of in close combat met je blote handen. Voor de wapens zijn er bovendien verschillende soorten munitie, waarmee je bijvoorbeeld zwaarder gepantserde vijanden kunt aanpakken. Dankzij Unreal Engine 5 ziet de game er nu al waanzinnig goed uit; de release staat gepland voor 2028.

Nu is het jullie beurt:Welke singleplayer-shooter wordt jullie volgende grote favoriet? Vinden jullie het ‘soulslike’-concept van Guns of Eschaton spannend of verkennen jullie liever een kleurrijke cyberpunk-setting zoals in No Law? Laat het ons weten in de reacties!

Meer nieuws over de Gamescom vind je in de linkbox hierboven. Daar hebben we een reeks previews voor je verzameld, vers van ’s werelds grootste gamebeurs.

RELATED ARTICLES

Een van de beroemdste boeken ter wereld is nu een co-op-actiespel: daarom moet je 1001 Threads of Mizan in...

Het „tapijtspel“ werd onlangs onthuld op de ONL 2026. Natalie heeft het al even gespeeld en vertelt je wie...

Een omvangrijke update voor Mortal Shell 2 legt een groot probleem bloot voor spelers die het spel direct bij...

Een week na de release krijgt Mortal Shell 2 nieuwe items en honderden bugfixes. Maar voor sommigen is dat...

»Geen plaats voor Squadron 42«: De hoofdontwikkelaar van Star Citizen stelt de verhaalmodus uit tot 2027 – vanwege GTA...

Chris Roberts had het excuus hiervoor al maanden geleden klaar, nu is het uitstel daadwerkelijk een feit.Het is een...