Skyrim: Jak včely málem zničily slavné intro

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vývojář vypráví, proč měla jednoduchá změna včely obrovský dopad na hru na hraní rolí.

Co se stane, když malá včela vletí do vozu taženého koněm? Jasně: vozík okamžitě vystřelí k nebi tak rychle, že Elon Musk uroní slzu závisti. Počkat, létající vozíky, špatná fyzika – samozřejmě, jsme ve Skyrimu!

Příběh s nezastavitelnými včelami, které málem zničily slavnou jízdu na vozíku v úvodu, pochází od vývojáře Natea Purkeypilea, který o absurdní chybě hovoří na Twitteru. Jeho příběh je nejen zábavný, ale také ukazuje, jak obtížné je vybudovat fungující Open Worlds.

Nezastavitelná včela způsobuje potíže

Slavné intro vozíku dělalo během vývoje problémy – mimochodem, mnoha hráčům dělá problémy dodnes, například pokud neomezíte FPS. Jak Nate vysvětluje, problémy jsou způsobeny především tím, že scéna není videosekvencí, ale je fyzicky simulována. To znamená, že i jeden kámen na špatném místě může mít obrovský dopad.

Někdy, ale ne vždy, se vozík během vývoje samovolně změnil v raketu. Vývojáři však zpočátku netušili proč – dokud neobjevili bláznivé včely.

Podle Nata byl s útulnými bzučáky úplně jiný problém – nedaly se sbírat, což znemožňovalo vaření některých lektvarů. Jako řešení byla použita detekce kolizí včel. S drastickými následky:

„To vedlo k tomu, že se včela stala nezastavitelnou přírodní silou, pokud někdy zkřížila cestu vozíku. Vozík chtěl jet po silnici. Včela nechtěla uhnout. Takže vozík vyletěl do vzduchu!“

Celý příběh si můžete přečíst na Twitteru zde:

Další včelí anekdota ze Skyrimu: Vývojář Joel Burgess se podělil o svůj oblíbený příběh o včelách ze Sky’s Edge. Měli sledovat hráče s medem v zavazadle – tehdy však byli stále nezastavitelní. To znamenalo, že drobný hmyz snadno zastavil i tu nejmocnější dračí krev.

V otevřených světech je vše propojeno

Nate také vysvětluje, že takové chyby jsou při vývoji her běžné. Zejména pokud jde o komplexní otevřené světy, kde je vše propojeno. I malé změny mohou mít nečekané účinky na zcela jiném místě. To bude pro hru Elder Scrolls 6, která vyjde ve vzdálené budoucnosti, jistě velkou výzvou.

Jak vypadá budoucnost otevřených světů a jakou roli v ní může hrát umělá inteligence, se dozvíte ve videu:

Čas na vtipné chyby Skyrimu: Napište nám do komentářů, s jakými nejpodivnějšími chybami jste se ve Skyrimu setkali.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Po 8 000 hodinách varuje tester služby Steam: Prvních 100 hodin ve hře Hearts of Iron 4 bylo pouze...

Kdo uvažuje o tom, že by se pustil do jedné z komplexních strategických her od Paradox Interactive, měl by...

Minecraft pro Nintendo Switch 2: Vydání, živé vizuální zpracování a aktualizace 26.60

Tento fenomén stavění z bloků je od nynějška k dispozici pro novou konzoli Nintendo. Kromě vylepšeného vizuálního zpracování lákají...

Darkest Dungeon 2: Hit žánru roguelike dostává nativní verzi pro Switch 2 s 60 fps a podporou myši

Kromě rozlišení 1440p láká tento ponurý road trip také výhodnou cestou k vylepšení: časově omezená sleva v eShopu výrazně...