DLSS 5即将登场:据英伟达宣布,新一代技术将于本周在首款游戏中启用。
自最初宣布以来约半年后,这一时刻终于到来: DLSS 5将于本周在体育游戏《NBA 2K27》中正式上线。
恰逢这款虚拟篮球游戏于2026年9月4日发售之际,英伟达希望通过新一代DLSS技术带来“自光线追踪以来最大的画质飞跃”——但在此过程中,他们已长期面临相当大的阻力。
DLSS 5 无意干预“艺术构想”
通过 DLSS 5,英伟达采用了一种神经网络渲染模型,该模型会分析色彩和运动数据,并以此为基础生成逼真的图像。
英伟达强调,DLSS 5 经过专门训练,不会改变帧的原始艺术构想; 为此,开发者可以在多种模型以及用于调整纹理结构和色调强度的滑块之间进行选择。
据英伟达称,自 DLSS 5 首次发布以来,在性能方面也取得了显著进步。早期的演示还需要两块 RTX 5090 才能在屏幕上呈现出可玩帧率,而如今性能已提升了 5 倍。
根据英伟达提供的官方性能数据,DLSS 5 现已适用于整个 RTX 50 系列显卡;在《NBA 2K27》中,根据分辨率的不同,帧率均可稳定保持在三位数水平。
- 不过,除了对厂商基准测试应保持的合理怀疑外,这一新一代超采样技术在图形要求较高的游戏中表现如何,仍有待观察——尽管对这款篮球模拟游戏充满敬意,但它毕竟不像《赛博朋克2077》那样对性能要求极高。
- 值得注意的是,英伟达在其演示文稿中并未提供在指定设置下未启用 DLSS 5 的对比数据。
原则上,DLSS 5 仅限于当前的 RTX 50 系列显卡。& nbsp;不过, mod 制作者们已经成功地在正式发布之前,将这一新一代技术移植到了旧款 GPU 上。
DLSS 5:社区对其画质表现的批评依然不绝于耳
不过,从目前展示的图片和英伟达的声明来看,自 DLSS 5 发布以来开发者所面临的尖锐批评是否会因此平息,仍有待观察。
从一开始,人们就对展示的游戏画面出现“AI垃圾化”现象提出批评:社区认为,这些画面要么过度渲染,要么曝光过度,甚至看起来像是完全不同的游戏。不过,《GameStar》编辑Jan警告称,现在下结论还为时过早:
- DLSS 5 正揭示了玩家最大的担忧之一:这将意味着我们所熟知的优质画质的终结
- Jan 的观点:DLSS 5 虽然已应用于数十款游戏,但你们现在看到的画面会误导你们
截至本文发布之时,除《NBA 2K27》外,尚未公布其他自发布之日起即支持 DLSS 5 的兼容游戏官方列表。可以确定的是,《生化危机:安魂曲》、《星域》、《霍格沃茨:遗产》和《EA Sports FC 27》都将支持这一新一代技术——毕竟正是这些游戏,才真正引发了关于此次改动的讨论。

