タクティカルシューターファンの間で現在最大の期待を集めるタイトルが、新たなベータ版で驚かせた

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『Wardogs』が突如サーバーを再開し、ファンにとっての長い待ち時間が終わりを迎えた。

実は、8月のベータテストが大成功を収めた後、ファンたちは9月10日のアーリーアクセスリリースまでの間、『Wardogs』なしで過ごさなければならないと覚悟していた。

しかし、開発元のBulkheadは切り札を繰り出し、驚きの第2回ベータテストを発表した。プレイヤーには「サーバーをぶっ壊してほしい」とのことだ。

『Wardogs』ベータテストの日程と開始時間

第2回『Wardogs』ベータのサーバーは、以下の時間帯に公開されます:

  • 開始:9月3日(木)20:00より
  • 終了:9月6日(日)10:00まで

プレロードはすでに開始されており、最新のベータ版には約42 GBのSteamアップデートが配信されます。

このベータ版にはNDA(秘密保持契約)は適用されません。そのため、画像、動画、ライブ配信は許可されています。

これはオープンベータ版ですか?

いいえ、今回もクローズドベータ版です。Bulkheadによると、開発元は管理された環境下で技術インフラをテストしたいと考えているためだそうです。

したがって、キーが入手できるのは以下の場合のみです:

  • 予約購入者向け(アクセスは保証されます。その後、Steam経由での返金が可能です)
  • 事前登録済みプレイヤー向け(アクセスは保証されません。キーの配布は数回に分けて行われます)

ゲーム内で達成した進行状況は保存されず、正式リリース時にリセットされます。

ファンの反応は?

YouTubeでもSNSでも、9月10日の早期アクセス開始前に『Wardogs』をプレイできるという予想外の新たな選択肢に、多くのファンが歓喜の声を上げています。どうやら、すでにゲームが恋しくてたまらなかった人もいたようです。

コミュニティからの声をご紹介します:

  • 私は、実際には働いてすらない会社にまで、このゲームをプレイするために病欠の連絡を入れるほどです。」 – @ATC_Forgiven
  • ついにまたタバコを吸えるような気分だ。」 – @MatyasSmetana
  • 直接静脈に注射してほしい。」 – @WesleyVo1c

また、X(旧Twitter)でも喜びの声がはっきりと感じられます:

『Wardogs』のブームはなぜ起きたのか?

『Wardogs』は、最初のアルファテストおよびベータテストで既にタクティカルシューターコミュニティに大きな波紋を広げており、現在、Steamの世界ウィッシュリストチャートで17位、ベストセラーランキングで7位を記録している。

『Arma: King of the Hill』、『Squad』、『Battlefield』を融合させた、戦術的に高度なこのゲームは、プレイヤーの心を掴んでいるようだ。その主な理由は、計画的なアプローチとチームワークが重視されている一方で、類似のハードコアシューティングゲームのように複雑すぎて手に負えないようなものにはなっていない点にある。

また、さまざまなプレイスタイルを可能にする金銭システムも興味深い。建築家からロジスティクス担当、スナイパー、医療兵に至るまで、固定されたクラスシステムがなくても、戦場には数え切れないほどの高収益な役割が存在する。詳細については、上部のリンクボックス中央にある動画をご覧ください。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Ded.Net:PUBGの開発元による新作ゲームの正体、誰もが気になっている――開発者に直接聞いてみた

gamescomで、PUBGの開発元が新しいマルチプレイヤーシューティングゲームを発表した。しかし、最初のトレーラーだけでは、Ded.Netがどのようなゲームなのかははっきりとは分からなかった。ここでは、開発者から直接得た重要な情報をすべて紹介する。gamescomのオープニングナイトは、トレーラーの連続だ。新作ゲームやDLC、リリース日が発表され、ほとんどの動画について、プレイヤーはその後、映像に映っていたものがどのようなゲームなのか、大まかに把握できるものだ。しかし、『Ded.Net』の発表後、多くの人々が「一体何を見たのか」と首をかしげました。というのも、『PUBG』の制作陣によるこの新しいマルチプレイヤーシューティングゲームの発表トレーラーでは、混沌とした光景が数多く映し出されているものの、実際のゲームプレイについてはほとんど説明されていなかったからです。Steamのページからは、開発者が『Ded. Netを、やや曖昧にローグライク・シューターと説明していることがわかるだけだ。私たちもすぐにその意味が理解できなかったため、ケルンでPUBG Corporationの副社長であるDave Curd氏と会い、Ded.Netとは何かについて詳細に説明してもらった。その際、チーフ開発者が特に強調したいことが一つあります:『Ded.Net』は『PUBG 2』ではありません。『Ded.Net』とは何なのか、また開発者が言う「ローグライト・シューター」とはどういう意味なのか?典型的な1ラウンドの流れはどのようなものですか?1ラウンドにつき、何人のプレイヤーが一緒にプレイできますか?復活機能はありますか?また、どのように機能しますか?クラスやスキルはどのように機能しますか?ランとは、具体的にどのようなものですか?Ded.Netはいつリリースされますか?Ded.Netとは何ですか?また、開発者が言う「ローグライト・シューター」とはどういう意味ですか?Ded.Netは、90年代のアメリカ中西部をモチーフにした世界で展開される、奇抜なユーモアあふれる高速マルチプレイヤーシューティングゲームです。本質的にはバトルロワイヤルですが、ラウンドは2つの全く異なるフェーズに分かれています。従来のPUBGと比較して、Ded.Netでは主に2つの点が変更されています:テンポ――つまり銃撃戦や移動のスピード――が明らかに速く、キャラクターは複数のマッチを経るごとに成長していきます(キーワードはパーシステンス)。このゲームは『PUBG』のような複雑な弾道計算を省き、よりシンプルなヒットスキャン方式を採用しています。また、他のバトルロイヤルとは異なり、ラウンド開始時に完全に無防備な状態から始まるのではなく、プレイヤー自身が意図的に装備(ロードアウト)を構築する必要があります。この意図的に組み込まれた不公平さが『Ded.Net』を魅力的なものにし、プレイヤーに様々な試みを促すのだと、チーフ開発者のデイブ・カード氏はインタビューで説明しています。開発者たちが「ローグライト・シューター」という用語で指しているのは、死がゲームセッションの終わりを意味するのではなく、ゲーム体験の不可欠な要素であるということです。チーフ開発者のカード氏によると、Ded. Netは、「完璧なビルド」の追求を中心に構築されているとのことです:チームが敗退すると、メニューから3つのスキル(例えば、両手持ちの武器や、回復効果のあるウー・タン・クランのブームボックスなど)を選択し、次のマッチに向けてキャラクターをより強く、より個性的にすることができます。いわば、究極のキラーマシンになろうとするのです。典型的なラウンドはどのように進行するのでしょうか?Ded.Netのマッチは2つのフェーズに分かれています:フェーズ1:マッチの最初の部分では、PUBGと同様にゾーンが段階的に狭まっていきます。5つのゾーンのそれぞれで、ゲームはプレイヤーの個人デッキからランダムに2枚のスキルカードを引き、その中から1枚をアクティブにします。したがって、ゾーン5では5つのアクティブスキルが解放され、ビルドは完全に戦闘準備が整います。この第1フェーズでは、蘇生システムはまだ非常に寛大です。フェーズ2:ゾーンは極めて狭くなり(ホット)、単に縮小するだけでなく、マップ上を予測不能に動き回るようになります。すべてのプレイヤーが完全に構築されたビルドを持っているため、ゲームプレイはより激しさを増します。たった一つのミスが、チームの敗北につながる可能性があります。1ラウンドで何人のプレイヤーが一緒にプレイできますか?Ded.Netの1ラウンドは、60人のプレイヤーが、3人1組のチームを組んで対戦します。このゲームでは、飛行機からの伝統的なパラシュート降下は行われません。各チームは、5×5キロメートルの架空のマップCascadia上で事前にスタート地点を決定し、その地点にスポーンします。蘇生機能はあるのか、その仕組みは?はい、復活の条件はマッチの各フェーズによって異なります。フェーズ1(ゾーン1~5)では、チームメイトが1人でも生存していれば何度でもリスポーンできます。フェーズ2では、ゲーム内の黄色い公衆電話でゲーム内通貨を支払って、死亡したチームメイトを復活させる必要があります。通貨は、例えばキルを達成することで獲得できます。誰かが復活する前に残りのチーム全員が倒されてしまうと、その時点でマッチから完全に脱落してしまいます。クラスとスキルはどのように機能するのですか?Ded.Netでは、柔軟なクラスシステムを採用しています。ランの開始時に、それぞれ10枚のカードを含む3つのスタートデッキ(アサルト、サポート、トリックスター)から1つを選択します。特定のクラスに縛られることはないため、ランの途中で他のクラスのカードをデッキに混ぜることで、スペシャリストや万能型のオールラウンダーを作り上げることができます。スキルカードは、ゲームの世界観に合わせてユニークなものが用意されています。アキンボ武器や冒頭で触れたブームボックスに加え、キャラクターを巨大化・縮小させたり、ロッカーの中に潜んで油断している敵を待ち伏せしたりすることも可能です。早期アクセス開始時には、Ded.Netでは9体のプレイアブルキャラクターから選択できるようになる予定です。ランとは一体何のことでしょうか?Ded.Netの開発チームは、「ラン」を、複数のマッチにわたる連続した旅と定義しています。この旅では、選択したデッキで5マッチを生き残ることを義務付けられ、ランのHPが尽きるまで続きます。開始時のHPは100です。例えば、あるマッチで最初に敗退すると20ポイントを失いますが、中位で終了した場合は10ポイントしか失いません。一方、そのラウンドで勝利すれば、20ポイントを獲得できます。5マッチ目までにランHPが0になると、ランは終了し、新しいデッキで最初からやり直す必要があります。5試合を乗り切れば、獲得したポイントを換金してデッキを強化できます。ただし、ラウンドが進むにつれて、アップグレードだけでなく怪我も蓄積していきます。例えば、煙の中で咳き込んだり、ダッシュ中にうっかり武器を落としたりすることもあります。「ラン」は一度にプレイする必要はないと、チーフ開発者のCurd氏は強調しています。いつでもキャラクターを一時停止し、別の日にプレイを再開できます。Curd氏によると、9つのランとキャラクターを同時にアクティブにできるとのことです。Ded.Netのリリース日はいつですか?現時点では、Ded.Netの正式なリリース日は未定です。チーフ開発者のDave Curd氏は、あえてスケジュールを固めることを避けている。チームはコミュニティと密接に連携しながらこのシューティングゲームを開発していきたいと考えており、最終的なリリースはプレイヤーのフィードバックに大きく左右される。近日中に大規模なベータテストが開始される予定で、参加登録はすでにこのシューティングゲームのSteamページで登録できます。Gamescomからの最新情報については、上のリンクボックスをご覧ください。そこでは、世界最大のゲーム見本市から届いたばかりのプレビューや記事を多数まとめています。さて、皆さんにお聞きします。Ded.Netについてどう思いますか?この新しいPUBGスピンオフ作品の「ローグライト」というコンセプトは興味深いと思いますか?コメント欄でぜひご意見をお聞かせください!

ジャック・ブラック出演の伝説的なメタルアクションゲームが、実際に続編として復活する――ただし、ファンが開発チームに途方もない巨額を前払いする場合に限る

『Brütal Legend 2』が実際に登場する可能性はあるが、そのためにはKickstarterで途方もない記録を打ち破らなければならない。ユニークなAAAタイトルといえば、ダブルファインの『ブリュタル・レジェンド』を無視することはできない。このカルト的な名作は、ヘヴィメタルとアクション、戦略、重厚なギターサウンド、そして俳優ジャック・ブラックを融合させた作品だ。2009年に発売された『ブリュタル・レジェンド』は、メディアやファンから好評を博したものの、店頭での販売は惨憺たる結果に終わった。そのため、今日に至るまで続編の制作はあり得ないと考えられてきた。開発チームは新たなキックスターター・キャンペーンでこの話題を取り上げ、一定の資金が前払いされれば『Brütal Legend 2』を開発すると明言している。そしてその金額は天文学的な額だ。希望か、それとも最後の一撃か?Double Fine Productionsが「Anmesia Fortnight」を復活させます。これはイベントであり、社員たちが様々な、しばしば奇抜なゲームのアイデアを提案し、コミュニティが投票して、実際にどのアイデアが実現されるかを決定するものです。こうして生まれたのが、後に続編まで制作されたロールプレイングゲーム『Costume Quest』や、タワーディフェンスゲーム『Iron Brigade』などです。これは『Brütal Legend』とどう関係しているのか?「Amnesia Fortnight 2026」を実施するため、同スタジオは10月1日までに40万米ドルを調達することを目標に、Kickstarterキャンペーンを開始しました。すでに約38万米ドルが集まっており、残額も今日か明日には達成される見込みです。つまり、開発の障害はほぼなくなったと言えます。しかし、もし目標額を超えてさらに資金が集まったらどうなるのでしょうか?そこで登場するのが『Brütal Legend 2』です。『Brütal Legend 2』はボーナスとして: Kickstarterキャンペーンで集まった資金が本来の目標額を超えた場合、いわゆる「ストレッチゴール」が設定されます。これらが達成されると、通常は支援者向けに追加のリワードが提供されます。今回の場合、Double Fineが設定しているストレッチゴールは1つだけで、これを達成すれば実際に『Brütal...

『Splitgate』はかつてSteamで大ヒットを記録したが、このシューティングゲームはすでに2度目の終焉を迎えようとしている

『Splitgate』が大きな話題を呼んでから5年、その後継作がついに完全に幕を閉じることになった。それだけではない。2026年6月、私はロサンゼルスで開催された「Summer Game Fest」の会場を散策していたところ、あるテントの中で、まったく新しいシューティングゲーム『Empulse』を目にした。『Empulse』は、疾走感あふれる移動、垂直方向の銃撃戦、そしてもちろんメカを備えた、一種の新しい『Titanfall』となるはずだった。しかし、それから3ヶ月も経たないうちに、『Empulse』は歴史の彼方へと消え去った。しかし、それだけではない。開発元の1047 Gamesは抜本的な事業再編を行い、スタジオのもう一つの大型プロジェクトである『Splitgate』も葬り去ったのだ。1047 Gamesに一体何が起きているのか?時計の針を5年ほど戻すと、『Splitgate』は彗星のごとく台頭していた。パンデミックの真っ只中、人々は新しいシューティングゲームを渇望しており、『Warzone』も最初の大きなブームを過ぎた頃、突如としてファンの心を瞬く間に虜にしたインディープロジェクトが登場したのだ: 『Splitgate』は、往年の『Quake』や初期の『Halo』を彷彿とさせるクールなアリーナ型シューティングゲームだが、『Portal』のようにポータルを撃ち出して、とんでもなく狡猾な側面攻撃を仕掛けることができる作品だった。ベータ版は爆発的な人気を博し、プレイヤーたちは1マッチをプレイするために最大90分ものサーバー待ち行列に並んだ。しかし、『Splitgate』はこの一過性のブームに、その後の全期間を通じて追いつき続けなければならなかった。Steamのユーザー数は二度とあの高みに達することはなく、2022年3月以降、Steam経由での同時接続者数は2,000人にも満たない状態が続いた。『Splitgate 2』は、陣営やヒーローのスキル、『オーバーウォッチ』的な要素を導入することで、この状況を変えようとした。しかし、その試みは裏目に出て、『Splitgate 2』はプレイヤーから不評を買ってしまった。2025年末、大きな転機が訪れた。『Splitgate: Arena Reloaded』は、『Splitgate 2』を根本から刷新した新バージョンとして、不評だった要素をすべて排除し、新たな姿へと生まれ変わろうとした。『Splitgate: Arena Reloaded』は失敗に終わった今や明らかになった。これもまた失敗に終わったのだ。1047 Gamesはプレスリリースで、『Splitgate: Arena Reloaded』と『Empulse』の開発中止を発表した:『Empulse』、『Splitgate: Arena Reloaded』に関する最新情報、および1047 Gamesの今後の展望...